EGW-NewsLa sortie d'un mod multijoueur créé par des fans de Just Cause 4 est imminente
La sortie d'un mod multijoueur créé par des fans de Just Cause 4 est imminente
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La sortie d'un mod multijoueur créé par des fans de Just Cause 4 est imminente

Un mod multijoueur créé par des fans pour Just Cause 4 est sur le point de sortir, offrant aux joueurs une nouvelle façon de profiter du chaos du monde ouvert d'Avalanche Studios. Ce nouveau mod ne transformera pas la campagne en aventure coopérative, mais il permettra aux amis de parcourir ensemble la vaste carte de Solis, de créer leurs propres activités et de repousser les limites du système physique du jeu. La première sortie est prévue pour la fin de l'année 2025, bien que l'équipe n'ait pas communiqué de date exacte.

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La deuxième bande-annonce donne un aperçu de ce qui nous attend: parachutes, combinaisons, grappins et de nombreuses explosions. Bien que quelques scènes aient semblé légèrement désynchronisées dans les images, le fait que ce mod fonctionne dans un jeu conçu strictement pour un seul joueur témoigne du dévouement et de la compétence de la communauté des moddeurs.

Lorsque Just Cause 4 a été lancé en décembre 2018, il suivait le protagoniste de la série, Rico Rodriguez, alors qu'il affrontait une armée privée dans le pays sud-américain fictif de Solis. Les joueurs pouvaient combiner des combinaisons à ailes, des parachutes et des grappins personnalisables pour faire des ravages dans des environnements tentaculaires. Cependant, nombreux sont ceux qui ont estimé que le jeu n'atteignait pas le niveau de fun de Just Cause 3.

Ce nouveau mod multijoueur a le potentiel d'insuffler une nouvelle vie au jeu. Il rappelle l'enthousiasme des efforts passés de la communauté, en particulier l'emblématique Just Cause 2 Multiplayer Mod (JC2-MP). Ce projet a transformé Just Cause 2 d'une expérience solo en un bac à sable multijoueur où des centaines - voire des milliers - de joueurs pouvaient rejoindre le même serveur. Il en résultait un chaos pur et imprévisible, allant de spectacles de cascades gigantesques à des batailles urbaines à outrance.

"Le fait que nous disposions d'un mode multijoueur fonctionnel dans un jeu qui était censé être un jeu solo est incroyable. - John Papadopolus, DSOGaming

L'impact de la série Just Cause sur l'industrie du jeu vidéo ne peut être sous-estimé. Depuis sa première sortie en 2006, la franchise s'est taillé une place unique dans la conception de mondes ouverts. Elle a repoussé les limites de la destruction de l'environnement, de la mobilité par grappin et parachute, et de la liberté du joueur. Son approche démesurée a influencé les jeux bac à sable ultérieurs, inspirant les développeurs à adopter des physiques ridicules, des systèmes de déplacement verticaux et des événements à grande échelle gérés par les joueurs.

Bien que la série n'ait jamais atteint les sommets de ventes de géants tels que Grand Theft Auto, elle s'est constitué une communauté fidèle, attirée par son mélange de chaos et d'expérimentation. Les jeux Just Cause sont devenus une référence pour les mondes ouverts de type "terrain de jeu", c'est-à-dire des jeux conçus moins pour les missions scénarisées et plus pour le chaos improvisé.

Voici tous les titres Just Cause et leur score Metacritic:

Titre du jeuAnnée de sortieScore Metacritic
Just Cause200675
Just Cause 2201084
Just Cause 3201574
Just Cause 4201865

Si l'on examine les scores, Just Cause 2 apparaît comme le point culminant, avec son équilibre entre liberté, performance technique et plaisir pur. C'est aussi la raison pour laquelle JC2-MP est devenu un tel moment culturel dans le jeu sur PC - il a amplifié les meilleures qualités du jeu sans être lié par la narration ou la structure de la mission.

Just Cause 4 Fan-Made Multiplayer Mod Nears Release 1

En comparaison, Just Cause 4 a introduit des systèmes météorologiques dynamiques comme les tornades et les blizzards, mais a dû faire face à des problèmes techniques et à des changements de conception qui n'ont pas trouvé d'écho auprès de tous les joueurs. Un mode multijoueur efficace pourrait contribuer à redorer son blason, en offrant exactement ce que les fans attendaient: un chaos partagé et non structuré.

Les mods de ce type mettent également en évidence la façon dont les communautés de fans peuvent prolonger la durée de vie d'un jeu bien au-delà de ce que prévoient les éditeurs. Officiellement, Just Cause 4 était un jeu à un seul joueur, mais avec suffisamment de dévouement, les moddeurs ont réussi à créer quelque chose qu'Avalanche Studios n'a jamais officiellement livré. C'est un exemple de la façon dont la conception d'un jeu peut évoluer après son lancement, non pas grâce aux mises à jour de l'entreprise, mais grâce à la créativité de la base.

L'équipe de mods multijoueurs de Just Cause 4 n'a pas encore révélé tous les détails, comme la capacité des joueurs, l'hébergement des serveurs ou la prise en charge des modes personnalisés. Cependant, compte tenu de l'héritage de JC2-MP, les attentes sont élevées. Si ce mod parvient à capturer ne serait-ce qu'une fraction de l'imprévisibilité sauvage qui a rendu JC2-MP célèbre, il pourrait devenir un jeu incontournable pour les vétérans de la série.

Avalanche Studios étant actuellement silencieux sur l'avenir de la franchise Just Cause, des projets de fans comme celui-ci permettent à la série de rester d'actualité. Malgré l'arrivée de nouveaux titres à monde ouvert, Just Cause conserve son attrait en s'en tenant à une formule simple: offrir aux joueurs un monde gigantesque, leur donner des outils absurdes et les laisser créer eux-mêmes le chaos.

Le mod est toujours prévu pour une sortie en 2025, et en l'absence d'un Just Cause 5 officiel à l'horizon, il pourrait être le meilleur moyen de revivre la marque de destruction caractéristique de la franchise pour les années à venir.

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