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EGW-NewsGaminginZoi a corrigé la possibilité d'écraser des enfants après que le gameplay soit devenu viral
inZoi a corrigé la possibilité d'écraser des enfants après que le gameplay soit devenu viral
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inZoi a corrigé la possibilité d'écraser des enfants après que le gameplay soit devenu viral

Krafton a supprimé la possibilité d'écraser des enfants dans inZoi après qu'une vidéo virale a montré cette fonctionnalité involontaire. L'entreprise a qualifié ce bug de « bug involontaire » et a assuré que des contrôles internes plus rigoureux seraient effectués.

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inZoi, l'un des jeux Steam les plus demandés, est devenu le centre d'une controverse après qu'une vidéo virale a révélé un bug surprenant : la possibilité d'écraser des enfants dans le jeu. Suite à la diffusion virale de la vidéo, Krafton, le développeur et éditeur du jeu, a immédiatement réagi et corrigé cette fonctionnalité, la qualifiant de « bug involontaire ».

Ce qui s'est passé?

Tout a commencé lorsqu'une vidéo montrant un joueur écraser des enfants PNJ dans inZoi a fait surface en ligne. La vidéo s'est rapidement propagée sur Reddit et les réseaux sociaux, suscitant de nombreuses critiques. Les joueurs ont immédiatement émis l'hypothèse que ce n'était probablement pas une fonctionnalité prévue par le jeu. L'univers du jeu est très réaliste et réaliste, et la présence d'enfants en tant que PNJ a rendu ce bug encore plus inquiétant. Cette interaction de gameplay n'était pas prévue au départ et ne correspondait absolument pas aux valeurs du jeu.

En réponse, Krafton a publié une déclaration à IGN, indiquant:

« Ces représentations sont tout à fait inappropriées et ne reflètent pas l’intention et les valeurs d’inZoi. »

Ils ont ensuite souligné la gravité de l'affaire, notamment concernant le contenu adapté à l'âge. Krafton a également rassuré les fans en leur assurant qu'ils renforçaient leurs processus d'examen interne afin d'éviter que des incidents similaires ne se reproduisent.

À l'heure actuelle, le bug a été corrigé et il n'est plus possible de se livrer à de telles actions dans le jeu. La réponse rapide de l'entreprise a été un effort pour se distancier de ce problème controversé et pour respecter son engagement à fournir un contenu responsable.

Une histoire des enfants PNJ « interdits » dans les jeux vidéo

inZoi a corrigé la possibilité d'écraser des enfants après que le gameplay soit devenu viral 1

Bien qu'il ne soit pas rare que des jeux présentent des enfants comme personnages jouables, voire comme partie intégrante de l'histoire (comme Ellie dans The Last of Us: Left Behind), les jeux évitent généralement de permettre aux joueurs de nuire aux enfants PNJ. Cette règle existe à la fois pour des raisons éthiques et pour prévenir les contenus potentiellement offensants.

Par exemple, Grand Theft Auto n'a jamais inclus d'enfants comme PNJ dans son monde ouvert, probablement en raison de la nature violente du jeu. Même Cyberpunk 2077, qui incluait des enfants PNJ, a pris des précautions en s'assurant qu'il était impossible de les blesser physiquement. Tenter de renverser ou d'attaquer des enfants dans Cyberpunk 2077 entraînait le blocage de l'action, renforçant l'idée que les jeux devraient éviter d'impliquer les enfants de manière préjudiciable.

La décision de Krafton de corriger ce bug est conforme aux standards de l'industrie. S'il est vrai que les moddeurs peuvent encore modifier le jeu pour y réintroduire des fonctionnalités controversées, ce correctif garantit qu'inZoi n'autorisera plus ce type de contenu inapproprié.

La réponse de Krafton

Nous avons récemment également souligné comment inZOI éclipse avec assurance Les Sims en tant que meilleur jeu de simulation de vie.

Le correctif a été déployé rapidement après la réaction virale, et Krafton a clairement indiqué que cette fonctionnalité n'était pas intentionnelle. L'entreprise a promis de continuer à améliorer ses processus de révision interne, probablement pour éviter que des problèmes similaires ne se reproduisent à l'avenir.

Dans son communiqué, Krafton a assuré aux fans que la représentation d'enfants maltraités ne serait jamais intégrée au jeu, et cette décision témoigne de son engagement à garantir des titres responsables et respectueux. Le ton du jeu se veut immersif et réaliste, mais ce type de contenu dépasse les limites acceptables pour un jeu comme inZoi.

Un pas en avant pour l’éthique du jeu?

inZoi a corrigé la possibilité d'écraser des enfants après que le gameplay soit devenu viral 2

Il convient également de noter qu'inZOI devient actuellement viral, avec une moyenne de 75 000 joueurs simultanés et des notes élevées sur Steam, malgré les critiques des journalistes.

Cet incident soulève des questions plus larges sur la représentation des enfants dans les jeux vidéo et sur les limites que les développeurs doivent respecter pour éviter de franchir les limites éthiques. Même si inZoi n'a peut-être pas intentionnellement permis de nuire aux enfants, ce correctif rapide démontre la rapidité avec laquelle la communauté des joueurs peut demander des comptes aux développeurs. Il rappelle l'importance de directives claires en matière de contenu et d'une conception de jeux responsable.

Ce correctif marque peut-être la fin du débat sur le bug d'inZoi, mais le débat plus large autour de la modération du contenu dans les jeux se poursuit. Il est clair que les joueurs comme les développeurs sont attentifs à ces questions sensibles, et la réponse proactive de Krafton témoigne de son engagement à garantir une expérience de jeu respectueuse et responsable.

Au final, si l'incident est regrettable, il illustre également la manière dont les développeurs de jeux peuvent apprendre de leurs erreurs et améliorer leurs produits. Krafton a créé un précédent pour d'autres entreprises, en démontrant que face à des bugs ou à du contenu controversé, la meilleure solution est une mise à jour rapide, transparente et responsable.

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