Les premiers rapports sur le mode multijoueur de Cyberpunk 2077 suscitent une résistance précoce de la part des joueurs
La suite de Cyberpunk 2077 suscite déjà la controverse des années avant sa sortie prévue, car des rumeurs suggèrent que CD Projekt Red pourrait privilégier un mode multijoueur que certains fans ne souhaitent pas. Ces discussions font suite à une récente projection d'analystes qui situe la sortie de la suite autour de 2030 et affirme que le studio investit massivement dans les systèmes en ligne, en plus de l'expérience de jeu de rôle principale.
Cyberpunk 2077 est sorti il y a plus de cinq ans et a depuis subi d'importantes modifications qui ont profondément remanié sa réputation. Si le jeu est aujourd'hui largement considéré comme un excellent RPG solo, son lancement chaotique continue d'influencer les attentes pour la suite. Dans ce contexte, les premières rumeurs concernant une suite à Cyberpunk 2077 sont particulièrement sensibles, surtout lorsqu'elles évoquent des choix de conception que certains joueurs associent à une prise de risque accrue et à des délais de développement plus longs.
La discussion a repris sur Reddit, où l'utilisateur Extreme_Maize_2727 a partagé un article de Techtroduce présentant les prévisions d'un analyste concernant le développement de la suite. Cet article ne se base pas sur les déclarations officielles de CD Projekt Red. Il s'appuie plutôt sur l'historique du studio, l'évolution de ses effectifs et des déclarations publiques antérieures pour estimer une sortie au-delà de 2030 et affirmer que le multijoueur fait désormais partie intégrante de la stratégie à long terme. Selon cette analyse, le studio considère le multijoueur comme un moyen de prolonger l'engagement des joueurs sur plusieurs années, même si cette approche engendre des coûts supplémentaires et complexifie la production.
Le mode multijoueur a une histoire complexe au sein de la franchise Cyberpunk. CD Projekt Red avait confirmé le développement d'un projet multijoueur indépendant lié à Cyberpunk 2077, avant de l'annuler après la sortie du jeu original. À l'époque, le studio avait déclaré vouloir se concentrer sur l'amélioration et l'enrichissement du mode solo. Cette décision a certes permis la publication de mises à jour majeures et de l'extension Phantom Liberty, mais elle a également laissé le mode multijoueur en suspens, au lieu d'être une fonctionnalité aboutie.
L'idée d'un retour du multijoueur dans la suite de Cyberpunk 2077 n'a pas fait l'unanimité. Sur Reddit, dans une discussion consacrée à l'article, plusieurs utilisateurs ont exprimé leur crainte que les systèmes en ligne ne diluent ce qu'ils considèrent comme le point fort de la série. Un commentateur, Nemesis_007, a même affirmé que le studio devrait se concentrer pleinement sur le développement d'une campagne solo riche et soignée, plutôt que de disperser ses ressources.
« Je préférerais qu'ils mettent tout en œuvre pour créer une expérience solo incroyable », — Nemesis_007
Ce sentiment était partagé par d'autres qui se demandaient si les mécanismes fondamentaux de Cyberpunk se prêteraient bien à un mode en ligne. Un autre utilisateur, CranEXE, a répondu directement aux spéculations sur le multijoueur avec un scepticisme fondé sur la conception du gameplay plutôt que sur l'idéologie.
« Je ne veux pas de jeu en ligne. Sandevistan et les autres implants ne fonctionneraient même pas correctement dans un environnement en ligne », — CranEXE
Cette préoccupation met en lumière un défi pratique. Les systèmes de combat et de progression de Cyberpunk 2077 reposent en grande partie sur la manipulation du temps, la personnalisation extrême des personnages et les fantasmes de puissance propres à chaque joueur. Transposer ces éléments dans un espace partagé nécessiterait des limitations ou un rééquilibrage susceptibles de modifier fondamentalement l'expérience de jeu. Bien que des mods multijoueurs non officiels existent pour Cyberpunk 2077, ils sont expérimentaux et ne sont pas soumis aux mêmes exigences d'équilibre, d'équité ou de support à long terme qu'un mode officiel.

Aucun détail rapporté concernant la suite de Cyberpunk 2077 n'a été confirmé par CD Projekt Red. Le studio n'a annoncé aucune liste de fonctionnalités, ni d'objectif de développement, ni de date de sortie. Ce qui est certain, c'est que cette suite n'est pas la priorité immédiate de l'entreprise. CD Projekt Red se concentre actuellement sur le prochain opus de la série Witcher, communément appelé The Witcher 4, dont la sortie est prévue aux alentours de 2027, bien qu'aucune date précise n'ait encore été annoncée.
Ce calendrier de production laisse penser que la suite de Cyberpunk 2077 restera largement confidentielle pendant encore plusieurs années. Même si le développement est en cours, la stratégie habituelle du studio suggère que des teasers pourraient être diffusés bien avant la sortie du jeu. Cyberpunk 2077 lui-même a été révélé pour la première fois en 2013, des années avant sa sortie et bien avant celle de The Witcher 3.
Les joueurs suivent de près les prochaines décisions de CD Projekt Red. Que le multijoueur devienne un élément central ou reste un mode secondaire, sa simple possibilité influence déjà les attentes concernant la suite de Cyberpunk 2077, bien avant que Night City ne soit prête à rouvrir ses portes.
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