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PEAK's Devs annonce Crashout Crew, un jeu coopératif de destruction de chariots élévateurs à fourche
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PEAK's Devs annonce Crashout Crew, un jeu coopératif de destruction de chariots élévateurs à fourche

Aggro Crab, le studio à l'origine de Peak et de l'annulation de Going Under 2, a annoncé son prochain projet: Crashout Crew. Le jeu place les joueurs dans des chariots élévateurs pour un chaos d'entrepôts en coopération et est prévu pour 2026. Avant le lancement complet, une démo gratuite arrivera sur Steam le 13 octobre pendant la Steam Next Fest, donnant aux joueurs la chance de tester les trois premiers niveaux.

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Crashout Crew s'articule autour d'un travail d'équipe chaotique. Jusqu'à quatre joueurs prennent le contrôle de chariots élévateurs dotés de la capacité de dériver et de se propulser à travers les étages de l'entrepôt. Le but est d'attraper les marchandises éparpillées dans l'environnement et de les envoyer sur les bons tapis roulants en appuyant sur un gros bouton rouge. Le succès dépend de l'atteinte des quotas, tandis que l'échec entraîne des réprimandes. Les développeurs précisent que le jeu intègre les violations des règles d'hygiène et de sécurité en tant que mécanismes de jeu, ajoutant ainsi des rebondissements et des défis à chaque session.

"Après l'annulation récente de Going Under 2, le studio a décidé d'explorer le côté multijoueur fantaisiste du développement de jeux", explique Aggro Crab dans un communiqué. "Pendant qu'une partie d'Aggro Crab développait PEAK avec Landfall, le reste du studio s'est concentré sur la production de Crashout Crew! - Aggro Crab

Le studio a précisé que Crashout Crew ne remplacera pas leur travail sur Peak, qui continuera à recevoir des mises à jour. Au contraire, l'équipe poursuit les deux projets en parallèle, dans le but d'élargir son catalogue d'expériences coopératives légères. Peak, développé avec Landfall Games, a déjà rencontré le succès avec sa formule multijoueur axée sur la randonnée, et Aggro Crab semble désireux de reproduire et d'étendre cet esprit ludique avec Crashout Crew.

PEAK’s Devs Announces Crashout Crew, a Co-op Forklift Mayhem Game 1

Le design de Crashout Crew mise sur l'accessibilité et l'humour. Le maniement exagéré des chariots élévateurs confère à chaque tâche un caractère burlesque, tandis que l'ajout de violations de la sécurité fonctionne comme un système de modification, transformant les niveaux standard en défis imprévisibles. Ces bizarreries font en sorte qu'aucune session ne se déroule exactement de la même manière, ce qui permet aux joueurs habitués au jeu de ne pas se lasser du chaos.

La démo lancée le 13 octobre donnera un premier aperçu de cette conception en action. Steam Next Fest est devenu une plateforme majeure pour les développeurs indépendants qui souhaitent présenter leurs projets, et la décision d'Aggro Crab de lancer Crashout Crew à cette occasion témoigne de sa confiance dans la capacité du jeu à trouver un écho auprès des joueurs. En offrant les trois premiers niveaux gratuitement, le studio donne aux fans potentiels une chance de découvrir le ton et les mécanismes du jeu bien avant sa sortie.

Aggro Crab a bâti sa réputation en associant des concepts originaux à une présentation dynamique. Going Under a exploré la culture de bureau par le biais de l'exploration de donjons, Peak a mis l'accent sur les aventures de randonnée en coopération, et maintenant Crashout Crew pousse l'absurdité encore plus loin avec des chariots élévateurs qui s'écrasent dans des entrepôts. Chaque projet reflète la mission déclarée du studio: créer des jeux qui suscitent le rire chez les joueurs tout en offrant de la profondeur et du défi.

Le moment choisi pour cette annonce montre également comment le studio s'adapte après l'annulation de Going Under 2. Plutôt que de retenter le même chemin, Aggro Crab s'est orienté vers une idée nouvelle qui correspond mieux à ses sensibilités coopératives. Cette stratégie d'équilibre entre Peak et Crashout Crew permet à l'équipe de conserver un public stable tout en expérimentant un nouveau style d'action multijoueur chaotique.

Avec sa fenêtre de lancement en 2026, Crashout Crew a encore un long chemin à parcourir, mais la démo à venir sera la première occasion de voir si le mélange de chariots élévateurs, de physique et de travail d'équipe d'Aggro Crab peut faire mouche. Si l'on se fie aux antécédents du studio avec Peak, le potentiel d'un nouveau succès décalé est élevé.

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