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EGW-NewsGamingGSC Game World dévoile la feuille de route du support pour S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl pour le deuxième trimestre 2025
GSC Game World dévoile la feuille de route du support pour S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl pour le deuxième trimestre 2025
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GSC Game World dévoile la feuille de route du support pour S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl pour le deuxième trimestre 2025

GSC Game World a partagé de nouveaux détails sur les futurs plans de support pour le jeu de tir S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Les développeurs ont confirmé que le travail actif d'amélioration du jeu se poursuivra tout au long du deuxième trimestre 2025, avec des mises à jour à venir qui porteront sur plusieurs éléments essentiels du projet.

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Au cours du premier trimestre de l'année, l'équipe s'est concentrée sur la résolution des problèmes critiques, ce qui s'est traduit par la publication de deux correctifs majeurs et de plusieurs hotfixes. Comme l'a souligné le studio, les commentaires de la communauté resteront un élément clé du processus d'amélioration à venir.

Voici ce sur quoi GSC Game World prévoit de se concentrer au cours du deuxième trimestre:

  • Sortie de la version bêta du Mod SDK, incluant l'intégration avec Steam Workshop et Mod.io, élargissant ainsi les possibilités de modifications créées par les utilisateurs.
  • Améliorations du système A-Life: les ennemis humains utiliseront mieux leur couverture, attaqueront plus intelligemment par les flancs et porteront moins de grenades afin d'équilibrer les combats. De leur côté, les mutants apprendront à fouiller les cadavres et réagiront plus naturellement aux menaces.
  • La collecte de butin auprès des mutants sera possible, ce qui motivera davantage l'exploration.
  • Une option permettant d'ignorer la compilation des shaders sera introduite, afin d'aider les joueurs à se lancer plus rapidement dans le jeu après les mises à jour.
  • Un menu de stockage élargi pour faciliter la gestion de l'inventaire.
  • La prise en charge des écrans ultra-larges, offrant une expérience améliorée aux joueurs utilisant des écrans larges.
  • L'ajout de deux nouveaux types d'armes à l'arsenal du jeu.
  • Des mises à jour continues de stabilité, d'optimisation et de correction de bugs visant à améliorer la jouabilité globale.

En outre, le studio a rappelé aux joueurs la prochaine mise à jour next-gen de la trilogie S.T.A.L.K.E.R. originale. Actuellement, les titres classiques sont disponibles sur PlayStation 5 et Xbox Series via la rétrocompatibilité, mais les versions natives pour les deux consoles devraient être lancées prochainement.

GSC Game World a également indiqué que toutes les mises à jour majeures feront l'objet de tests internes et d'une phase de bêta fermée avec la participation de la communauté afin de garantir la qualité et la stabilité du contenu.

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