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EGW-NewsGamingIndiana Jones se vend plus vite sur PS5 que sur Xbox, la nouvelle bande-annonce de Doom ignore complètement la Xbox
Indiana Jones se vend plus vite sur PS5 que sur Xbox, la nouvelle bande-annonce de Doom ignore complètement la Xbox
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Indiana Jones se vend plus vite sur PS5 que sur Xbox, la nouvelle bande-annonce de Doom ignore complètement la Xbox

Indiana Jones se vend mieux sur PS5 que sur Xbox, et la nouvelle bande-annonce de Doom le rend encore plus étrange

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Disons-le simplement : nous vivons actuellement la période la plus étrange de la guerre des consoles. Microsoft possède Bethesda. Bethesda édite Indiana Jones et le Grand Cercle. Le jeu est d'abord sorti sur Xbox et PC il y a quatre mois. Et maintenant qu'il est disponible sur PlayStation 5, il se vend plus vite sur cette plateforme que partout ailleurs.

Oh, et pour couronner le tout, Bethesda vient de publier une bande-annonce exclusive PlayStation pour Doom: The Dark Ages, sans même mentionner Xbox. Dans quelle chronologie sommes-nous ?

« Indiana Jones s'est vendu à plus de 117 200 exemplaires sur PlayStation 5 en une semaine après son lancement le 17 avril 2025. »

Selon Rhys Elliott, analyste chez Alinea, c'est 28% plus rapide que les performances du jeu sur Steam lors de son lancement en décembre. Et oui, il surpasse aussi celles de la Xbox, même si c'est un peu plus compliqué. Car la plupart des utilisateurs Xbox n'ont pas acheté le jeu, ils l'ont simplement téléchargé via le Game Pass.

« On estime qu'un peu moins de cinq millions de joueurs Xbox ont découvert Indiana Jones… mais l'écrasante majorité y a joué via Game Pass. »

C'est là que le bât blesse. Les joueurs Xbox ont joué au jeu, mais ne l'ont pas acheté. Pendant ce temps, les joueurs PlayStation dépensent 70 $ sans hésiter. L'analyste prédit même que la version PS5 finira par dépasser les ventes totales de Steam, qui se situent actuellement autour de 300 000 exemplaires.

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Qu'est-ce qu'une exclusivité de nos jours?

Si vous vous demandez: « Attendez, ce n'est pas un jeu Microsoft ? », sachez que vous n'êtes pas seul. C'est ce même Microsoft qui, autrefois, détenait Halo, Gears of War et Forza comme exclusivités de niveau forteresse. Puis le vent a tourné.

Les soi-disant « guerres exclusives » étaient autrefois simples. Sony avait Bloodborne, Spider-Man, The Last of Us et God of War, tous des jeux vendus sur console. Microsoft avait Halo, Fable et Gears. Mais ces dernières années, Microsoft a changé de cap. Difficile.

Ils ont commencé à lancer davantage de leurs jeux autrefois exclusifs sur Nintendo Switch et PlayStation, affirmant haut et fort qu'ils ne sont plus là pour vendre des consoles, mais pour les abonnements Game Pass.

C'est là que leur stratégie les rattrape. Le Game Pass est excellent pour les consommateurs, mais il ne l'est pas pour vendre un jeu comme Indiana Jones à 70 $ pièce. Pendant ce temps, le public de Sony continue d'acheter des jeux physiques et numériques comme en 2013, et l'argent continue de parler.

« Microsoft devient un éditeur multiplateforme qui privilégie son service d'abonnement Game Pass aux consoles Xbox. »

Puis Doom entre dans le chat… et dit « Salut » seulement à PlayStation

Comme si les chiffres d'Indiana Jones n'étaient pas assez révélateurs, Bethesda vient de publier une nouvelle bande-annonce de Doom: The Dark Ages, disponible uniquement sur la chaîne YouTube de PlayStation. Intitulée Cosmic Realm First Reveal, la vidéo met en scène Hugo Martin d'id Software, qui s'extasie sur le jeu… sans prononcer une seule fois le mot « Xbox ». Il conclut même par cette perle :

« Nous voulons offrir aux fans de Sony quelque chose de spécial. »

C'est tellement spécifique. Certes, Doom a toujours été multi-format. Mais Bethesda et id Software sont désormais des studios Microsoft. On pourrait penser que le logo Xbox pourrait se glisser quelque part. Ce n'est pas le cas.

Nous en sommes donc au point où les développeurs de Microsoft font la promotion de leurs jeux comme s'ils étaient des exclusivités PlayStation. Si vous montriez cela à quelqu'un en 2018, il penserait qu'il s'agit d'une propagande deepfake.

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L'exclusivité militarisée de Sony fonctionne toujours

Le fait est que Sony n'a jamais renoncé à l'exclusivité. Même en 2025, Bloodborne est toujours une exclusivité PS4. The Last of Us Part I n'est sorti sur PC que récemment. Et Spider-Man 2 ? N'attendez pas qu'il quitte PlayStation de sitôt.

Ces exclusivités sont la raison pour laquelle les gens achètent une PlayStation. Ils font confiance à Sony pour offrir des expériences cinématographiques exceptionnelles, uniques en leur genre (du moins pas avant quelques années). Microsoft, en revanche, semble accepter de laisser ses plus grands jeux sortir n'importe où.

Même Starfield, autrefois considéré comme un attrait majeur pour Xbox, serait prochainement disponible sur PS5. Alors, quand Indiana Jones débarque sur PS5, les fans de PlayStation le voient comme un nouveau jeu AAA flambant neuf à acheter. Fans de Xbox ? Ils y ont déjà joué sur Game Pass et sont passés à autre chose.

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Matériel Xbox

Le problème majeur est la crise d'identité de la Xbox. Si PlayStation obtient tous les jeux Xbox – souvent avec des mois de retard, mais avec des ventes supérieures –, à quoi bon posséder une Xbox ?

Le Game Pass est excellent, c'est indéniable. Mais si vous êtes un consommateur qui hésite entre une PS5 et une Xbox Series X, et que la PS5 propose les mêmes fonctionnalités, plus Spider-Man, God of War et Final Fantasy… la vente de la console de Microsoft devient de plus en plus difficile.

Des rumeurs circulent selon lesquelles Microsoft envisagerait de se retirer complètement de la course au hardware, se concentrant plutôt sur l'édition et le Game Pass sur toutes les plateformes. Le succès d'Indiana Jones sur PS5, et la bande-annonce de Doom centrée sur la PS5, alimentent indéniablement cette polémique.

« C'est toujours un signe étrange des temps – et qui laisse planer une grande question sur le rôle futur de la Xbox dans l'espace des consoles. »

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L'avenir s'annonce multiplateforme

Microsoft pensait peut-être pouvoir jouer sur les deux tableaux : contrôler les studios et les plateformes. Mais nous assistons aujourd'hui à une transition progressive vers une position d'éditeur d'abord, puis de détenteur de plateformes ensuite (ou troisièmement ?).

Le succès d'Indiana Jones et le Grand Cercle sur PS5 n'est pas un hasard. C'est un signal. Les gens veulent de bons jeux, et peu importe qui les édite. Mais si vous êtes Microsoft, ça doit faire un peu mal. Car si Sony vend des exemplaires de votre jeu à 70 $, votre propre console n'est que le tremplin vers un essai gratuit du Game Pass.

Le véritable rebondissement? Si cela continue, PlayStation pourrait bien devenir le meilleur endroit pour jouer aux jeux Microsoft.

Sauvage.

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