Impératrice abyssale Bel'Vet
Aujourd'hui, l'écrivain de Riot Games Landess Cole, alias Small Baby Panda, a publié un long article détaillant la création de la nouvelle légende du jeu de Bel'Vet,Empress of the Abyss. Il s'agissait exclusivement du concept et de l'histoire d'un personnage de League of Legends.
D'un côté, nous avons le brouillard noir et les Shadow Islesavec le roi déchu Viego, qui veut détruire toute vie à Runeterra. D'autre part, une dimension à part des Abysses avec son insatiable désir de dévorer tout ce qui existe. Et si le premier faisait à l'origine partie du monde des humains et devenait une sorte de refuge pour les morts vengeurs, les fantômes aigris et autres esprits maléfiques, après un incident tragique. That Abyss est déjà un cliché des univers fantastiques, un "oopsie" classique avec l'ouverture d'un portail d'où des hordes de démons ont commencé à émerger.
Et maintenant, nous avons toute une faction de monstres, d'insectoïdes et d'autres créatures osseuses, à pointes et contre nature qui crachent du poison et ont toutes les caractéristiques des "extraterrestres" canoniques. Tout cela peut être attribué en toute sécurité à tous les héros précédents des Abysses, mais pas à la nouvelle impératrice. Le studio de conception et de développement de personnages souhaitait accroître l'intérêt pour les Abysses et créer un personnage doté d'un grand potentiel de narration.
« Nous avions besoin d'un leader clair avec sa propre voix et son propre rôle. Quelqu'un qui ressemble et agit différemment des personnages précédents des Abysses », explique l'auteur principal de Carnival Knights, Jared Rosen.
Avec Bel'Vet, le concept même de l'Abysse tel que nous le connaissions auparavant a changé à bien des égards. Les créatures les plus anciennes des Abysses, comme Vel'Koz et d'autres observateurs, cherchent à mettre fin à toutes choses afin de retourner au néant calme. Cependant, quelque chose de complètement nouveau est apparu, ce qui est contraire à la conception de l'ancien Abyss.
"L'impératrice absorbe des informations pour développer l'esprit. Elle n'est pas satisfaite du monde matériel et du monde des Abysses, elle veut donc construire son propre royaume, explique Carnival Knights. « Mais une connaissance parfaite est nécessaire pour des résultats parfaits. Pour ce faire, vous devez détruire les deux autres mondes et absorber tout ce qu'ils contiennent.
Bref, Bel'Vet est un petit nouveau apparu après l'invasion des Abysses sur les terres de Runeterra. Un nouvel endroit clé apparaît - la mer Pourpre, celle-là même où Malzahar a ouvert une brèche qui a englouti toute une ville vivante et en est devenue une version déformée. Le nouvel objectif de la Mer Pourpre est de détruire les deux mondes et tous les observateurs, pour la renaissance des Abysses.
"Metastatic Tumor voulait que le nouvel Abyss ressemble au monde d'en haut. Elle avait besoin d'un chef, alors elle a donné naissance à Bel'Vet. Bien que Bel'Vet soit essentiellement une enfant, son esprit contient des connaissances accumulées au cours de millions d'années (c'est clairement plus de 200) », explique Carnival Knights.
Mais ce qui est vraiment intéressant, c'est que de nombreux initiés et fans qui se sont penchés sur les fichiers du jeu avaient partiellement raison. Il y a même 10 ans, notre "petite compagnie indépendante" préférée a proposé le concept d'une raie volante géante pour une nouvelle légende, et depuis lors, il a été gelé.
Mais d'une raie ordinaire, nous en avons obtenu une sorte d'humanisation. Bel'Vet est le premier champion abyssal à ressembler aux races qui habitent Runeterra, plus à un cryptide qu'à un monstre. La raison en était précisément le fait qu'elle est déjà apparue ici, sur ces terres. Et bien que son visage ressemble à une femme humaine, ce n'est qu'un déguisement pour cacher une bouche terrible, et une tentative d'imiter ses victimes.
Même ainsi, Bel'Vet n'est pas l'antagoniste ultime. Il s'agit plutôt d'un personnage neutre et maléfique qui ne fait que suivre son objectif, en utilisant les méthodes les plus efficaces du processus. Juste un outil entre les mains du New Abyss.
Ce n'est un secret pour personne que l'impératrice aura deux formes: une forme plus humaine et une forme galuchat, c'est-à-dire la vraie. Les développeurs ont également noté que la hauteur de Bel'Vet de la tête aux pieds devrait être d'environ 3 mètres, alors que sous la forme d'une raie, il est assimilé à la taille de Galio (d'ailleurs, l'un des plus grands, selon l'histoire des légendes).
« Bel'Vet apportera de la logique, du sentiment et de l'identité à l'Abyss, peu importe la fin de son histoire. Auparavant, l'Abyss était trop primitif, il mérite plus, dit TheBravoRay. "J'espère que les joueurs apprécieront que l'Abyss évolue. Et profitez de notre raie géante.
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