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Le marché japonais raconte une histoire différente sur le succès de la Switch 2
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Le marché japonais raconte une histoire différente sur le succès de la Switch 2

Les rapports du début de l'année 2026 suggéraient que la Nintendo Switch 2 était à la traîne de son prédécesseur, tombant en dessous de la courbe des ventes de la Switch 1 sur sa première période de décembre aux États-Unis et en Europe. Une question a commencé à se poser, à savoir si la nouvelle console hybride était un départ en force avec de mauvaises jambes. Mais au Japon, cela ne semble pas être le cas. Les informations recueillies à partir des rapports originaux de Kadokawa Game Linkage et de Famitsu montrent que le marché japonais des jeux pour consoles a connu une hausse significative d'une année sur l'autre en 2025, et que le nouveau matériel est au centre de cette hausse.

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Grâce à Automaton West, nous savons que la croissance a atteint 138,8% sur l'ensemble du marché. Le marché a ainsi atteint 418,13 milliards de yens, soit environ 2,64 milliards de dollars. Ces chiffres sont basés sur les ventes de logiciels et de matériel physique déclarées jusqu'à la fin de l'année 2025, ce qui signifie qu'ils incluent la majeure partie des achats de Noël qui définissent chaque mois de décembre. Nous n'avons pas encore vu les données spécifiques à cette période de l'année, mais la force globale est indéniable. Il est important de noter que ces chiffres n'incluent pas les ventes numériques, les DLC ou les achats en jeu. Le tableau complet est probablement encore plus impressionnant. Sur le terrain de Nintendo, la Switch 2 dépasse la première année de la Switch originale, et il semble que ce soit également le cas pour toutes les autres consoles.

La présence d'une nouvelle machine n'a pas empêché la Switch originale de réaliser des performances admirables, compte tenu de son âge. Elle se serait vendue à 1,52 million d'unités au Japon en 2025. Ce chiffre la place au-dessus des ventes de la PS5 dans le pays au cours de la même année. Il convient de noter que d'autres graphiques ne sont pas aussi optimistes, mais les informations démontrent à quel point le matériel Nintendo domine efficacement le marché japonais. Si l'on considère les jeux physiques les plus vendus, l'histoire est cohérente. Mario Kart World s'est vendu à 2,668 millions d'unités et Pokémon Legends: Z-A se sont vendus à 2,534 millions d'unités, ces chiffres combinant les sorties de la Switch 1 et de la Switch 2.

Japan's Market Tells A Different Story About The Switch 2's Success 1

La première année de la Switch 2 n'a pas suivi le scénario habituel. Nintendo est arrivé sur le marché avec des attentes façonnées par la Switch originale, une console qui a été lancée en même temps que des titres phares de l'époque et qui a pris de l'ampleur grâce à un enchaînement sûr et confiant. Au lieu de répéter cette approche, Nintendo a passé la première année de la Switch 2 à sortir des jeux qui remettaient en question les habitudes, mettaient à l'écart les idées reçues et testaient le degré d'écart que son public était prêt à tolérer. La première année de la Switch 2 a été moins une question de domination que de définition. Au début de l'année 2026, les séries emblématiques de JRPG comme Final Fantasy et Dragon Quest feront leur entrée sur la Switch 2, et il n'y a guère de raison de s'attendre à un ralentissement. Ces jeux arrivent avant même les jeux lourds de la première partie, ce qui indique une stratégie soutenue de croissance du marché.

En savoir plus sur Sonic Racing: CrossWorlds, un jeu qui est devenu discrètement un concurrent solide sur la scène des courses de kart, est enfin disponible en version physique sur la Nintendo Switch 2. J'ai joué à la version numérique lors de son lancement l'année dernière, et bien qu'il n'ait pas fait un énorme tabac, il offrait une alternative convaincante à l'expérience plus simplifiée, bien que polie, de Mario Kart World. La version numérique pour la Switch 2 est arrivée il y a environ un mois, et nous avons maintenant une date ferme pour la sortie physique: Le 26 mars.

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