VALORANT Patch 12.04 - Amélioration de la qualité de vie, refonte de l'interface utilisateur et corrections de bugs majeurs
Le patch 12.04 de Valorant se concentre principalement sur les améliorations de la qualité de vie, les raffinements de l'interface utilisateur et les améliorations de la stabilité. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un patch d'équilibrage massif, cette mise à jour améliore l'expérience globale des joueurs à travers les systèmes de jeu, le suivi de la progression et les performances.
Si vous avez besoin d'un résumé rapide:
- Améliorations de la qualité de vie de la Tourelle Killjoy
- Refonte du centre de progression, de la fin de partie et des pages de carrière (PC)
- Correction des bugs liés aux agents, aux cartes et aux magasins
- Amélioration des performances
TOUTES LES PLATEFORMES
Mises à jour des agents
Killjoy
Une amélioration majeure de la qualité de vie a été apportée à la tourelle de Killjoy, en alignant son système de placement sur le paradigme d'incantation de l'orbe de barrière de Sage.
Ce changement permet aux joueurs d'orienter les tourelles avec plus de précision sans avoir à repositionner leur personnage à des angles gênants.
Modifications de la tourelle:
- La tourelle peut désormais être tournée en maintenant ALT-FIRE enfoncé.
- L'entrée ACTIVATE permet désormais d'inverser la direction de la tourelle.
Cela améliore considérablement la précision des réglages et le contrôle de la couverture défensive.
Sova
- Ajout de nouvelles lignes vocales pour Sova
Corrections de bugs
Correction des agents
Killjoy
- Correction d'un problème où les Nanoswarm ennemis restaient invisibles si les joueurs se déplaçaient rapidement dans et hors du champ de détection.
- Correction d'un problème où le Nanoswarm pouvait rester invisible après que Killjoy ait été supprimé.
- Correction d'un cas où les effets de Nanoswarm désactivés n'étaient pas joués pendant la suppression.
- Correction d'un bug à cause duquel le cône de vision de la tourelle disparaissait de la minimap après un clic droit.
Jett
- Correction d'un problème où le SFX de glissement passif de Drift pouvait être entendu à travers le Cosmic Divide d'Astra.
Harbor
- Correction d'un bug à cause duquel Storm Surge pouvait brièvement être reporté au round suivant s'il était lancé à la fin du round.
Fade
- Correction d'un problème où l'indicateur de la minimap de Nightfall était plus petit que la portée réelle de sa capacité.
Chambre
- Correction d'un bug où Trademark jouait son SFX de réactivation deux fois si Suppress expirait.
Skye
- Correction d'un bug où les Seekers n'apparaissaient pas sur la minimap lorsqu'ils attaquaient.
Correction du Battlepass
- Correction d'un problème où le fait d'appuyer sur ESC faisait disparaître et réapparaître les éléments du Battlepass au lieu de naviguer correctement vers l'arrière.
Mises à jour des cartes
Brise
- Amélioration des collisions permettant à la Rose d'arc de Vyse et à la Spycam de Cypher d'être placées correctement sur les murs.
- Correction de plusieurs problèmes artistiques mineurs sur la carte
Ajustements généraux de la carte
- Ajustements mineurs de la géométrie dans plusieurs zones très fréquentées afin de supprimer les vides involontaires.
Amélioration des performances
À la suite du patch 12.03, certains joueurs ont connu des problèmes de ralentissement importants. Riot a déjà déployé un correctif partiel, et le patch 12.04 introduit une solution plus robuste visant à améliorer la fluidité du jeu.
Corrections dans les boutiques
- Correction de l'arrière-plan manquant dans la boutique d'accessoires
- Correction du Bandit Reaver qui apparaissait par erreur comme un objet en édition limitée.
Problèmes connus
Battlepass
- La molette de défilement ne fonctionne pas lors de la navigation dans les niveaux du Battlepass ou du Pass d'événement.
- Correction prévue dans le patch 12.05.
PC UNIQUEMENT
Mises à jour générales de l'interface utilisateur
Un rafraîchissement visuel complet a été appliqué à plusieurs zones de suivi des compétitions:
- Écran de fin de partie remanié
- La page Carrière a été repensée.
- Mise en page actualisée des onglets Progression, Résumé et Chronologie.
- Après les matchs compétitifs, un nouvel écran de récapitulatif des rangs affiche les gains et les pertes de RR en détail.
- Mise à jour de l'interface utilisateur des pages Carrière et Carrière d'amis
Mises à jour de l'étape Premier
La prochaine étape Premier commence au début de l'Acte 2 dans le patch 12.05.
Détails de l'étape V26A2:
- Se déroule sur 6 semaines au lieu des 7 habituelles.
- Les équipes ayant obtenu un score d'au moins 500 se qualifient pour les éliminatoires qui se dérouleront le 16 avril.
- Les matchs commencent le mercredi 18 mars.
Les équipes sont encouragées à se préparer avant la fenêtre de compétition raccourcie.
Mises à jour de la progression
La barre de navigation supérieure a été mise à jour:
- L'onglet Battlepass a été remplacé par un nouvel onglet Progression
- En cliquant sur cet onglet, vous ouvrirez le Hub de Progression
- Le Hub fournit une vue d'ensemble de la progression du Battlepass
- Missions hebdomadaires
- Passes d'événement actives
- Autres opportunités de progression
Ce système centralisé améliore la clarté et l'efficacité du suivi.
Aperçu de la mise à jour 12.04
La mise à jour 12.04 privilégie le confort des joueurs et la clarté du système plutôt que des changements radicaux d'équilibrage. Avec les améliorations de la tourelle, la modernisation de l'interface utilisateur, la correction des bégaiements et la résolution de nombreux bugs, Riot continue d'affiner l'expérience compétitive globale. Vous pouvez également consulter les détails de la précédente mise à jour 12.03.

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