The Elder Scrolls 6 : une longue attente et une distraction qui en vaut la peine
L'attente de nouvelles concernant le prochain volet de la série The Elder Scrolls, The Elder Scrolls 6, a été longue pour les fans. Si les informations officielles restent rares, les récentes mises à jour de Bethesda offrent une lueur d'espoir, même si elles confirment que le jeu est encore loin d'être sorti. Entre-temps, un nouveau jeu de rôle fantastique en monde ouvert, Tainted Grail: The Fall of Avalon, est apparu comme une alternative convaincante pour les aventuriers impatients.
J'ai passé d'innombrables heures à explorer les vastes paysages de Tamriel dans Morrowind, Oblivion et Skyrim, et la perspective d'un nouveau jeu Elder Scrolls est toujours excitante. Cependant, la réalité est que nous ne verrons pas The Elder Scrolls 6 avant un certain temps. Todd Howard, le directeur du jeu, a déclaré lors d'une interview avec Game Informer que le jeu "progresse très bien", mais il a également souligné que Bethesda "prendra le temps qu'il faudra pour qu'il soit excellent". Le directeur de la conception du studio, Emil Pagliarulo, s'est fait l'écho de ce sentiment, précisant que l'équipe ne précipite pas le processus de développement. Bien que cet accent mis sur la qualité soit louable, il n'apaise guère l'impatience des fans qui attendent depuis l'annonce initiale du jeu en 2018.

C'est là que Tainted Grail: The Fall of Avalon. Développé par Questline et Awaken Realms, ce jeu est une version sombre et grinçante de la légende arthurienne, mélangée à la mythologie celtique. Il s'agit d'un jeu de rôle à la première personne qui partage un grand nombre des éléments fondamentaux qui ont rendu The Elder Scrolls si populaire: un vaste monde ouvert à explorer, une personnalisation profonde des personnages avec de nombreuses possibilités de construction, et une multitude de quêtes et d'histoires à découvrir. J'ai été immédiatement attiré par le monde immersif du jeu, qui me semble à la fois familier et rafraîchissant.
Les combats sont stimulants, le système de progression est gratifiant et l'histoire est une réimagination sombre et inventive d'une légende classique. Le didacticiel d'ouverture du jeu est très complet, mais il est essentiel pour comprendre la narration complexe et l'état du monde. Une fois lâché dans le monde ouvert, vous êtes libre de suivre la quête principale ou de partir seul à la découverte des secrets que recèle Avalon.
Si Tainted Grail est une distraction intéressante, il ne suffit pas à calmer l'impatience que suscite The Elder Scrolls 6. Les récentes mises à jour de Bethesda, bien que peu nombreuses, donnent un aperçu du développement du jeu. Angela Browder, directrice du studio, a parlé de l'excitation du processus, citant "les opportunités, le matériel, le rendu, tous ces éléments" comme les raisons pour lesquelles le jeu finira par impressionner les fans. Il est clair que l'équipe vise à créer une expérience de nouvelle génération.
La mention d'un développement chevauchant suggère également que Bethesda a d'autres projets en cours, ce qui pourrait contribuer à allonger la durée de développement de The Elder Scrolls 6. Pour l'instant, nous savons que le jeu est construit sur le Creation Engine 2, le même moteur que Starfield, et qu'il s'agira d'une exclusivité pour Xbox et PC.
Selon des rapports et des rumeurs antérieurs, un autre jeu, le quatrième, devrait être révélé lors du salon, et il pourrait également être lié à une énorme surprise d'Activision. Un récent message publié sur le compte officiel X de Xbox a également suscité l' enthousiasme des fans de The Elder Scrolls VI: "Grosse année pour les jeux se terminant par 6".
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