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Sonic Racing : CrossWorlds arrive sur Switch 2 en version physique
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Sonic Racing : CrossWorlds arrive sur Switch 2 en version physique

J'attendais celui-ci avec impatience. Sonic Racing: CrossWorlds, un jeu qui est discrètement devenu un concurrent solide sur la scène des courses de kart, sort enfin en version physique sur la Nintendo Switch 2. J'ai joué à la version numérique lors de son lancement l'année dernière, et bien qu'il n'ait pas fait un énorme tabac, il offrait une alternative convaincante à l'expérience plus simplifiée, bien que polie, de Mario Kart World. La version numérique pour la Switch 2 est arrivée il y a environ un mois, et nous avons maintenant une date ferme pour la sortie physique: Le 26 mars.

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Sega, via VGC, a annoncé la sortie le 13 janvier, confirmant le prix de 69,99 $/ 64,99 £, qui correspond à la version numérique. La grande nouveauté pour les collectionneurs et les amateurs de supports physiques est que le jeu de base complet se trouvera sur une cartouche, et non sur une carte de jeu. C'est un point de discorde pour certains, une partie de la communauté des joueurs s'opposant à ce que les jeux de tiers ne soient pas entièrement contenus sur le support physique. Bien que les développeurs aient fait valoir que les cartes de clés de jeu permettent de véritables sorties physiques tout en contournant les limitations de flux de données des cartouches Switch, le passage à une cartouche complète pour CrossWorlds est le bienvenu. Il convient de noter que les correctifs et les mises à jour de contenu nécessiteront toujours des téléchargements, mais le fait d'avoir le jeu de base sur la cartouche est une victoire significative. Cette décision devrait donner un coup de fouet aux ventes du jeu, car nombreux sont ceux, dont je fais partie, qui attendaient une copie physique pour enrichir leur collection.

Depuis sa sortie en septembre 2025, Sonic Racing: CrossWorlds a bénéficié d'un flux constant de nouveaux contenus. Parmi les personnages croisés gratuits, citons l'inattendue mais délicieuse Hatsune Miku, Joker de Persona, Ichiban Kasuga de Like a Dragon et le personnage culte NiGHTS. Le contenu payant est tout aussi éclectique, avec Pac-Man, des personnages de Minecraft et même Bob l'éponge. À l'avenir, on peut s'attendre à ce que des personnages de Mega Man, Teenage Mutant Ninja Turtles et Avatar: The Last Airbender rejoignent la liste des joueurs. Le directeur du jeu, Masaru Kohayakawa, a laissé entrevoir encore plus de surprises pour la saison 2026, promettant un contenu qui dépassera l'enthousiasme du lancement du jeu.

"Nous prévoyons de proposer du contenu tout au long de la saison 2026, mais nous avons également préparé encore plus de surprises que lors du lancement" - Masaru Kohayakawa

Le jeu a été bien accueilli, de nombreuses personnes faisant l'éloge de sa maniabilité satisfaisante, de son mécanisme de portail créatif et de ses nombreuses options de personnalisation. Il a été présenté comme une expérience de course de kart plus traditionnelle, d'autant plus que Nintendo a pris une nouvelle direction avec Mario Kart World. Bien que certains aient noté que les armes pourraient être plus efficaces, CrossWorlds se présente comme une alternative solide et authentique dans le genre.

Lire aussi, Sonic Racing: CrossWorlds: le jeu arrive avec le poids de l'attente, tentant de rivaliser avec les titans du karting tout en se taillant une place à part.

Le dernier jeu de course de Sega ne se contente pas de jouer la carte de la nostalgie avec une liste de stars et des circuits classiques, il introduit des mécanismes inventifs, un système de personnalisation étendu et une boucle de gameplay bien conçue qui en font bien plus qu'un simple jeu de course de karting. L'ambition qui se cache derrière est claire, et le résultat est un jeu qui est toujours rapide, fluide et satisfaisant à jouer.

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