Le développeur de Helldivers 2 explique la taille massive de l'installation sur PC et les corrections à venir
Les joueurs de Helldivers 2 sur PC ont depuis longtemps remarqué que le jeu exigeait beaucoup plus d'espace de stockage que ses homologues sur console. Avec environ 150 Go, l'installation sur PC est à peu près trois fois plus volumineuse que les versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Selon Brendan Armstrong, directeur technique adjoint d'Arrowhead Game Studio, cette taille démesurée s'explique par le besoin permanent du studio de prendre en charge les joueurs qui utilisent encore des disques durs mécaniques.
Dans un message détaillé partagé sur Steam, Armstrong explique que la majorité de l'empreinte d'installation de Helldivers 2 provient des données dupliquées. Le processus de duplication permet de regrouper les ressources plus près les unes des autres sur les disques durs afin de réduire les temps de chargement, une pratique qui n'est pas nécessaire pour les utilisateurs de disques durs à état solide, mais qui est maintenue parce qu'une partie du public PC n'a pas effectué de mise à jour.
"Combien de joueurs de Helldivers 2 utilisent encore des disques durs mécaniques? La vérité est que nous ne le savons pas à l'heure actuelle", écrit Armstrong. "Même les enquêtes menées auprès des utilisateurs de Steam sont incapables de nous fournir des données sur l'utilisation des disques durs mécaniques dans l'ensemble de la population des joueurs. Selon nos meilleures estimations, cette proportion s'élèverait à environ 12% de l'ensemble des joueurs sur PC, mais les données sont très peu fiables et reposent sur de nombreuses extrapolations. Tant que nous ne pourrons pas déterminer avec plus de précision le nombre de disques durs mécaniques sur lesquels Helldivers 2 est installé, il sera difficile de savoir combien de joueurs seront concernés par la réduction de la duplication des données. Même si ce nombre est faible, il faut garder à l'esprit que le temps de chargement de chaque joueur participant à une mission est déterminé par le membre le plus lent de l'escouade. - Brendan Armstrong
Pour l'instant, Arrowhead procède à des ajustements progressifs. M. Armstrong a déclaré que la prochaine mise à jour inclura des changements visant à réduire la taille des fichiers du jeu. Cependant, il a averti que de nombreux joueurs pourraient ne pas remarquer les améliorations, car le nouveau contenu ajouté compensera une partie de l'espace économisé. À moyen terme, l'équipe a l'intention de regrouper les ressources communes afin de réduire les doublons, ce qui augmentera légèrement les temps de chargement pour les utilisateurs de disques durs mécaniques. M. Armstrong a laissé entendre que l'impact serait encore gérable, en visant des temps de chargement inférieurs à 30 secondes.
À plus long terme, Arrowhead souhaite affiner son moteur et mettre en œuvre des techniques de compression plus puissantes. Bien que cela puisse réduire considérablement l'empreinte de l'installation, M. Armstrong a admis que le studio ne peut pas encore confirmer si les coûts de performance rendront de telles solutions irréalisables. L'équilibre entre une gestion efficace des fichiers et le maintien d'un chargement rapide des squads reste le principal défi à relever.
Le développeur s'attaque également à toute une série de problèmes techniques. Le PDG d'Arrowhead Game Studio, Shams Jorjani, a récemment réaffirmé que la société avait pour objectif de maintenir Helldivers 2 sur le long terme plutôt que de passer à une nouvelle suite. L'équipe a déjà déployé des correctifs pour remédier aux fréquents crashs dans les grottes et aux problèmes audio gênants. Une liste plus longue de correctifs reste sur la table, y compris des baisses de performances, des problèmes de stabilité, des gels et des bugs audio persistants. Une nouvelle mise à jour prévue pour la fin du mois devrait résoudre certains de ces problèmes, même si Jorjani a précisé que tous les problèmes ne seraient pas résolus immédiatement.

La transparence d'Arrowhead souligne sa stratégie visant à maintenir la confiance de la communauté tout en continuant à perfectionner Helldivers 2. Le studio est sur la corde raide, s'assurant que les propriétaires de matériel plus ancien ne sont pas laissés pour compte tout en essayant de garder des tailles d'installation raisonnables pour la majorité de ceux qui jouent sur des disques SSD. Ce processus devrait se poursuivre sur plusieurs mises à jour, au fur et à mesure que des correctifs à court et à long terme seront apportés.
Helldivers 2 a également reçu récemment son correctif 01.004.000, intitulé Into the Unjust. Cette mise à jour a introduit les Mondes Ruches comme nouveaux champs de bataille, ainsi que de nouveaux ennemis, types de missions et rééquilibrages radicaux. Arrowhead a décrit cette mise à jour comme l'une des plus importantes du jeu à ce jour, résolvant des problèmes majeurs tout en élargissant la portée du conflit galactique en cours.
Le travail technique en cours suit de près l'arrivée de nouveaux contenus. Au début de l'été, Arrowhead a lancé le Control Group Warbond sur PC et PS5, puis sur Xbox à la fin du mois d'août. Parmi les nouveautés les plus marquantes, citons le VG-70 Variable, un canon de volée à sept canons capable de tirer en trois modes: Auto, Volley et Total. L'arme était accompagnée d'un avertissement indiquant que le mode Total pouvait blesser physiquement l'utilisateur s'il accumulait trop de munitions avant de tirer, ce qui souligne l'approche d'Arrowhead consistant à mélanger spectacle et risque dans la conception de ses arsenaux.
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