EGW-NewsLeague of Legends Patch 26.4 - Mise à jour complète de l'équilibre, des skins, des modes et des changements de système
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League of Legends Patch 26.4 - Mise à jour complète de l'équilibre, des skins, des modes et des changements de système
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League of Legends Patch 26.4 - Mise à jour complète de l'équilibre, des skins, des modes et des changements de système

Une mise à jour majeure de l'équilibre est officiellement arrivée dans le patch 26.4 de League of Legends, publié le 18 février, apportant des ajustements radicaux sur les champions, les systèmes, les objets et les modes de jeu, ainsi qu'une toute nouvelle ligne de skins et le retour d'anciens cosmétiques. Il s'agit de l'un des patchs les plus importants de la saison jusqu'à présent, qui cible les joueurs aberrants tout en améliorant les champions les moins performants dans de nombreux rôles.

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Contenu Lunar Revel et skins en vedette

La mise à jour 26.4 célèbre le réveil lunaire avec de nouveaux cosmétiques et une apparition spéciale:

  • Introduction de la ligne de skins Petals of Spring
  • Lancement de l'Architecte Divine Porcelaine Aurelion Sol
  • Le lancement du thème saisonnier inclut Lillia en tant que championne vedette.

Retour des skins de sports d'hiver (durée limitée)

Pour célébrer les festivités des compétitions hivernales, Riot Games ramène temporairement les skins d'hiver classiques.

Disponible du 19 au 26 février 2026:

  • Curling Veigar
  • Festival Kassadin
  • Toboggan à glace Corki
  • Vancouver Amumu
  • Village de Whistler Twitch
  • Team Spirit Anivia
  • Le puissant Jax
  • Union Jack Fiddlesticks

Changements dans l'équilibre des champions

Ajustements

Ambessa

  • Q Bonus de dégâts aux monstres: 150 ⇒ 125

Annie

  • Q Dégâts de base: 80/120/160/200/240 ⇒ 80/125/170/215/260
  • E Temps de recharge: 12/11.5/11/10.5/10 ⇒ 10 secondes

Aphelios

  • Bonus passif AD: 5/10/15/20/25/30 ⇒ 4/8/12/16/20/24

Marque

  • Dégâts passifs des monstres: 265% ⇒ 270%
  • Plafond des dégâts des monstres non épiques: 40 ⇒ 50

Braum

  • Dégâts R: 150/300/450 ⇒ 150/250/350
  • Temps de recharge: 120/100/80 ⇒ 130/115/100

Camille

  • E confère désormais de la vitesse d'attaque lorsque vous vous élancez d'un mur, même si vous ne touchez pas de champions.

Darius

  • Dégâts passifs des monstres: 2× ⇒ 2.5×

Fizz

  • W Bonus de dégâts aux monstres: 60 ⇒ 90

Graves

  • E Armure par pile: 4/7/10/13/16 ⇒ 7/10/13/16/19
  • MR par pile: 2/3.5/5/6.5/8 ⇒ 3.5/5/6.5/8/9.5

Gwen

  • Q Snip Dommages: 10/15/20/25/30 ⇒ 10/13.5/17/20.5/24
  • Modificateur de minion: 0.75× ⇒ 0.8×
  • R Dégâts de l'aiguille: 35/65/95 ⇒ 30/50/70

Hwei

  • Bouclier WW: 100/125/150/175/200 ⇒ 100/140/180/220/260
  • Mod. bouclier allié: 75% ⇒ 85%
  • R Cooldown: 140/115/80 ⇒ 120/100/80

Illaoi

  • Dégâts passifs des tentacules: 9-180 ⇒ 9-200

Jinx

  • Croissance de l'armure: 4.7 ⇒ 4.2

Kassadin

  • Augmentation des points de vie: 119 ⇒ 113
  • Lenteur de E: 50-90% ⇒ 50-70%

Kayle

  • Dommages Q: 60/100/140/180/220 ⇒ 60/90/120/150/180

Kennen

  • R Temps de recharge inchangé: 120/100/80 ⇒ 120

Péché de Lee

  • W2 accorde désormais Omnivamp au lieu de Spell Vamp + Life Steal.
  • Soigne désormais les serviteurs, les monstres et les champions.

