
Stellar Blade arrive sur PC le 11 juin avec de grosses améliorations et plus de Fan Service
Stellar Blade, le jeu d'action de science-fiction stylisé sorti à l'origine sur PS5, arrivera officiellement sur PC le 11 juin 2025. Une bande-annonce a fait surface sur Reddit, montrant non seulement la date de sortie, mais aussi une liste impressionnante d'améliorations exclusives pour PC - et, bien sûr, plus de tenues pour Eve.
Quelles sont les nouveautés de la version PC de Stellar Blade?
D'après la bande-annonce (qui a été largement rediffusée), le portage PC de Stellar Blade est accompagné d'une longue liste d'améliorations:
- Un framerate débloqué (les images montrent plus de 120 FPS même sans DLSS)
- Environnements à plus haute résolution
- Mise à l'échelle de l'IA (Nvidia DLSS 4 et AMD FSR 3)
- Prise en charge de l'ultra-large (de 5:4 à 32:9)
- Prise en charge du contrôleur DualSense
- Voix off en japonais et en chinois
- Un nouveau combat de boss contre un personnage nommé Mann
- 25 nouveaux costumes pour Eve
L'édition complète du jeu comprendra tous les DLC déjà sortis, y compris les éléments du crossover NieR: Automata. Les bonus de précommande sont également visibles dans la bande-annonce, bien que Sony et le développeur Shift Up n'aient pas encore fait d'annonces officielles.
Pour l'instant, il n'est pas confirmé que ces nouveaux costumes ou le combat de boss de Mann seront intégrés à la version PS5, mais il ne serait pas surprenant qu'ils le soient après le lancement.

Shift Up: Un studio qui a quelque chose à prouver
Juste un fait pour vous faire sentir. Shift Up offre des cadeaux et des bonus PS5 Pro à ses employés en début d'année. Shift Up, le studio sud-coréen à l'origine de Stellar Blade, est dirigé par Kim Hyung-tae, mieux connu pour son travail d'artiste principal sur Blade & Soul. Avant Stellar Blade, le studio a connu le succès dans l'espace mobile avec Destiny Child, qui présentait des designs accrocheurs et un gameplay rapide.
Stellar Blade est le premier jeu du studio à sortir sur console, et il n'a pas joué la carte de la sécurité. Le jeu mêle des combats à la Bayonetta, des thèmes inspirés de NieR et un design de personnage à la fois célèbre et controversé. Son lancement sur PlayStation 5 en avril 2024 a été salué pour sa fluidité de jeu, sa présentation cinématographique et sa construction ambitieuse du monde.
Polygon l'a décrit comme "un début impressionnant sur console qui laisse présager un avenir très prometteur pour Shift Up". Avec la version PC, le studio passe de l'exclusivité console à un territoire plus large - un grand pas pour un acteur relativement nouveau dans l'espace AAA.
Stellar Blade a déjà fait des vagues sur la scène de l'action RPG. Il se distingue non seulement par ses combats, mais aussi par son approche sans concession de la conception des personnages, ce qui a déclenché des débats en ligne et des activités de modding presque immédiatement. Cela n'a pas empêché le jeu d'être un succès commercial.
Le passage au PC est le signe de deux changements clés dans l'industrie:
- Sony continue de privilégier les sorties sur PC - Sony s'est davantage tourné vers le PC avec des titres majeurs tels que God of War, Spider-Man et The Last of Us. Stellar Blade suit cette tendance, apportant probablement une nouvelle vague de revenus provenant des communautés de modding et des joueurs ultra-larges.
- Les développeurs coréens font leur entrée sur la scène AAA - Pendant des années, les studios coréens étaient surtout connus pour leurs MMO et leurs jeux mobiles. Stellar Blade montre que la Corée se lance désormais dans les expériences narratives à un seul joueur à l'échelle mondiale, avec une finition qui rivalise avec les studios japonais et occidentaux.
Les joueurs PC bénéficient sans aucun doute de la meilleure version de Stellar Blade. Avec des améliorations graphiques complètes, un potentiel de modélisation et du nouveau contenu, cette version n'est pas seulement un portage, c'est un signal des ambitions mondiales de Shift Up. Et si ce lancement se passe bien, ne soyez pas surpris si le studio devient un acteur majeur de la prochaine génération de jeux d'action.
Restez à l'écoute pour une annonce officielle, mais le 11 juin semble être une date fixe.
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