Riot a annoncé une refonte d'Udyr dans le patch 12.16
Udyr the Spirit Walker- l'un des plus anciens champions de League of Legends obtient enfin sa refonte tant attendue! La décision de refaire le champion a été annoncée pour la première fois par Riot Games il y a plus de deux ans, et depuis lors, la communauté de League of Legends attend avec impatience toute mise à jour des travaux sur la refonte.
Quand s'attendre à Udyr
A en juger par les paroles de l'un des patchs 12.15 et 12.16 de l'équipe Riot
Il y a quelques jours à peine, le 21 juillet, un employé de Riot Games connu sous le nom de Reav3 est devenu actif sur le fil thématique Reddit. Il a répondu à de nombreuses questions des joueurs et, entre autres, a mentionné plus d'une fois Udyr et sa refonte.
Ainsi, nous pouvons tirer une conclusion évidente: nous ne verrons certainement pas le nouveau Spirit Wanderer dans les prochains patchs 12.14, dont nous avons déjà vu l'aperçu et le prochain 12.15, qui ne devrait pas devenir mondial. Mais selon Reav3, cela arrivera le mois prochain, c'est-à-dire vers le 9 août avec le patch 12.16! De plus, de nombreux initiés sont sûrs que nous pourrons toujours regarder Udyr à 12h15, mais sur un serveur PBE de test.
Ce que l'on sait de la refonte pour le moment
Concepts possibles et plusieurs capacités
Exactement comme la mécanique du champion, la partie principale de la tradition et de l'unicité d'Udyr n'a été touchée d'aucune façon. Au contraire, son histoire et la prévenance de l'image risquent de s'approfondir encore.
Soyons honnêtes, plus tôt Udyr aurait peut-être semblé à beaucoup non pas comme un grand chaman et esprit vagabond qui erre dans les forêts de Freljord et a un lien avec les demi-dieux, mais plutôt comme une sorte de clochard et vagabond qui utilise un style de combat au poing bestial..
Mais maintenant tout doit changer! Tout le monde a convenu qu'il valait la peine de s'accrocher plus fortement au sujet du chamanisme, de la spiritualité et des demi-dieux bestiaux de Freljord, dont les représentants sont Anivia, Volibear. Et les ridicules "Tiger Stance" ou "Turtle Stance" deviendront désormais "Ram Stance" et "Mammoth Stance", ce qui est beaucoup plus adapté à la faune de la partie éternellement froide de Runeterra.
L'essence de sa compétence passive sera que chacune des positions peut augmenter au réveil, qui sera même visuellement différente. Mécanique excellente et simple, à l'instar du Karma Mantra. On ne sait pas encore exactement comment Udyr atteindra la forme de position éveillée, mais il y aura très probablement un temps de recharge comme Vex, ou vous devrez utiliser plusieurs compétences dans un cycle pour accéder à celle améliorée.
En activant cette compétence, Udyr n'étourdira plus l'ennemi comme avant. Maintenant, cela deviendra quelque chose comme son principal dommage dans la région, un outil pour défricher la forêt. Udyr remplira ses poings d'éclairs qui rebondiront d'ennemi en ennemi, ce qui est une référence claire à Volibear et à son passif. Mais, si l'ennemi est seul et qu'il n'y a nulle part où rebondir, la foudre infligera des dégâts accrus.
Une compétence qui transformera les poings d'Udyr en pics de glace, similaire au[E]d'Anivia. Et oui, vous avez bien entendu! Cette fois, le phénix sera glacial, ce qui montrera évidemment un lien avec le deuxième demi-dieu que nous connaissons - Anivia. Apparemment, la compétence ralentira la cible touchée et infligera peut-être des dégâts dans une zone, mais dans un cône très étroit.
2 ans robots, pourquoi si longtemps?!
Problèmes et difficultés de raffinage d'Udyr
Il y a sept mois, Riot Games partageait les progrès d'Udyr sur son blog, où ils évoquaient les difficultés auxquelles ils avaient dû faire face en travaillant sur la transformation de ce jungler.
Mais vraiment, il est assez difficile de changer et de "rafraîchir" le champion, dont la principale caractéristique est différents types d'attaques automatiques, et les quatre capacités. Et il semblerait que vous puissiez simplement le rendre complètement nouveau sans changer le concept. Mais le studio de design champion Riot Games a été chargé de le mettre à jour afin de ne pas complètement tuer ces mécaniques pour lesquelles beaucoup de gens l'aimaient.
Une autre complexité titanesque, selon les développeurs, était l'image absolue, qui appartient au vagabond des esprits des forêts froides de Freljord. Après tout, l'image elle-même ressemblait déjà à une refonte visuelle du champion, mais nous devons maintenant nous assurer que le modèle classique ne semble pas pire, et même pour que cette image très absolue soit à juste titre appelée «absolue».
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