
Le film Minecraft atteint 550 millions de dollars et se hisse à la deuxième place des films sur les jeux vidéo
Le film Minecraft vient d'entrer dans l'histoire du cinéma. Après seulement deux week-ends d'exploitation, il est officiellement devenu la deuxième adaptation de jeu vidéo la plus rentable de tous les temps, avec plus de 550 millions de dollars de recettes mondiales - et oui, cela fait beaucoup de pixels.
Les chiffres s'élèvent à 280 millions de dollars au niveau national et à 269,6 millions de dollars au niveau international, ce qui place le film juste derrière The Super Mario Bros. Movie, qui règne toujours en maître avec un total de 1,3 milliard de dollars.
L'explosion du Minecraft Movie n'est pas seulement due à la nostalgie, mais aussi à la façon dont le film s'est transformé en une sorte de mini-événement culturel. Entre l'apparition à l'écran des mobs préférés des fans et la participation massive de ces derniers, il semble que la magie chaotique de Minecraft soit enfin retranscrite dans les salles de cinéma. Un exemple marquant? Des rapports faisant état de "mêlées de pop-corn" pendant les projections. Nous parlons ici de cinémas couverts de grains de maïs, grâce à une scène particulière liée à la mafia. Regal Cinemas a même participé à la folie en annonçant une projection spéciale "Chicken Jockey" le 20 avril, permettant ainsi aux fans de retrouver la même énergie.

Il est rare qu'un film de jeu vidéo bénéficie d'une telle implication du public, au-delà de la simple présence. Il y a du cosplay, des chants spontanés et, dans certains cas, des contraptions de redstone construites par le public dans le hall d'entrée (nous sommes sérieux). Il ne s'agit pas seulement d'un lancement réussi, mais d'une célébration du fandom qui bat son plein.

Son classement: La répartition du box-office
Top 5 des films sur les jeux vidéo d'après les recettes du box-office.
Film | National | International | Dans le monde entier |
Le film Super Mario Bros. | $574.9M | $787.0M | $1.36B |
Le film Minecraft (2025) | $280.9M | $269.6M | $550.5M |
Sonic the Hedgehog 3 (2024) | $230.5M | $232.0M | $462.5M |
Détective Pikachu (2019) | $144.1M | $289.3M | $449.7M |
Warcraft (2016) | $47.3M | $391.6M | $439.0M |
Si le film Minecraft continue de grimper, il pourrait dépasser les recettes nationales de Mario - même si la couronne du milliard de dollars reste fermement sur la tête du plombier. Quoi qu'il en soit, ce lancement place Minecraft sur le territoire d'une franchise sérieuse. Une suite est d'ores et déjà envisagée et, avec les précommandes de vidéos à domicile, la longue traîne de revenus ne fait que commencer.

Pourquoi cela a-t-il fonctionné? La formule Minecraft adaptée
L'adaptation de Minecraft au grand écran allait toujours être délicate. Il n'y a pas d'histoire fixe, pas de protagoniste et certainement pas d'intrigue directe. Mais c'est là que le film s'est appuyé: au lieu d'essayer de reproduire le jeu mot pour mot, il a construit quelque chose qui ressemble davantage à un monde vivant. C'est un peu comme si The LEGO Movie rencontrait Into the Spider-Verse, mais avec Creepers.
Les fans ont salué l'équilibre entre le chaos burlesque et l'émotion authentique, en particulier la façon dont le film restitue la bizarrerie existentielle du jeu: vous exploitez, vous construisez, vous mourez, puis vous recommencez. Enfin, le film contiendrait l'une des meilleures séquences d'Ender Dragon jamais montrées à l'écran.
Les films sur les jeux vidéo s'améliorent (pour de vrai cette fois)
Pendant des années, les films sur les jeux vidéo ont été des punchlines. Prince of Persia? Doom? Resident Evil s'en rapprochait, mais n'arrivait que rarement à trouver le ton juste. Il a fallu attendre Détective Pikachu et Sonic pour qu'Hollywood comprenne comment équilibrer le fan service et le plaisir de regarder.
Le film Minecraft poursuit cette tendance, mais la pousse encore plus loin. C'est loufoque sans être stupide. Il est étrangement émouvant sans être mélodramatique. Et surtout, il ne parle jamais à son public - une leçon que les adaptations plus anciennes manquent souvent.

Maintenant qu'il occupe la deuxième place, Minecraft rejoint un club d'élite de films qui prouvent que les adaptations de jeux ne sont pas forcément maudites. Avec Nintendo qui prépare encore plus de contenu Mario et Five Nights at Freddy's qui fait un carton, l'univers cinématographique des jeux vidéo devient moins un rêve et plus une industrie.
Quelle est la prochaine étape pour les films sur les jeux vidéo?
Les adaptations se multiplient. Borderlands, Zelda, God of War et même Among Us sont tous à différents stades de production. Si Minecraft continue sur sa lancée, il faut s'attendre à ce que Microsoft double la mise sur d'autres histoires tirées de l'univers des blocs.

Si vous l'avez manqué au cinéma, les précommandes pour la sortie à domicile sont déjà en ligne - et vous savez qu'il y aura une édition steelbook sur le thème de Creeper. On ne sait pas encore s'il explosera à l'ouverture.
Quoi qu'il en soit, nous vivons désormais dans un monde où Minecraft a un univers cinématographique. Et honnêtement? C'est peut-être la chose la plus 2025 de tous les temps.
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