
Agni : Village of Calamity est un jeu d'horreur inspiré de Resident Evil qui se déroule dans un village indonésien terrifiant.
Si vous êtes un fan de Resident Evil à l'ancienne et que vous cherchez quelque chose de frais avec la même énergie hantée, Agni: Village of Calamity pourrait bien être votre prochaine obsession. Développé par le studio indé indonésien Separuh Interactive, ce prochain jeu de survival horror cinématographique s'inspire fortement de l'âge d'or du genre - pensez à Resident Evil 1-3, Silent Hill et Fatal Frame - tout en l'ancrant profondément dans le folklore troublant et l'atmosphère sinistre de l'Indonésie rurale.
Le jeu met en scène Agni, un enquêteur travaillant pour une secrète force de police indonésienne, qui ignore les ordres stricts et s'aventure seul dans un village maudit pour découvrir une obscurité grandissante. Ce qui s'ensuit est un mélange de résolution d'énigmes, d'horreur psychologique et de jeu de survie à combustion lente. Vous devrez explorer le village, découvrir de sinistres vérités et survivre à des horreurs surnaturelles qui semblent tout droit sorties de la mythologie de l'Asie du Sud-Est.

Mais ce qui fait la force d'Agni, c'est son attachement aux angles de caméra fixes de l'horreur classique. Oui, nous sommes en 2025, et un développeur indépendant a audacieusement choisi de ramener ces plans de caméra tendus et cinématiques qui obligent les joueurs à abandonner le contrôle et à faire confiance au cadrage. À l'instar du manoir Spencer de Resident Evil ou des ruelles tortueuses de Silent Hill, Agni utilise une perspective limitée pour transformer chaque coin en un cauchemar potentiel. Combinez cela avec les lumières et les effets de l'Unreal Engine 5, et vous obtenez un jeu qui surpasse visuellement son statut de jeu indépendant.

L'ombre de Resident Evil se profile à l'horizon
Ne tournons pas autour du pot: ce jeu porte ses influences sur sa manche imbibée de sang. Agni ne se contente pas de ressembler à Resident Evil, il canalise intentionnellement l'ADN du survival horror de Capcom. La façon dont les personnages se déplacent avec un léger poids de tank, la façon dont la caméra se verrouille sur des plans spécifiques, la narration environnementale inquiétante - tout cela ressemble à un successeur spirituel des premiers opus de RE.
Mais s'il s'appuie sur ces mécanismes familiers, il ne se contente pas de les copier. Agni ajoute une touche régionale qui lui confère une identité propre. Pensez à Fatal Frame qui a introduit les histoires de fantômes japonaises dans le format survival horror - Agni fait quelque chose de similaire pour l'Indonésie. Le village reculé n'est pas seulement un décor effrayant, il est imprégné de traditions locales, de croyances spirituelles et de superstitions que les joueurs occidentaux trouveront rafraîchissantes et profondément déstabilisantes. Il ne s'agit pas d'un manoir hanté comme les autres, mais d'un lieu où s'entremêlent d'anciennes malédictions, des troubles spirituels et l'histoire coloniale.

Un petit studio aux grandes ambitions
Qui est à l'origine de ce projet? Separuh Interactive est une petite équipe indie passionnée basée en Indonésie. Bien qu'ils n'aient pas un pedigree de studio massif, ils visent clairement haut - et cela se ressent dans chaque détail, de l'éclairage dynamique à la conception sonore. Leur décision d'utiliser Unreal Engine 5 leur permet d'accéder à des technologies de pointe telles que Nanite et Lumen, ce qui les aide à se surpasser par rapport à ce que l'on peut attendre d'une équipe indépendante.
D'après la présentation de l'équipe à la GDC et les mises à jour internes, Agni est en cours de développement depuis quelques années, les premiers prototypes remontant à la fin de l'année 2022. Leur objectif a toujours été d'intégrer des histoires locales dans un format d'horreur global, et Agni semble être l'aboutissement de cet effort.

Ils ont déjà publié une vidéo de gameplay de 13 minutes qui montre l'exploration, les énigmes environnementales et l'ambiance générale de lenteur. Et oui, c'est encore un peu brutal par endroits. Il y a des espaces réservés visibles, des transitions bizarres et une impression générale de travail en cours. Mais l'ossature? Ils sont solides. Il y a un vrai sens de l'atmosphère ici, et même dans son état initial, il capture cette tension nerveuse qui a rendu les jeux Resident Evil originaux si inoubliables.
Configuration requise et sortie
Si vous envisagez de jouer à ce jeu sur PC, voici les informations actuelles. Il vous faudra au moins un Intel i5-8400, 8 Go de RAM, une GTX 1070 et 65 Go d'espace libre. Mais si vous voulez le faire tourner avec toutes les fonctionnalités, les développeurs recommandent un Intel i7-10700K, 16 Go de RAM et une RTX 3070. DirectX 11 et 12 sont pris en charge, donc même si vous ne disposez pas de la dernière configuration, vous devriez pouvoir l'essayer.
Pour ce qui est de la sortie? Pas encore d'ETA. Les développeurs sont encore en plein développement, et avec des projets indépendants comme celui-ci, il est toujours sage d'être patient. Quoi qu'il en soit, le jeu attire déjà beaucoup d'attention pour un jeu sorti de nulle part, ce qui est bon signe.
Pourquoi vous devriez garder un œil sur ce jeu
Agni: Village of Calamity n'a pas pour ambition d'être le prochain remake de Resident Evil 4. Il n'a ni le budget, ni l'envergure, ni la machine marketing. Mais ce qu'il a, c'est du cœur et une vision créative très claire. C'est le genre de projet passionné qui prospère dans le genre de l'horreur, un projet qui emprunte aux meilleurs mais qui y ajoute sa propre touche culturelle.

L'horreur indépendante a le vent en poupe ces derniers temps. De Signalis à Choo-Choo Charles en passant par Dredge, la scène est pleine de développeurs innovants qui font des choses géniales. Agni pourrait bien être le prochain favori de cette liste, en particulier pour les fans qui ont envie d'une horreur plus lente et méthodique qui respecte les classiques.
Resident Evil a rampé pour qu'Agni puisse trébucher en hurlant dans un village maudit. Et honnêtement, nous sommes là pour ça.
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