Lux

  • Mana: 480 ⇒ 440
  • Régénération: 7 ⇒ 9
  • Q Cooldown: 11-9 ⇒ 10
  • W Refroidissement: 14-10 ⇒ 12-10

Maokai

  • Q Dommages aux monstres: 120-160 ⇒ 140-180

Naafiri

  • Régénération de base: 7.5 ⇒ 6
  • Croissance: 0.7 ⇒ 0.6
  • Q Mana: 55-75 ⇒ 50-90
  • Mana E: 35 ⇒ 40

Qiyana

  • Croissance des points de vie: 121 ⇒ 115

Rengar

  • Valeurs ajustées des dégâts Q + ratios AD modifiés
  • Dégâts de férocité: 30-235 (+130%) ⇒ 35-240 (+120%)

Rumble

  • HP de base: 655 ⇒ 640
  • R Dégâts max: 700/1050/1400 ⇒ 600/1000/1400

Ryze

  • R attrape désormais correctement les alliés près du bord lors de la sortie.

Samira

  • Q + R Lifesteal: 80% ⇒ 100%

Senna

  • Q Base: 30/60/90/120/150 ⇒ 30/55/80/105/130
  • Ratio Q: 40% ⇒ 60%
  • W Base: 70/115/160/205/250 ⇒ 70/110/150/190/230
  • Rapport W: 70% ⇒ 90%

Swain

  • W lent: 50-70% ⇒ 50%
  • R Scaling: 5% ⇒ 4%
  • Échelle Demonflare: 50% ⇒ 40%
  • Lenteur: 75% ⇒ 50%

Syndra

  • Dégâts W: 70-210 ⇒ 70-190
  • Dégâts R: 90/130/170 ⇒ 80/120/160

Teemo

  • Dégâts du monstre E: 145% ⇒ 160%

Twitch

  • Augmentation des points de vie: 104 ⇒ 98
  • Croissance de l'armure: 4.2 ⇒ 4

Udyr

  • Q On-Hit: 5-35 ⇒ 5-45
  • Bouclier W: 45-120 ⇒ 45-145

Xayah

  • Q Mana: 50 ⇒ 35
  • W Cooldown: 20-16 ⇒ 18-14
  • E Mana: 30 ⇒ 20

Zac

  • Q Dégâts: 40-100 ⇒ 60-180 (+3% de PV en bonus)
  • R initial: 140/210/280 ⇒ 120/190/260
  • R Max: 350/525/700 ⇒ 300/475/650

Mise à jour de l'objet - Hexoptics C44

Conçu comme une option de scaling gourmande en fin de partie pour les carry AD, cet objet met désormais l'accent sur ses points forts uniques.

Changements:

  • Portée des dégâts bonus max: 600 ⇒ 500
  • Portée du bonus d'attaque Durée: 6 ⇒ 8 secondes

Modification des règles du système de sorts de l'invocateur

Pour conserver une mécanique claire et cohérente, Omnivamp ne s'applique plus aux dégâts de Smite ou Ignite.

Mises à jour d'ARAM Mayhem

Changements de système

  • Délai de vol stationnaire: 0,75 ⇒ 0,1 sec
  • Récompense de niveau 4: 300 pièces d'or ⇒ Reroll d'or

Ajustements des augmentations et des ensembles

(Les changements numériques complets sont conservés)

