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EGW-NewsGamingMewgenics est enfin de retour d'entre les morts, et c'est vraiment bizarre !
Mewgenics est enfin de retour d'entre les morts, et c'est vraiment bizarre !
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Mewgenics est enfin de retour d'entre les morts, et c'est vraiment bizarre !

Mewgenics fait partie de ces jeux que l'on a oubliés ou que l'on n'a jamais cessé d'attendre. D'abord annoncé en 2012, l'étrange RPG félin du créateur de The Binding of Isaac, Edmund McMillen, est enfin revenu sur le devant de la scène, avec une nouvelle bande-annonce et une date de sortie confirmée pour 2025.

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L'histoire de ce jeu est mouvementée. À l'époque, il était présenté comme un mélange des Sims, de Pokémon, d'Animal Crossing et de Tamagotchi, le tout enveloppé d'une esthétique bizarre, hargneuse et pleine de chats. Il était censé être le prochain grand projet de Team Meat, les créateurs de Super Meat Boy. Puis il a tout simplement... disparu.

Mewgenics Is Finally Back From the Dead, and It’s Gloriously Weird 1

McMillen et Tommy Refenes, cofondateur de Team Meat, ont fini par se séparer, et le projet a été mis de côté. Entre-temps, McMillen a réalisé des succès comme The Binding of Isaac: Rebirth, The End is Nigh et The Legend of Bum-bo. Mais en 2018, McMillen a révélé qu'il n'en avait pas fini avec Mewgenics, qu'il l'avait ramené à la vie avec une nouvelle équipe de développeurs et que le travail avait repris.

Mewgenics Is Finally Back From the Dead, and It’s Gloriously Weird 2

Aujourd'hui, plus de dix ans après cette première annonce, nous avons notre meilleur aperçu. Une bande-annonce chaotique en prise de vue réelle vient d'être diffusée, et c'est tout ce que l'on peut attendre de McMillen: troublant, hilarant et étrangement touchant. La bande-annonce met en scène un couple qui redécouvre sa flamme grâce à des chats très... actifs. Il y a même un peu de gameplay, mais vous risquez de le manquer entre les caresses maladroites et le chaos musical.

"Mewgenics est actuellement en train d'être peaufiné en vue d'une présentation plus approfondie le mois prochain", a déclaré McMillen dans un nouveau message sur Steam.

"Nous aurons également plus d'informations sur la date de sortie le mois prochain.

Voici ce que nous savons sur le gameplay actuel. Il s'agit désormais d'un RPG tactique avec deux composantes principales: l'élevage et le combat. Vous devrez élever une armée de chats génétiquement uniques et les envoyer au combat. Pensez à la stratégie au tour par tour, mais avec de la fourrure, des crocs et des capacités absurdes. Chaque chat que vous élevez possède des statistiques, des traits et des mutations qui influent sur ses performances au combat. Et oui, c'est aussi étrange que cela en a l'air.

Le concept d'origine était davantage axé sur la simulation de vie et la gestion, mais au fil des ans, McMillen l'a transformé en quelque chose de beaucoup plus axé sur le gameplay. Cela peut décevoir les fans qui s'attendaient à quelque chose de plus lent et de plus douillet, mais pour les autres, c'est une énorme amélioration. Combat tactique et chaos félin? On dirait qu'il s'agit d'un succès de niche en devenir.

Selon la page Steam du jeu, Mewgenics sera lancé en 2025. Pour l'instant, le jeu est réservé aux PC, mais compte tenu des antécédents de McMillen, des portages sur console ne sont pas à exclure. Il n'y a pas encore de date précise, mais les développeurs promettent plus de nouvelles "le mois prochain", ainsi qu'une plongée plus profonde dans le gameplay et les systèmes.

  • Le jeu comportera des éléments de roguelike, et chaque partie sera donc différente.
  • Vos chats peuvent vieillir, muter et même transmettre des traits de caractère d'une génération à l'autre.
  • Les combats se dérouleront au tour par tour, le positionnement et les capacités jouant un rôle important.
  • Et oui, le style artistique est toujours aussi sinistre que celui qui a fait la réputation de McMillen.

L'attente a été longue, mais Mewgenics a enfin l'air d'un vrai jeu, terminé, et surtout, il a l'air amusant. Il y a encore beaucoup de choses que nous ignorons, mais les fans du style de McMillen devraient être ravis. Si vous avez aimé Isaac et que vous n'avez pas peur d'un élevage de chats chaotique mêlé à de la stratégie, ce jeu mérite d'être mis sur la liste des souhaits.

La bande-annonce est disponible sur YouTube et le jeu peut être téléchargé dès maintenant sur Steam. Soyez prêt, ce n'est pas la simulation de chat de votre grand-mère.

Qu'est-ce que The Binding of Isaac?

Mewgenics Is Finally Back From the Dead, and It’s Gloriously Weird 3

The Binding of Isaac est un jeu de type roguelike sombre et rapide dans lequel les joueurs contrôlent un jeune garçon nommé Isaac qui s'échappe dans le sous-sol rempli de monstres de sa maison. The game is known for its randomly generated levels, bizarre enemies, and disturbing themes inspired by religious stories.

Mewgenics Is Finally Back From the Dead, and It’s Gloriously Weird 4

Créé par Edmund McMillen et Florian Himsl, il a été lancé en 2011 en tant que jeu Flash. Il est rapidement devenu culte pour son gameplay stimulant, son style artistique unique et sa rejouabilité. Un remake élargi appelé The Binding of Isaac: Rebirth est sorti en 2014, suivi de plusieurs DLC.

Mewgenics Is Finally Back From the Dead, and It’s Gloriously Weird 5

Chaque partie du jeu est différente, avec des centaines d'objets à collecter qui modifient les capacités et l'apparence d'Isaac. Les joueurs ne savent jamais à quoi ils vont être confrontés, ce qui rend chaque partie nouvelle et imprévisible. C'est un jeu brutal, bizarre et étrangement addictif.

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