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Le code de mise à jour Steam de Valve indique quatre machines Steam et une file d'attente pour les réservations
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Le code de mise à jour Steam de Valve indique quatre machines Steam et une file d'attente pour les réservations

La dernière mise à jour Steam de Valve contient quatre numéros de modèles de Steam Machine et un code lié à un système de réservation, suggérant un lancement échelonné dans le courant de l'année.

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Un Redditor travaillant à partir du commit GitHub SteamTracking a posté la découverte sur le subreddit Steam Machine, et VideoCardz l'a relevée. La même mise à jour mentionne deux packs Steam Frame aux côtés des quatre Steam Machine.

Valve a précédemment confirmé les plans pour un modèle de 512 Go et un modèle de 2 To, de sorte que deux des quatre emplacements sont probablement ces niveaux de stockage. Les deux autres n'ont pas de correspondance publique. Il pourrait s'agir d'offres groupées de Steam Controller associées à chaque capacité, de révisions matérielles distinctes en réponse à la tarification de la mémoire, ou de quelque chose d'autre qui n'a pas encore été révélé.

Le code de réservation est l'indice le plus concret. Valve a fait la même chose pour le Steam Controller, qui s'est vendu en 30 minutes le jour du lancement et a cassé Steam par la même occasion. La mise à jour positionne les Steam Machines pour le même flux.

Je pense qu'une annonce en mai sur la vitrine est une bonne nouvelle, et la lecture cynique est que Valve prépare simplement l'infrastructure à l'avance parce qu'il a appris sa leçon avec la file d'attente de la manette. La page de réservation n'a pas besoin d'être accompagnée d'une date de sortie confirmée.

Valve n'a pas donné de fenêtre de lancement au-delà de "cette année". En mars, l'entreprise a réaffirmé que le jeu sortirait en 2026, alors que des rapports antérieurs indiquaient que le calendrier pourrait être repoussé à 2027 en raison de la pénurie mondiale de mémoire. Le code de réservation de la mise à jour Steam va plus loin que cette déclaration.

La question du prix n'est pas résolue. Je m'attendais à un prix légèrement supérieur à celui de la console, mais ce sentiment s'est atténué en février après que Valve a admis que la disponibilité limitée et l'augmentation des coûts l'obligeaient à revoir ses plans. Je ne vois pas comment le prix de lancement pourrait atteindre l'objectif initial, étant donné que les prix de la DRAM et de la NAND n'ont pas baissé depuis.

Les prix de la mémoire vive et du stockage ont grimpé en flèche, sous l'effet de la demande d'infrastructures d'IA, sans aucun signe d'amélioration à court terme. Les Steam Machines sont livrées avec les deux, et les unités de stockage plus grandes consomment plus de chaque élément. Un modèle de 2 To est plus difficile à vendre aujourd'hui qu'un modèle de 512 Go, ce qui explique pourquoi le lancement de quatre unités de stockage pourrait inclure des niveaux de stockage intermédiaires.

Deux paquets Steam Frame dans la même mise à jour Steam suggèrent que Valve est toujours sur la bonne voie pour livrer le casque en même temps que la Steam Machine, malgré les indications précédentes selon lesquelles les trois pièces de matériel se séparaient. Le Steam Controller s'est déjà séparé de ce groupe.

En novembre 2025, Valve avait annoncé que la Steam Machine, le Steam Frame et le Steam Controller seraient lancés en une seule fois au début de l'année 2026. Le plan a dérapé après la crise de la mémoire, et l'entreprise a choisi de livrer le contrôleur seul plutôt que de le retenir. Cette décision fait désormais de la Steam Machine et de la Steam Frame la paire restante, le code du système de réservation suggérant que les deux pourraient être lancés prochainement.

Valve n'a pas précisé comment le système de réservation fonctionnerait pour les Steam Machines. Le flux de Steam Controller existant donnait aux acheteurs en attente une place dans la file d'attente et une fenêtre pour confirmer leur commande. Une approche similaire permettrait à Valve de gérer des stocks limités sans avoir recours à la foire d'empoigne sur la vitrine.

Le subreddit Steam Machine interprète l'exploitation des données comme le signe d'une annonce imminente, le mois de mai étant le plus probable. Le Steam Controller a été lancé le 4 mai pour 99 $, et la vitrine n'a pas publié d'informations sur la Steam Machine depuis.

Le programmeur Pierre-Loup Griffais, qui travaille sur SteamOS et les initiatives matérielles de Valve, et l'ingénieur mécanique Steve Cardinali, qui a pris en charge le contrôleur depuis sa création jusqu'à la production en série, ont expliqué la décision de séparer le trio lors d'une interview avec IGN. Ils ont confirmé que le Steam Controller est arrivé en premier parce que Valve ne voulait pas le retenir plus longtemps après que le plan d'ensemble a dérapé.

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