Valve peut faire Steam Deck 2e génération
Des représentants de The Verge ont interviewé les concepteurs de Steam Deck Lawrence Young et Pierre-Loup Griffis. Ils ont parlé de ce à quoi s'attendre de la prochaine console portable Steam Deck.
Valve a confirmé qu'ils développaient la prochaine génération du décodeur compact, mais il n'y avait aucun détail à ce sujet. Beaucoup s'attendaient à une version "Pro" qui mettrait l'accent sur les hautes performances. Les développeurs de la console ont dissipé ces hypothèses et annoncé leurs intentions légèrement différentes.
Selon les concepteurs de Steam Deck, les principaux avantages de la prochaine génération de consoles devraient être un écran amélioré et une autonomie accrue. En matière de performances, un certain Pierre-Loup Griffeis l'a qualifié de l'un des points forts de Steam Deck, puisque la possibilité de faire tourner de nombreux jeux depuis la bibliothèque est un très bon indicateur.
Griffeis a également déclaré que Valve cherchera à améliorer les performances à l'avenir, mais le fera lorsqu'il se rendra compte que l'amélioration amènera la console à un tout nouveau niveau de performances.
Les créateurs de la console estiment qu'il vaut mieux se concentrer sur l'expérience d'utilisation de ce décodeur sur la route, en améliorant à la fois l'écran et la durée du travail.
Les concepteurs de Steam Deck ont également évoqué la possibilité d'une sortie de Steam Controller 2, mais jusque-là, ils veulent d'abord faire du bon travail sur leur console portable.
En ce qui concerne le Steam Deck, les développeurs travaillent actuellement sur un mélangeur de son pour le jeu, la musique et le chat afin de rendre beaucoup plus pratique pour les utilisateurs le contrôle des sources sonores et l'utilisation de la console. Selon Valve, avoir la possibilité de basculer entre les applications contraste avec l'absence d'un mélangeur audio.
Les prochaines mises à jour du composant audio Steam Deck devront également corriger un bogue avec un retard dans le son transmis aux écouteurs Bluetooth, a déclaré Griffice, mais vous ne devriez toujours pas vous fier à de tels microphones distants. La raison en était la préférence donnée à la qualité du son, et non sa faible latence.
À l'avenir, Steam Deck pourrait avoir des fonctionnalités de "contrôle de partage/paramètres d'alimentation". Ainsi, les utilisateurs qui peuvent atteindre un bon équilibre dans la disposition des commandes dans n'importe quel jeu pourront partager les résultats avec leurs amis et d'autres joueurs à l'avenir pour améliorer leur expérience utilisateur. De plus, les utilisateurs pourront enregistrer les paramètres afin de synchroniser Steam Deck avec les paramètres de jeu et de manette de jeu sur PC.
Très probablement, les paramètres ne peuvent être synchronisés que si vous disposez d'un contrôleur Steam, qui est parfaitement combiné avec les jeux Steam de la bibliothèque sur le PC. L'interaction entre le Steam Controller et le Steam Deck est quelque chose que les développeurs veulent également atteindre à un niveau élevé.
Quant à la puissance, selon Valve, les utilisateurs pourront ajuster la puissance d'utilisation des ressources dans les jeux, mais sans pouvoir influencer le niveau des graphismes. Ils pourront également partager ces résultats.
Les concepteurs de Valve ont déclaré que la société travaillait actuellement sur la correction des bogues avec une microSD cassée. De nombreux utilisateurs sont confrontés au problème de la rupture des appareils qui stockent des données. Les créateurs de Steam Deck veulent résoudre ce problème le plus rapidement possible. Cependant, ils mettent en garde les utilisateurs contre l'utilisation du formatage complet, car cela nuit à l'appareil, ce qui ne peut pas être dit à propos du formatage rapide. Selon eux, il vaut aussi la peine d'éteindre la console avant de changer la carte SD.
Entre autres innovations, il convient de noter les intentions des développeurs de Steam Deck de transférer sur la plateforme certains jeux ou titres mobiles qui n'étaient auparavant que sur appareils mobiles et migrés vers PC. Selon les concepteurs de l'appareil, "Valve est absolument intéressé si les utilisateurs comprennent qu'[avec l'arrivée des jeux mobiles sur Steam Deck], ils n'obtiendront qu'un écran tactile".
Valve a déclaré qu'ils travaillaient à l'amélioration du composant graphique. Ils ont été impliqués dans l'amélioration et le développement des pilotes graphiques Vulkan, des compilateurs de shader, des implémentations DirectX 11 et DirectX 12 et d'autres problèmes techniques. De plus, ils se concentrent sur l'amélioration de certains jeux très populaires auprès des joueurs sur Steam Deck: Red Dead Redemption 2, Elden Ring, Halo Infinite, Forze Horizon 5 et d'autres.
Auparavant, une mise à jour était publiée pour la plate-forme sur The Witcher 3, destinée aux prochaines générations.
Steam Deck a gagné en popularité auprès des joueurs, mais ses ventes ne peuvent être comparées à ce que Nintendo montre avec son appareil Switch. Ce dernier aurait dépassé les 114 000 000 d'exemplaires vendus.
Sur les 41 dernières semaines, Steam Deck a été parmi les meilleurs vendeurs pour 30 d'entre eux. À l'heure actuelle, la livraison de l'appareil aux États-Unis prend environ deux semaines.
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