
Genshin Impact dévoile un mode UCG ambitieux pour le bac à sable
HoYoverse a officiellement levé le voile sur un nouvel ajout majeur à Genshin Impact - un mode de contenu généré par l'utilisateur (UCG) de type bac à sable qui permettra aux joueurs de créer, de partager et de jouer à des expériences personnalisées. Ce module autonome proposera des lobbies publics, des outils de création poussés et même la création de personnages personnalisés, marquant ainsi l'une des extensions les plus audacieuses de l'histoire du jeu.
Bien que Genshin ait déjà expérimenté des systèmes axés sur la créativité comme l'Ingéniosité divine et le Pot Serenitea, cette nouvelle plateforme UCG est conçue comme une entité distincte plutôt que comme une fonctionnalité intégrée. L'inspiration vient directement du contenu inventif que les joueurs ont déjà créé - mais cette fois, HoYoverse donne aux fans une liberté de création totale, avec des fuites laissant entrevoir des capacités de codage et une personnalisation étendue des personnages.
🛠 Une boîte à outils créative de niveau supérieur
Révélé pour la première fois à la communauté chinoise le 8 août 2025, le mode UCG est désormais confirmé pour un déploiement mondial d'ici la fin de l'année 2025. La boîte à outils permettra aux joueurs de concevoir des mini-jeux multijoueurs ou des aventures solo bien étoffées, et de les partager avec la communauté de manière transparente.
Des fuites de gameplay suggèrent que le mode pourrait s'appeler Miliastra Wonderland, avec:
- Co-op jusqu'à 8 joueurs 🤝
- Un système de gacha cosmétique (séparé du jeu principal) 🎁
- Des outils de création flexibles pour les constructeurs occasionnels et avancés
📅 Fenêtre de sortie possible
Bien que HoYoverse n'ait pas donné de date de sortie exacte, les initiés de l'industrie pensent que le début le plus probable est la version 6.1. Cela permettrait aux joueurs d'explorer la nouvelle région de Nod-Krai dans la mise à jour Song of the Welkin Moon de la version 6.0 avant de plonger dans le bac à sable.
Si ce n'est pas le cas, le prochain objectif est la version 6.2, qui sera lancée le 3 décembre 2025.
Renforcer le jeu en coopération
L'un des objectifs clairs de HoYoverse est d'étendre l'attrait de Genshin pour le multijoueur. Le mode UCG pourrait être un tournant, offrant des lobbies publics et privés où les créateurs et les joueurs se rencontrent sans les limites du système coopératif actuel.
Genshin Impact entrant dans un nouveau chapitre de son cycle de vie, le mode UCG pourrait être le plus grand pas du jeu vers un contenu géré par la communauté, étendant potentiellement sa pertinence bien au-delà de son champ d'application actuel.

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