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EGW-NewsLoLUne fuite dans League of Legends suggère une refonte majeure des commandes avec le mouvement WASD
Une fuite dans League of Legends suggère une refonte majeure des commandes avec le mouvement WASD
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Une fuite dans League of Legends suggère une refonte majeure des commandes avec le mouvement WASD

League of Legends pourrait bientôt bénéficier de l'une des mises à jour de contrôle les plus importantes depuis des années. Selon des informations récentes, Riot Games teste actuellement un nouveau système de déplacement qui permettrait aux joueurs de contrôler leurs champions à l'aide des touches WASD, un changement radical par rapport à la navigation traditionnelle par clics de souris sur laquelle le jeu repose depuis plus de 15 ans.

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Qu'est-ce qui change?

Les captures d'écran dévoilées montrent que les joueurs pourront personnaliser leur configuration de contrôle, en choisissant entre le style classique pointer-cliquer et deux nouvelles options de mouvement:

  • WASD avec curseur amélioré - améliorant probablement la réactivité du curseur en même temps que la saisie directionnelle.
  • WASD avec curseur décalé - offrant probablement une meilleure perception de l'espace en ajustant le curseur en fonction de la direction du mouvement.

De plus, Riot semble tester un mode "smart cast", où les capacités ciblent automatiquement les ennemis dans la direction vers laquelle le champion est orienté - rationalisant ainsi le gameplay pour des réactions et des combos plus rapides.


La communauté réagit: Excitation et scepticisme

D'un côté, certains joueurs accueillent favorablement ce changement, estimant qu'il pourrait rendre les mouvements des champions plus intuitifs, en particulier pour les nouveaux venus habitués à utiliser la touche WASD dans d'autres jeux.

D'un autre côté, les joueurs compétitifs et de longue date craignent que ce changement ne complique la scène professionnelle, ne perturbe les mécanismes établis et n'apporte que peu de valeur ajoutée dans les matchs de haut niveau.

Certains joueurs professionnels se sont déjà exprimés, craignant que ce schéma de contrôle ne corresponde pas à la précision nécessaire aux plus hauts niveaux de jeu.


Riot reste silencieux

Jusqu'à présent, Riot Games n'a pas commenté publiquement la fuite et n'a pas confirmé si cette fonctionnalité sera intégrée dans une version live. Reste à savoir s'il s'agit d'une expérience temporaire ou de la première phase d'un remaniement plus large.


Cela pourrait marquer un tournant dans la façon dont les joueurs vivent League of Legends, ou bien il pourrait s'agir d'un autre test qui ne sortira jamais de la phase de développement. L'avenir nous le dira.

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