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EGW-NewsLoLToutes les nouvellesRiot Games a publié le patch 11.22 pour League of Legends

Riot Games a publié le patch 11.22 pour League of Legends

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Changement majeur dans le patch 11.22

Les joueurs pourront gagner un Blitzcrank victorieux ce cycle en récompense à la fin de la saison. Le 8 novembre, il sera possible de gagner Jace à partir de l'anime Arcane, et le 15 novembre, les utilisateurs pourront gagner du Wai à partir du même anime. Ces offres seront valables pour une durée limitée.

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Monde des arcanes

Lors de l'événement RiotX Arcane, les développeurs changeront le monde du jeu. Dans Summoner's Rift, tous les utilisateurs trouveront un nouveau design et même des skins gratuits d'Arcane. De plus, Riot Games a promis de fournir aux joueurs deux nouvelles fonctionnalités interactives, auxquelles ils auront accès à une date ultérieure.

Changements de champion

Akali

  • Les dégâts passifs d'Assassin's Marks ont été augmentés

Dégâts: 29-170 (selon le niveau) (+ 40 % des PA) ⇒ 35-182 (selon le niveau) (+ 55 % des PA)

Tombes

  • Les nouveaux dégâts passifs de Destiny ont été réduits
Dégâts de base de chaque plomb sur un coup critique 30% de dégâts d'attaque supplémentaires ⇒ 20% de dégâts d'attaque supplémentaires

Calista

  • Le ratio de dégâts de la capacité active "Rend"[E]a été augmenté
Taux de dégâts d'attaque 60% ⇒ 70%
Ratio de dégâts des copies supplémentaires de la puissance d'attaque 20/23,75/27,5/31,25/35% ⇒ 23,2/27,5/31,9/36,3/40,6%

Caïn

  • Le ratio de dégâts de la compétence active "Fleur mortelle"[Q]sous la forme de darkin a été augmenté
  • Le ratio de dégâts de la compétence active "Intervention de l'ombre"[R]de la santé maximale sous forme de darkin a été augmenté
Dégâts physiques sous forme sombre 65% de la puissance d'attaque (+ 5% (+ 4% pour 100 dégâts d'attaque) de la santé maximale de la cible) ⇒ 65% de la puissance d'attaque (+ 5% (+ 5,5% pour 100 dégâts d'attaque) du santé maximale de la cible)
Dégâts physiques à Darkin for 10% (+ 13% pour 100 dégâts d'attaque supplémentaires) de la santé maximale de la cible ⇒ 15% (+ 13% pour 100 dégâts d'attaque supplémentaires) de la santé maximale de la cible

Kazix

  • Le ratio de dégâts de la compétence active "Goût de la peur"[Q]a été réduit
Dégâts totaux 60/85/110/135/160 (+ 130 % de dégâts d'attaque supplémentaires) ⇒ 60/85/110/135/160 (+ 115 % de dégâts d'attaque supplémentaires)
Dégâts aux cibles isolées 126/178,5/231/283,55/336 (+ 273 % de dégâts d'attaque supplémentaires) ⇒ 126/178,5/231/283,55/336 (+ 241,5% de dégâts d'attaque supplémentaires)

Maokaï

  • L'efficacité des soins de la compétence passive "Siphon Magic" est réduite à des niveaux bas
  • Les dégâts de base de la compétence active "Offensive contre nature"[W]ont été réduits
RATIO DE GUÉRISON SANITAIRE MAXIMUM 7-15 % (selon le niveau) ⇒ 5-15 % (selon le niveau)
DÉGÂTS DE BASE 70/95/120/145/170 ⇒ 60/85/110/135/160

Kiana

  • Réserve de santé diminuée; gain de santé augmenté
SANTÉ 590 ⇒ 520
CROISSANCE DE LA SANTÉ 90 ⇒ 110
  • Les dégâts de la compétence active "Lame d'Ishtal"[Q]ont été modifiés

Dégâts 60/85/110/135/160 (+ 90 % de dégâts d'attaque supplémentaires) ⇒ 50/80/110/140/170 (+ 75 % de dégâts d'attaque supplémentaires)

