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La date de sortie de Silent Hill f n'est pas fixée et les joueurs obtiennent le jeu en avance
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La date de sortie de Silent Hill f n'est pas fixée et les joueurs obtiennent le jeu en avance

La suite très attendue du jeu d'horreur de Konami, Silent Hill f, a fait surface dans la nature quelques jours avant sa date de sortie officielle. Prévu pour le 25 septembre, ou le 23 septembre pour les acheteurs de l'édition numérique de luxe, le jeu s'est déjà retrouvé entre les mains de certains joueurs après que les détaillants ont annoncé la date de sortie.

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Des rapports sur les premières copies ont émergé sur les plateformes sociales, avec des joueurs confirmant qu'ils avaient réussi à commencer à explorer le prochain chapitre de la série Silent Hill. Un utilisateur de Reddit, MaximilianZammit, a indiqué qu'il avait déjà joué pendant près d'une heure, faisant état de quelques rencontres tendues et d'au moins un saut efficace. D'autres propriétaires précoces ont également révélé que les éditions physiques du jeu comportent une couverture réversible, bien que ce détail puisse varier en fonction de la région.

Dans un premier temps, le petit nombre de joueurs de la première heure a gardé le silence sur les spoilers, mais la situation a rapidement changé. Des extraits de Silent Hill f apparaissent maintenant en ligne dans des endroits familiers, augmentant le risque de fuites de l'histoire et du gameplay à quelques jours de la sortie du jeu. Pour les fans qui prévoient de se lancer à l'aveuglette, mettre en sourdine les termes clés et éviter les flux de médias sociaux peut être la meilleure option jusqu'au lancement officiel du jeu.

Silent Hill f marque la prochaine étape de la renaissance par Konami de la série longtemps en sommeil, qui avait été annoncée en 2022 dans le cadre d'une série de quatre projets. Le jeu se déroule dans le Japon des années 1960 et mêle l'horreur folklorique à l'effroi psychologique caractéristique de la série. Le développement est assuré par Neobards Entertainment, un studio précédemment impliqué dans les projets Resident Evil de Capcom. Le compositeur de longue date de Silent Hill, Akira Yamaoka, est de retour pour la bande originale, tandis que les personnages et les créatures sont dessinés par l'artiste Kera. Le scénario est écrit par Ryukishi07, connu pour les séries de romans visuels Higurashi et When They Cry.

Alors que l'excitation monte autour du lancement, les discussions sur le système de combat du jeu sont également intenses. Motoi Okamoto, producteur de la série Silent Hill, a récemment répondu aux comparaisons entre Silent Hill f et les jeux de type "soulslike". Il a rejeté cette étiquette comme étant inexacte, soulignant que de nombreuses mécaniques qualifiées de "soulslike" s'inspirent en fait des précédents opus de Silent Hill.

Les joueurs modernes verront un compteur d'endurance, une esquive, et ils se diront: "D'accord, c'est un jeu qui ressemble à l'âme"", a expliqué Okamoto dans une interview accordée à IGN. "Mais pour être tout à fait honnête, beaucoup de ces choses ont été tirées des titres classiques de Silent Hill. Regardez Silent Hill 4: il y a un compteur de charge pour vos attaques, un peu comme notre compteur de concentration. Et même dans Silent Hill 3, il y a un compteur d'endurance. Vous le verrez plus tard. - Motoi Okamoto

Okamoto a insisté sur le fait que Silent Hill f devait être considéré comme un jeu d'action et d'horreur plutôt que comme un soulslike, notant que des mécanismes tels que les armes dégradables, les mouvements d'évasion et les systèmes d'endurance existent depuis longtemps dans les titres d'horreur. Ses commentaires font suite à la publication d'avant-premières mettant l'accent sur les combats de mêlée et sur des rencontres plus axées sur l'action que dans le remake de Silent Hill 2, sorti récemment.

Le débat a divisé les fans en ligne, certains se félicitant de l'évolution vers des combats rapprochés, d'autres craignant que cela ne compromette les racines plus lentes et plus méthodiques de Silent Hill. Okamoto, cependant, maintient que ces choix correspondent à l'héritage de la franchise et ne devraient pas être considérés à travers la lentille des jeux de FromSoftware.

Les premières fuites de Silent Hill f nous rappellent les difficultés auxquelles sont confrontés les éditeurs lorsque la distribution au détail se fait plus rapidement que la fenêtre de lancement prévue. Malgré le message ferme de Konami au cours des derniers mois, des playthroughs complets pourraient faire surface avant la date de sortie officielle. Ce risque ajoute de la pression sur les joueurs qui souhaitent découvrir l'histoire sans y avoir été exposés au préalable.

Ce n'est pas la première fois que l'on parle du jeu avant sa sortie. Plus tôt cet été, le scénariste Ryukishi07 a comparé l'approche de l'horreur de Silent Hill f à une vinaigrette, un commentaire fait lors d'une table ronde à Anime Expo 2025. Son analogie mettait en évidence le mélange de saveurs et de textures qui définissent l'atmosphère inquiétante qu'il tente d'instaurer dans l'histoire.

À quelques jours de l'arrivée de Silent Hill f dans le monde entier, les joueurs sont désormais confrontés à un choix: rester vigilants pour éviter les spoilers ou profiter des fuites à l'avance. Konami n'a pas encore commenté la date de sortie repoussée, mais l'éditeur restera probablement concentré sur le lancement de son jeu Silent Hill le plus ambitieux depuis des années.

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