  • Poro Blaster: seulement 1 pickup par équipe
  • Lenteur du gâteau: 50% ⇒ 25%
  • Or de guérison: 200 ⇒ 150
  • Soins des HP manquants: 20-50% ⇒ 5-15%
  • Drainage diabolique: 7.5% ⇒ 5%
  • Dégâts réels: 20% ⇒ 15%
  • Démon de vitesse: 350 ⇒ 200
  • Tuer les MS sécurisés: 100% ⇒ 60%
  • Pluie d'or: 30/50/100 ⇒ 15/30/50
  • Remboursement de l'archimage: 40% ⇒ 30%
  • Chronomètre de mort: 40% ⇒ 25%
  • Plages d'or de l'enveloppe rouge réduites
  • Or de don: 2500 ⇒ 1750
  • Enclumes à stat: 3 ⇒ 2
  • Stats sur Stats: 4 ⇒ 3
  • Stats sur Stats sur Stats: 5 ⇒ 4
  • Hâte du moteur de rétrécissement: 10 ⇒ 8
  • Mouvement par pile: 2% ⇒ 1%
  • Vampirisme: 30% ⇒ 25%
  • Omnivamp prismatique: 25% ⇒ 20% en mêlée/ 12.5% ⇒ 10% à distance
  • Baron adaptatif: 33% ⇒ 25%
  • Missiles à pétard: 40%/80% ⇒ 25%/50%
  • Soins Wee Woo: 15/25/35 ⇒ 10/20/30
  • Vitesse: 40/50/60 ⇒ 30/40/50
  • Chances du Grand Rouleau: 50%/100% ⇒ 20%/50%

Corrections de bugs

Correctif de stabilité à grande échelle comprenant des corrections pour:

  • Déclencheurs infinis
  • Valeurs de guérison incorrectes
  • Les écrasements d'augmentations
  • Exploit d'échange d'invocateur
  • Exploit d'armure infinie
  • Immunité CC incorrecte
  • Suivi des dégâts incorrect
  • Interactions de capacités ne se déclenchant pas
  • Effets d'objets manquants
  • Bugs d'animation

Ajustement des champions ARAM

Zaahen

  • Dégâts infligés: 100% ⇒ 95%
  • Dommages subis: 100% ⇒ 105%

Clash de la Coupe Ionia

  • Inscription: Feb 16 @ 11:00 local
  • Tournoi: 21-22 février (~4-7 PM local)

Modifications du mode Arène

Ajustements des champions

Panthéon

  • W CD: 13-9 ⇒ 15-11

Ahri

  • W Area Mod supprimé
  • Dégâts: 70-170 ⇒ 40-120
  • MS: 50% ⇒ 40%

Maokai

  • Q Arena Mod supprimé
  • Dégâts Q: 40-160 ⇒ 75-255
  • W Cooldown: 14-10 ⇒ 15-11

Lulu

  • Ratio passif: 5% ⇒ 7.5%
  • Ratio E: 50% ⇒ 60%

K'Sante

  • Passif: 1-2% ⇒ 2-3%
  • Dégâts tout azimut: 1% ⇒ 1.5%

Braum

  • Dégâts R: 150-450 ⇒ 200-600
  • MS: 40-60 ⇒ 50-70

Objets d'arène

  • Rite du dieu de la forge Amp: 15% ⇒ 30%
  • Rebond hexoptique: 100 ⇒ 150
  • Durée: 6 ⇒ 10
  • Hachette de feu d'enfer HP actuels: 15% ⇒ 7%
  • Multiplicateur maximal: 250% ⇒ 300%

Corrections de l'événement Demacia Rising

  • Les buffs s'appliquent désormais correctement sans nécessiter un bonus d'AD de 100%.
  • Les événements se poursuivent même après des milliers de tours
  • Les alliés du combat final survivent désormais
  • La musique ne se coupe plus de façon aléatoire

Erreurs de texte connues:

  • Acier démacien - Description de la garde incorrecte
  • Description du haut de combat incorrecte

Système de détection des pings perturbateurs

Le patch 26.4 introduit une surveillance automatisée des spams de ping extrêmement perturbateurs. Les joueurs abusant de façon répétée des pings peuvent recevoir des restrictions temporaires de ping, tandis que l'utilisation normale ou ludique n'est pas affectée.

Corrections supplémentaires de la qualité de vie

  • Correction de l'extension de la durée de la passivité de Rengar
  • Restauration de l'animation de Jhin à midi

Philosophie de conception du patch 26.4

Cette mise à jour fait partie d'un effort continu pour:

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  • normaliser les anomalies d'équilibre saisonnières
  • Améliorer les champions négligés
  • Réévaluer les junglers hors-rôle
  • Maintenir la clarté du système

Dans l'ensemble, le patch 26.4 est une mise à jour complète des systèmes et de l'équilibre, et pas seulement un passage de chiffres.

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