
Ubisoft annonce que le remake de Prince of Persia est "très bientôt", mais Splinter Cell manque toujours à l'appel
Ubisoft a enfin annoncé quelque chose de nouveau à propos du remake de Prince of Persia: The Sands of Time - et pour une fois, il ne s'agit pas d'un retard. Lors de la récente assemblée générale annuelle de la société, le directeur financier d'Ubisoft, Frederick Duguet, a déclaré que le remake, longtemps repoussé, arriverait "très bientôt". Cette phrase n'est pas anodine si l'on considère que le projet a fait l'objet d'une première fuite il y a cinq ans, mais c'est le signal le plus clair à ce jour que le jeu pourrait réellement voir le jour.
L'AGA d'Ubisoft n'est généralement pas l'endroit où les dates de sortie sont annoncées, mais cette fois-ci, les fans ont eu droit à une petite récompense. M. Duguet répondait à une question sur l'investissement de Tencent dans Ubisoft et sur la destination de l'argent. Dans le cadre de sa réponse, il a évoqué certaines des propriétés intellectuelles classiques de l'éditeur qui peuvent être "réactivées avec peu d'investissement". L'un de ces noms est Prince of Persia.
"Cela concerne le remake de Prince of Persia: The Sands of Time, qui sortira très bientôt, ou même Splinter Cell plus tard", a déclaré M. Duguet.
Ce n'est pas une date précise, mais c'est au moins quelque chose après des années de fenêtres manquées, de redémarrages et de silence radio. La dernière fenêtre de sortie publique pour le Remake des Sables du Temps se situe avant le 31 mars 2026, date de clôture de l'exercice fiscal d'Ubisoft. Cela donne au studio environ huit mois. L'expression "très bientôt" est peut-être un peu exagérée, mais si l'on considère l'ampleur du retard pris par ce projet, tout ce qui se passera en 2025 sera considéré comme une date butoir à ce stade.
Le développement du remake est un véritable gâchis depuis qu'il a fait l'objet d'une première fuite sur une boutique Uplay russe en 2020. Prévu à l'origine pour une sortie en 2021, le jeu a été développé par Ubisoft Pune et Ubisoft Mumbai. La réaction des fans à la première bande-annonce n'a pas été très bonne, ce qui a entraîné des retards. En 2022, Ubisoft a transféré le développement à Ubisoft Montréal, où le jeu a subi ce que le studio a appelé "un redémarrage complet". Les mises à jour sur les réseaux sociaux ont cessé. À un moment donné, un compte Twitter d'Ubisoft a fait par erreur la promotion du jeu original Sands of Time au lieu du remake, obligeant l'entreprise à rassurer les fans en leur disant que oui, le remake était toujours en cours.
Aujourd'hui, cinq ans après cette première fuite, Ubisoft promet à nouveau des progrès. Il n'y a toujours pas de bande-annonce, d'images de gameplay ou de nouvelles captures d'écran, mais l'expression "très bientôt" pourrait suggérer que quelque chose sera dévoilé avant les fêtes de fin d'année 2025. Si Ubisoft veut un titre à succès pour son prochain trimestre financier, une sortie en fin d'année serait logique.
Ubisoft a également partagé ses dernières données financières, déclarant 400 millions d'euros de réservations nettes pour le premier trimestre 2025 et annonçant de bonnes performances pour Assassin's Creed: Shadows. L'éditeur a déclaré qu'il prévoyait d'"investir de manière sélective" dans la relance des IP classiques tout en continuant à soutenir ses jeux en direct. Le remake des Sables du temps s'inscrit clairement dans ce plan, même si personne ne sait s'il sera lancé avant Skull and Bones 2.
Ensuite, il y a Splinter Cell. Cela fait maintenant quatre ans qu'Ubisoft a annoncé un remake du jeu Splinter Cell original, et les fans n'ont toujours rien vu de concret. Ce projet a réussi à se faire encore plus discret que Sands of Time, bien qu'il s'agisse de l'une des reprises les plus demandées par Ubisoft. Duguet l'a cité en même temps que Prince of Persia, mais il n'y a pas eu de calendrier ni de véritable mise à jour - juste une vague allusion à son existence.
La dernière fois que Splinter Cell est apparu de manière significative, c'était dans des crossovers. Sam Fisher est apparu dans des jeux mobiles et dans Rainbow Six Siege, souvent avec des visuels mal assortis ou de courtes apparitions qui ressemblaient plus à des rappels qu'Ubisoft ne l'avait pas totalement oublié. L'année dernière, Ubisoft a même publié un message pour les 10 ans du jeu avec la mauvaise photo de Sam Fisher, un moment tellement décalé que les fans se sont demandés si le studio ne faisait pas exprès de se moquer de lui.
Ce type de communication est récurrent. Ubisoft a promis de grandes choses et a plus souvent qu'à son tour retardé la sortie de ses jeux. Des jeux comme Skull and Bones, Beyond Good & Evil 2 et maintenant Splinter Cell sont devenus des blagues de potache dans l'industrie en raison du temps qu'ils ont passé dans les limbes du développement. Prince of Persia semblait également s'engager sur cette voie, jusqu'à aujourd'hui.
La question est de savoir si cette dernière déclaration est un véritable élan ou juste un nouveau placeholder de relations publiques. Ubisoft a un programme chargé pour 2026. Il y a Star Wars Outlaws, la gamme Assassin's Creed et de nouveaux contenus en direct pour l'ensemble de ses franchises. Le retour de Prince of Persia dans le mix permettrait d'équilibrer le portefeuille avec quelque chose de solo et de nostalgique. S'il arrive avant mars 2026, c'est déjà une victoire.
Quant à Splinter Cell, il n'y a toujours pas de raison de s'y accrocher. La vague mention de Duguet ne garantit pas que quelque chose arrivera bientôt, et étant donné le manque de mises à jour ou de matériel, il est peu probable que le jeu apparaisse dans l'année à venir. Ce remake pourrait être encore au début de son développement ou, si l'on se réfère à l'histoire d'Ubisoft, être discrètement mis de côté.
Pour l'instant, Prince of Persia: The Sands of Time Remake est toujours en vie, et la société jure qu'il arrivera bientôt. Le jeu ne sera peut-être pas le blockbuster qu'Ubisoft avait imaginé, mais sa sortie éventuelle pourrait enfin mettre un terme à l'une des plus longues sagas de retards et de reboots de l'éditeur. Ne retenez pas votre souffle pour Sam Fisher.
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