Valve dévoile un nouveau matériel Steam conçu à partir des jeux sur PC et non de l'influence des consoles
Valve a présenté une nouvelle vague de matériel Steam, conçue autour de son héritage de jeux sur PC plutôt que sur les stratégies de PlayStation ou Xbox. La nouvelle gamme comprend le casque Steam Frame VR, une console Steam Machine autonome et un nouveau Steam Controller, tous positionnés comme une extension de l'écosystème existant de Valve plutôt que comme un défi aux consoles traditionnelles.
Kaci Aitchison Boyle, de l'équipe des relations publiques de Valve, a déclaré à Eurogamer que le processus de l'entreprise commence et se termine avec le jeu sur PC lui-même. "Nous nous basons généralement sur notre propre expérience des jeux PC, sur ce que nous aimerions pouvoir faire et sur ce que nous entendons dire par nos utilisateurs", a-t-elle déclaré. Le point de vue de Valve reflète la flexibilité de la plateforme qui a donné naissance à d'innombrables genres grâce au modding, à l'expérimentation et à l'accès libre.
M. Boyle a insisté sur le fait que l'entreprise évite de courir après les concurrents. "Nous n'avons pas vraiment tendance à prendre du recul par rapport à ce qui se passe dans d'autres domaines et nous essayons de nous concentrer sur notre public", a-t-elle déclaré. Ce sentiment s'aligne sur le refus de longue date de Valve de refléter les cycles des consoles, favorisant plutôt les appareils qui étendent les principes du logiciel ouvert et de l'autonomie des joueurs.
Cette annonce intervient au moment où Microsoft s'engage plus avant sur le marché des ordinateurs de poche avec le ROG Ally X, un appareil développé avec Asus qui semble se positionner face à la Steam Deck de Valve. Cependant, Valve considère cette expansion comme une validation plutôt que comme une menace.
"Nous sommes plutôt ravis que d'autres personnes s'intéressent au marché des ordinateurs de poche, des ordinateurs de poche PC", a déclaré M. Boyle.
"Nous considérons qu'il s'agit d'un plus grand nombre d'options pour que les gens puissent jouer à tous leurs jeux.
La confiance de Valve dans SteamOS sous-tend cette nouvelle génération de matériel. La société espère que sa base logicielle pourra reproduire le succès de la Steam Deck dans le salon grâce à la nouvelle Steam Machine. "Si SteamOS permet à la même dynamique de s'appliquer au type de boîtier décodeur ou au facteur de forme du salon, nous en serons également très heureux", a déclaré M. Boyle.
Cette approche est conforme à la philosophie de Valve: une innovation façonnée par sa propre communauté et son histoire, et non par la concurrence extérieure.
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