EGW-NewsLa nouvelle émission de Polygon avec Gaten Matarazzo, la star de Stranger Things, et pourquoi nous l'aimons.
La nouvelle émission de Polygon avec Gaten Matarazzo, la star de Stranger Things, et pourquoi nous l'aimons.
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La nouvelle émission de Polygon avec Gaten Matarazzo, la star de Stranger Things, et pourquoi nous l'aimons.

Gaten Matarazzo, connu pour avoir joué le rôle de Dustin Henderson dans Stranger Things, est le dernier invité de Shelf Quest sur la chaîne YouTube de Polygon - la série mensuelle dans laquelle des célébrités parcourent les allées de Videogamesnewyork dans l'East Village de New York, prennent des boîtes de jeux physiques et parlent des titres qui les ont définis. J'ai commencé à aimer les vidéos de Polygon parce qu'il est vraiment agréable de voir des personnes charismatiques tenir des objets physiques auxquels nous avons tous deux joué.

L'épisode de Matarazzo est construit autour de l'absence autant que de l'accès. Sa mère appliquait une règle stricte contre les jeux violents. Alors que ses camarades de classe passaient des heures sur Call of Duty, lui était orienté vers des titres familiaux. Le fossé ne s'est pas comblé de lui-même.

"J'étais déçu à chaque fois que ma mère évoquait le fait que je n'avais pas vraiment le droit de jouer à beaucoup de jeux violents".

- Gaten Matarazzo

C'est le coût social qui m'a piqué. Les jeux n'étaient pas seulement un divertissement pour ses pairs - c'était un langage commun, un point de référence quotidien. Il se souvient d'avoir plaidé sa cause à la maison.

"Cela m'empêche d'avoir des relations sociales.

- Gaten Matarazzo

Il jouait en cachette à Black Ops chez un cousin, en attendant que les adultes aillent se coucher. Guitar Hero occupait tout l'espace restant. Wii Sports et Wii Fit remplissent les heures officielles. Les restrictions étaient constantes, tout comme la conscience de ce qui lui manquait.

Le changement s'est produit lorsque Matarazzo a commencé à travailler comme enfant acteur - d'abord au théâtre, puis dans Stranger Things. Les longues journées de production et les acteurs plus âgés ont modifié le calcul domestique. Sa mère s'est recalibrée. Les lignes dures se sont adoucies, et Matarazzo a eu accès au média selon ses propres termes, plus tard que la plupart des gens.

Cette entrée tardive a aiguisé son goût. Il n'a pas hérité de l'habitude de passer à la moulinette les sorties annuelles. Il a choisi avec soin, et chaque jeu s'est avéré plus intéressant. Aujourd'hui, il parle de The Legend of Zelda: Breath of the Wild avec le genre de révérence que ses partenaires plus âgés pourraient réserver à un film de Spielberg. Il ne rejette pas les instincts de sa mère - il en comprend la logique - mais il reconnaît également à quel point une restriction bien intentionnée peut isoler un enfant de quelque chose de plus grand que le jeu lui-même.

Jeux mis en avant par Matarazzo dans l'épisode:

  • Wii Sports
  • Guitar Hero
  • Wii Fit
  • Black Ops
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Je pense que ce format est ce qui différencie Polygon de la plupart des médias spécialisés dans les jeux vidéo - c'est ce qui se rapproche le plus du modèle Criterion Closet Picks, et le fait de voir de vraies personnes manipuler des éditions physiques dans une allée de magasin produit des histoires qu'un appel au Zoom ne pourrait jamais produire.

Précédemment, Matthew Lillard - Scream, Hackers, Scooby-Doo - est apparu dans le premier épisode de Shelf Quest, retraçant son histoire de joueur depuis les salles d'arcade de l'ère Pong jusqu'à son habitude annuelle de jouer à FIFA, qui ne s'est jamais démentie. Matarazzo part d'un point de départ différent: il ne s'agit pas d'un arc générationnel, mais d'une restriction spécifique à l'enfance qui a rendu le média plus important précisément parce qu'il est resté hors de portée pendant si longtemps.

Matarazzo travaille actuellement sur Pizza Movie, une comédie de Hulu, et joue un rôle dans la prochaine adaptation d'Animal Farm par Andy Serkis. Il s'est présenté à Shelf Quest en tant que joueur - quelqu'un qui se souvient encore exactement de ce qu'il a ressenti en regardant les autres parler d'un jeu qu'il n'avait pas été autorisé à toucher.

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