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EGW-NewsLoLArcane de Riot Games : Une réussite éclatante ou un faux pas de 250 millions de dollars ?
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Arcane de Riot Games : Une réussite éclatante ou un faux pas de 250 millions de dollars ?
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Arcane de Riot Games : Une réussite éclatante ou un faux pas de 250 millions de dollars ?

La première incursion de Riot Games dans l'industrie cinématographique avec la série Arcane a été un succès en termes de qualité et de popularité. Cependant, elle n'a pas réussi à récupérer son énorme budget, comme le rapporte Bloomberg.

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Les coûts de production et de marketing combinés pour les deux saisons ont atteint 250 millions de dollars, dépassant ainsi le budget initial. Ces fonds provenaient entièrement de Riot Games, qui espérait attirer un public plus large vers son jeu phare, League of Legends.

Malheureusement, l'entreprise n'avait pas de stratégie claire pour récupérer son investissement. Netflix a payé 3 millions de dollars par épisode, et Tencent a offert le même montant pour les droits de diffusion en Chine. Pourtant, même cumulés, ces revenus ont couvert moins de la moitié des coûts de production de la série.

Riot Games’ Arcane: A Stunning Success or a $250 Million Misstep? 1

La première saison n'a pas attiré un grand nombre de nouveaux fans et n'a pas non plus encouragé les joueurs existants à dépenser davantage en skins dans le jeu, ce qui lui a valu d'être considérée comme un échec commercial. La deuxième saison, en revanche, a donné des résultats plus prometteurs. Après sa sortie, Riot Games a enregistré l'un de ses mois les plus rentables en termes de microtransactions et est désormais en passe d'atteindre le seuil de rentabilité. Toutefois, le projet n'a pas encore généré de bénéfices réels.

Malgré ces revers, Riot Games reste déterminé à développer sa division d'animation. De nouvelles séries des créateurs d'Arcane sont d'ores et déjà en cours de développement et porteront sur les régions de Noxus, Ionia et Demacia.

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