
Le nouveau Soulslike de Nexon, Vindictus : Defying Fate, sera disponible en Alpha en juin - et il a de grandes choses à faire.
Lorsque The First Berserker: Khazan a été lancé en début d'année, personne ne s'attendait à ce qu'un éditeur principalement connu pour ses MMO à long terme tels que MapleStory et Vindictus lance soudainement l'un des jeux de type Souls les plus appréciés de mémoire récente. Pourtant, c'est exactement ce que Nexon a fait. Construit par Neople, Khazan a apporté des combats brutaux et stylisés ainsi qu'une construction du monde étonnamment profonde dans un format solo, ce qui lui a valu d'être comparé à Nioh et même à Bloodborne dans certains cercles. Aujourd'hui, Nexon espère que la foudre frappera deux fois avec son prochain action-RPG dark-fantasy, Vindictus: Defying Fate, qui entrera officiellement en phase de test alpha en juin.
Si Khazan était la réponse de Nexon à Dark Souls, Vindictus: Defying Fate semble être sa prochaine étape dans la course à l'armement qui se développe autour des Souls - et elle s'annonce audacieuse.

De l'héritage des MMO aux Souls modernes
Prenons un peu de recul: Les Soulslikes sont devenus un genre à part entière au cours de la dernière décennie. Grâce à la très influente série Dark Souls de FromSoftware, nous disposons aujourd'hui de philosophies de conception entières basées sur des combats impitoyables, une narration environnementale et des combats de boss punitifs mais justes. Des jeux comme Lies of P, Lords of the Fallen et Wo Long ont enrichi la formule de leurs propres innovations, tandis que des jeux indépendants tels que Salt and Sanctuary ou Mortal Shell ont permis de renouveler le genre de manière unique.
Mais le plus surprenant des Souls de 2025 a été, jusqu'à présent, The First Berserker: Khazan. Basé sur le MMO Dungeon Fighter Online (DFO) de Nexon, Khazan a pris un personnage bien-aimé du monde en ligne et lui a donné une aventure solo grinçante, lourde et pleine de style. Les critiques ont adoré. Les joueurs ont adoré. Certains ont même dit que c'était l'un des meilleurs Soulslikes non-FromSoftware jamais réalisés. Il était rapide, fluide et brutal, tout en restant fidèle à l'univers de DFO.
Ce qui nous amène à Vindictus: Defying Fate.

Entrez dans Defying Fate
Vindictus: Defying Fate est la prochaine étape de la stratégie de Nexon qui consiste à adapter ses univers MMO en jeux d'action-RPG autonomes. Cette fois, le jeu s'inspire de l'univers de Vindictus, une vision plus sombre et plus violente de la fantasy qui compte déjà une base de joueurs fidèles depuis sa sortie en 2010. Contrairement à Khazan, développé par Neople, Defying Fate est réalisé par CAG Studio. Néanmoins, les deux jeux sont réunis sous l'égide de Nexon et partagent un objectif commun: faire entrer l'histoire des MMO dans l'espace d'action solo moderne.
En juin, Defying Fate entrera en phase de test alpha et apportera avec lui deux personnages préférés des fans du MMO Vindictus: Karok, un rude bagarreur connu pour sa force pure, et Delia, une guerrière royale dotée d'une énorme épée. Le système de combat du jeu a déjà l'air profond, avec des mécanismes comme le timing de décalage, la garde parfaite (connue ici sous le nom d'actions spéciales), et des mouvements dynamiques sur le champ de bataille comme le grappin et la tyrolienne - une touche rafraîchissante que nous ne voyons généralement pas dans les Soulslikes au sol.
Ce qui distingue d'emblée ce jeu, c'est l'accent mis sur l'interaction avec l'environnement. D'après le journal des développeurs publié sur Steam, les joueurs pourront manipuler des parties de la carte, naviguer dans l'espace vertical en plein combat et entrer dynamiquement dans les zones de combat - plus Sekiro qu'Elden Ring à cet égard. Ces couches d'interactivité pourraient donner à Defying Fate l'avantage dont il a besoin pour se démarquer dans un genre déjà bien encombré.
Une bande-annonce et un teasing
Bien que la bande-annonce soit courte, elle nous a donné un aperçu des lumières sombres, des armes qui s'entrechoquent et des environnements atmosphériques. Des temples délabrés aux cols de montagne enneigés, Vindictus: Defying Fate semble s'orienter vers le ton fantastique sombre que les fans de Souls attendent, tout en gardant une saveur de ses origines MMO.
Une chose à noter: si vous avez joué au jeu pendant sa phase de pré-alpha, vos progrès ne seront pas pris en compte dans l'alpha de juin. C'est un peu dommage, mais c'est compréhensible étant donné que les principaux systèmes sont en train d'être affinés ou retravaillés pour cette phase. Cela suggère également que les développeurs sont sérieux au sujet de la qualité - et pas seulement pour profiter de l'engouement pour Khazan.

Nexon s'oriente vers le prestige
Nexon n'en est pas à son coup d'essai en matière de succès: MapleStory a plus de 20 ans et continue de prospérer, Dave the Diver a été un succès indé surprise (maintenant avec un DLC Yakuza, pas moins), et Khazan a placé la barre très haut pour ce que l'on peut attendre des jeux solo inspirés des MMO. Aujourd'hui, l'entreprise se penche clairement sur la "renaissance des jeux de type Souls" et le fait à sa manière.
Au lieu de suivre les tendances, Nexon convertit sa riche histoire de MMO en jeux d'action à part entière, et les résultats parlent d'eux-mêmes. Si Defying Fate fonctionne ne serait-ce qu'à moitié aussi bien que Khazan, nous pourrions assister à la naissance d'une stratégie de franchise à long terme, où chaque MMO de Nexon deviendrait la base d'une aventure solo sérieuse.

Souhaitez-le dès maintenant sur Steam et soyez parmi les premiers à vivre l'action!
Nous sommes à une époque où chaque studio veut son propre Soulslike - mais peu parviennent à trouver le bon équilibre entre la tension, la construction du monde et la lourdeur des combats. Bizarrement, Nexon pourrait bien être l'un des rares à y parvenir. Vindictus: Defying Fate a encore beaucoup à prouver, mais les fondations semblent solides et ses racines MMO lui permettent de puiser dans un univers profond.
Avec l'alpha-test qui arrive à grands pas, les fans de Khazan, de Vindictus, ou tout simplement d'action fantastique en général, devraient certainement garder ce jeu en ligne de mire. Si la tendance se poursuit, ne soyez pas surpris si le prochain succès de Nexon n'est pas du tout un MMO, mais un Soulslike qui a commencé sa vie comme tel.
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