Riot Games détaille les changements de Mel qui arriveront dans le patch 26.03
Riot Games a officiellement révélé un ensemble complet d'ajustements pour Mel dans le patch 26.03, avec un objectif clair d'améliorer le contre-jeu, de réduire la frustration et de résoudre les problèmes de clarté face à la championne. La mise à jour introduit une nouvelle mécanique défensive basée sur le bouclier, ainsi que des améliorations visuelles et mécaniques de plusieurs capacités de Mel.
L'un des changements les plus importants est la suppression de l'immunité au reflet des dégâts de Mel, qui est remplacée par un bouclier à échelle variable. Ce changement modifie considérablement la façon dont les adversaires peuvent interagir avec elle, ce qui permet à des champions comme Fizz d'infliger des dégâts après avoir lancé des capacités clés comme son ultime, des situations qui étaient auparavant annulées par l'interaction W de Mel en fin de partie.
De plus, Riot apporte des améliorations ciblées à la clarté visuelle des Q et E de Mel, afin qu'ils soient plus faciles à lire et à esquiver à longue distance, ce qui les rapproche des autres capacités de projectiles inflammables. Ces changements ont pour but de rendre les menaces de Mel plus prévisibles, tout en atténuant les cas de dégâts de réflexion extrêmes qui étaient disproportionnés.
Patch 26.03 - Liste détaillée des modifications
Stats de base
- Suppression de la statistique aberrante qui réduisait la valeur de la vitesse d'attaque
- Ratio de vitesse d'attaque: 0,4 → 0,625
P - Écrasement
Objectif: réduire les dégâts trop fiables
- Dégâts des projectiles:8-50 + 5% AP → 8-25 + 3% AP
- Dégâts totaux par lancer: 24-150 + 15% AP → 24-75 + 9% AP
- Réduction de l'encombrement visuel en n'affichant plus les marques passives des ennemis qui ne sont pas des champions.
- Correction d'un problème où certaines unités créées par des champions mouraient à cause de l'écrasement causé par des attaques de base sans puissance.
Q - Volée radieuse
Objectif: augmenter les possibilités d'esquive à longue distance et s'éloigner de la maximisation de Q d'abord.
- Visuels de télégraphie de zone plus forts
- Temps d'incantation: 0,25 s → 0,4 s
- Vitesse du projectile: 4500 → 3800
- Rayon d'explosion:230 → 200
- Étendue de la zone: 30 → 25
- Type de dégâts converti en DoT AoE, ce qui réduit l'efficacité de réinitialisation de la Comète des arcanes.
- Durée du canal: 0.75s → 0.5s
- Coût en mana: 70/80/90/100/110 → 70/75/80/85/90
- Dégâts aux serviteurs: 75% → 100%
- La première explosion inflige désormais des dégâts bonus, et des dégâts réduits pour les coups suivants. Coup initial:55/80/105/130/155 + 50% AP
- Coups suivants:5/6/7/8/9 + 5% AP
- Dégâts totaux:85/122/161/202/245 + 75-95% AP
W - Réfutation
Objectif: ajouter des contre-joueurs plus clairs et supprimer les interactions extrêmes
- N'accorde plus d'immunité aux dégâts
- Octroie désormais un bouclier:80/110/140/170/200 + 60% AP
- Les dégâts physiques réfléchis sont réduits de 30% avant d'être convertis en dégâts magiques.
- Détruit désormais les projectiles ciblant les unités dans une zone au lieu de les refléter s'ils ne ciblent pas MelLes capacités affectées sont les suivantes: Ryze E, Brand E, Katarina R, Samira R, Yunara Q
- Vitesse de déplacement décroissante:30% → 40%
- Durée: 0.75s → 1.5s
E - Collet solaire
Objectif: Réduire les cas d'impact à faible clarté et décourager la maximisation du E en premier.
- Rayon du missile racine:80 → 70
- Attente de fin de voyage: 0,5s → 0,25s
- Rayon d'effet:260 → 230
- Portée du projectile: 1050 → 1000
- Vitesse du projectile:1000 → 1100
- Durée de la racine:1.1-1.5s → 1.5s (tous les rangs)
- Dégâts:60/100/140/180/220 → 60/105/150/195/240
- DPS DoT:16/26/36/46/56 → 16/28/40/52/64
- Correction du popping visuel lorsque le projectile descend le terrain.
Contexte des performances actuelles 📊
- Taux de victoire: 47,5
- Taux de bannissement: 34
- Taux de sélection: 4,68
Bien que Mel reste populaire, son taux de bannissement élevé reflète une frustration constante à l'égard de ses mécanismes. Les changements apportés par Riot dans le patch 26.03 visent à atténuer les interactions extrêmes, à améliorer la lisibilité et le contre-jeu, et à préserver l'identité principale de Mel sans supprimer sa profondeur stratégique.
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