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EGW-NewsGamingLe film "Minecraft" bat des records avec un week-end d'ouverture de 163 millions de dollars
Le film "Minecraft" bat des records avec un week-end d'ouverture de 163 millions de dollars
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Le film "Minecraft" bat des records avec un week-end d'ouverture de 163 millions de dollars

Ce week-end, le film Minecraft s'est fait remarquer par un démarrage record dans les cinémas américains et canadiens. Avec 163 millions de dollars de recettes nationales et 150,7 millions de dollars de recettes internationales, cette production de Warner Bros. est devenue le plus gros démarrage de l'année.

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Minecraft, le film basé sur le jeu vidéo emblématique, a pris d'assaut le box-office en se plaçant à la première place en Amérique du Nord. La performance du film a largement dépassé les attentes des observateurs de l'industrie, qui prévoyaient un résultat plus modeste de 85 à 100 millions de dollars. Au lieu de cela, le film a rapporté plus de 160 millions de dollars rien qu'aux États-Unis et au Canada, auxquels s'ajoutent plus de 150 millions de dollars provenant des marchés internationaux. Ce lancement marque le plus grand week-end d'ouverture jamais réalisé par un film basé sur un jeu vidéo, après les succès de The Super Mario Bros. Movie et Sonic the Hedgehog 3.

Le film, qui mêle action réelle et éléments fantastiques, met en scène Jack Black et Jason Momoa, qui mettent leurs talents de comédiens et d'acteurs au service de deux héros improbables naviguant dans le monde de Minecraft, basé sur des cubes. La sortie du film a suscité l'enthousiasme non seulement des fans du jeu, mais aussi de l'industrie cinématographique dans son ensemble, qui a connu quelques difficultés au box-office ces derniers mois.

Un succès surprise pour Warner Bros.

‘Minecraft’ Movie Breaks Records with $163 Million Opening Weekend 1

Ce succès est un soulagement bienvenu pour Warner Bros. et sa division cinéma, qui a été critiquée pour ses dépenses dans des films à la viabilité commerciale incertaine. Malgré certaines inquiétudes, le triomphe du film prouve que Minecraft a un attrait durable qui trouve un écho auprès du public, toutes générations confondues. Michael De Luca et Pamela Abdy, les actuels responsables du cinéma de Warner Bros. ont été critiqués pour leur approche des dépenses, mais le succès de Minecraft les a replacés sous les feux de la rampe pour les bonnes raisons. M. De Luca, revenant sur le succès inattendu du film, a fait remarquer que lorsque le projet leur a été présenté, il était au point mort, mais qu'ils ont rapidement reconnu son potentiel et accéléré sa mise en production.

L'enthousiasme du public, en particulier des enfants et des familles, est palpable. Des clips montrant des parents et des enfants dansant sur des scènes du film sont devenus viraux sur TikTok, renforçant l'ambiance positive du film. Comme l'a indiqué M. De Luca, "le film est vraiment joyeux,

"Le film est vraiment joyeux, et dans un monde où l'anxiété est omniprésente, c'est quelque chose que l'on peut partager avec des personnes de tous âges."

La tendance croissante des films sur les jeux vidéo

‘Minecraft’ Movie Breaks Records with $163 Million Opening Weekend 2

Le succès du film s'inscrit dans la tendance actuelle qui veut que les adaptations de jeux vidéo deviennent des attractions majeures au box-office. Des films comme The Super Mario Bros. Movie et Sonic the Hedgehog 3 ont montré que les jeux vidéo offrent des univers riches pour la narration cinématographique, attirant à la fois les fans et les nouveaux venus. Warner Bros. a pris la décision stratégique de s'associer à Legendary Entertainment, qui a fait ses preuves avec des films à succès comme Dune: Part Two et Godzilla x Kong: The New Empire. Josh Grode, PDG de Legendary, a félicité l'équipe pour avoir développé un film qui reste fidèle au jeu tout en le rendant accessible à un public plus large. Cet équilibre a été crucial pour garantir que Minecraft plaise à la fois aux fans de longue date du jeu et à ceux qui ne le connaissent pas.

Comme l'a dit Grode, le film devait "honorer les fans tout en étant accessible au grand public", ce qui est une ligne délicate à suivre pour toute adaptation d'un jeu au cinéma. Il semble que Warner Bros. et Legendary aient trouvé le bon filon, en réalisant un film qui célèbre les éléments essentiels du jeu sans aliéner les spectateurs occasionnels.

Un avenir prometteur pour Warner Bros.

Le succès de Minecraft Movie est une étape importante pour Warner Bros. surtout si l'on considère la liste des films à venir. Avec un succès majeur en poche, Warner Bros. peut se tourner vers d'autres projets prometteurs. La prochaine sortie importante sur leur calendrier est Sinners, un drame vampirique d'époque réalisé par Ryan Coogler, qui sortira en salles le 18 avril. Parallèlement, The Bride! de Maggie Gyllenhaal et One Battle After Another de Paul Thomas Anderson promettent de maintenir l'élan de Warner Bros. en continuant à diversifier son offre.

Dans l'ensemble, le triomphe de Minecraft nous rappelle que, parfois, les films les plus inattendus peuvent devenir de grands succès. Le succès du film n'est pas seulement une victoire pour Warner Bros. mais une validation plus large des adaptations de jeux vidéo dans le paysage cinématographique. À l'aube de 2025, ce premier film de 163 millions de dollars est celui qui a rapporté le plus de recettes de l'année - un titre qu'il conservera probablement pendant un certain temps.

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