Bill Skarsgård obtient un rôle principal dans Physint - le nouveau jeu de Hideo Kojima
Hideo Kojima travaille d'arrache-pied sur ses prochains projets et, comme il l'a lui-même décrit, « Physint », l'un des deux, devrait constituer l'aboutissement de toute sa carrière. Aujourd'hui, des détails commencent à filtrer concernant les acteurs qui participeront au projet.
Sur les réseaux sociaux, Hideo Kojima a annoncé que Bill Skarsgård, surtout connu pour avoir incarné Pennywise dans les adaptations cinématographiques du roman « Ça » de Stephen King, tiendra le rôle principal dans « Physint ». Rejoindront également le casting Charlee Fraser (Furiosa: A Mad Max Saga), Minami Hamabe (Godzilla Minus One) et Don Lee, qui avait déjà joué dans Death Stranding 2: On the Beach de Kojima. De nouvelles affiches de Physint ont également été dévoilées; elles ressemblent davantage à des visuels promotionnels de film qu’à du marketing classique de jeu vidéo, comme vous pouvez le constater ci-dessous.
Nouvelles affiches pour PHYSINT de Hideo Kojima
- Bill Skarsgård (rôle principal)
- Charlee Fraser
- Don Lee
- Minami Hamabe
Grâce au partenariat entre MetaHuman et Xbox, ce jeu pourrait bien être le plus cinématographique de Kojima à ce jour.
Physint a fait la une la semaine dernière, suite à des informations selon lesquelles Kojima Productions et PlayStation Studios se seraient séparés, apparemment en raison d’un dépassement budgétaire considérable du projet. Xbox a depuis pris le relais en tant qu’éditeur, ce qui fait de ce titre le deuxième jeu de Kojima sous sa bannière après le jeu d’horreur OD. Des rumeurs évoquent également une sortie possible d’OD au printemps, mais il convient de prendre ces informations avec des pincettes.
Par ailleurs, Physint en serait encore à un stade précoce de développement, et les plateformes de sortie n’ont pas encore été confirmées. Il s’agit d’un jeu d’action tactique mêlant espionnage et furtivité, largement considéré comme le successeur spirituel potentiel de Metal Gear Solid, la franchise également développée par Hideo Kojima. Le concepteur du jeu avait lui-même décrit Physint comme un mélange entre jeu vidéo et cinéma, grâce à un gameplay interactif, des graphismes photoréalistes et la participation d’acteurs hollywoodiens. Cependant, le partenariat avec PlayStation ayant pris fin, Kojima n’aurait apparemment plus accès au moteur Decima utilisé dans Death Stranding, ce qui signifie que Physint, tout comme OD, pourrait finalement être développé sur Unreal Engine 5, un changement susceptible d’avoir un impact significatif sur la suite du développement.

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