  • Les dégâts de l'actif "Insolence"[E]ont été modifiés
Dégâts 50/80/110/140/170 (+ 70 % de dégâts d'attaque supplémentaires) ⇒ 50/90/130/170/210 (+ 50 % de dégâts d'attaque supplémentaires)

Renekton

  • La durée d'étourdissement des ennemis et d'immobilisation de Renekton de la compétence "Prédateur impitoyable"[W]a été augmentée
Durée d'étourdissement prise en charge 1 seconde ⇒ 1,5 seconde
Durée de racine de Renekton 0,375 seconde ⇒ 0,525 seconde

Déchiré

  • Les dégâts de base de Chi Burst actif[W]ont été augmentés
  • Le facteur de santé du Bouclier de vaillance[E]a été augmenté
Dégâts 55/85/115/145/175 (+ 100 % de dégâts d'attaque supplémentaires) ⇒ 65/95/125/155/185 (+ 100 % de dégâts d'attaque supplémentaires)
Force du bouclier 85/115/145/175/205 (+ 100 % de dégâts d'attaque supplémentaires) ⇒ 85/115/145/175/205 (+ 120 % de dégâts d'attaque supplémentaires)

Varus

  • Le ratio de dégâts de la compétence "Flèche de flèches"[E]a été augmenté
Dégâts 60/100/140/180/220 (+ 60 % de dégâts d'attaque supplémentaires) ⇒ 60/100/140/180/220 (+ 90 % de dégâts d'attaque supplémentaires)

Wai

  • Les compétences Keeper Opener[Q]et Extremism[R]ont été modifiées

Ouvreur

Durée du recul 0,7 seconde ⇒ 0,75 seconde
Portée du Dash augmentée de 50 lorsqu'elle est lancée à travers un mur
La portée et les dégâts infligés sont désormais calculés en temps réel, au lieu de toutes les 0,25 seconde de préparation
Les cibles sont désormais repoussées immédiatement après la collision avec Wai

Mesures extrêmes

Durée du recul 1,25 -1,49 seconde ⇒ 1,4 seconde
La durée de frappe et d'immobilisation de Vai pendant son animation ultime est désormais toujours la même
Le recul de Wai se déclenche désormais lorsqu'elle se trouve à moins de 300 mètres d'une cible. Auparavant, la distance variait de 0 à 300 unités
Les cibles supplémentaires sont désormais repoussées immédiatement après la collision avec Wai

Yumi

  • Les coefficients de guérison et d'accélération de la capacité active "Suiveur"[E]ont été réduits
Vitesse de déplacement 15% (+ 10% tous les 100 PA) ⇒ 15% (+ 6% tous les 100 PA)
Soin 70/105/140/175/210 (+ 40 % AP) ⇒ 70/100/130/160/190 (+ 35 % AP)

Articles

L'Eventreur

  • Santé 400 ⇒ 450
  • Siphon de vie polyvalent 8% ⇒ 10%

Faim sans fin (Objet Ornn)

  • Santé 550 ⇒ 600
  • Siphon de vie polyvalent 13% ⇒ 15%

Corrections de bugs et changements utiles

  • La page avec le bouton "Passer en attente des statistiques" après la fin du jeu a été supprimée afin de mieux refléter l'état du client
  • De nouveaux niveaux de punition pour l'inaction ont commencé à fonctionner en Corée
  • Correction d'un problème qui faisait que Wukong activait Defiance (passif Death Dance) lorsque son clone disparaissait
  • Correction d'un problème qui faisait que les alliés à proximité recevaient un debuff de portée Hextech si un champion avec cet objet attaquait une bosse explosive
  • Correction d'un bug à cause duquel la compétence Rise![W]a donné à Azir des charges de Larme de la déesse même lorsqu'il n'a pas touché d'ennemis
  • Correction d'un bug à cause duquel la source vivante activait la vigilance de Lucian lors du deuxième tir du tireur de lumière (compétence passive)
  • Correction d'un bug à cause duquel le temps de recharge de Bountiful Harvest[W]Fiddlesticks ne diminuait parfois pas lorsque la compétence était utilisée jusqu'à la fin
  • Correction d'un bug à cause duquel Xerath pouvait rediriger les dégâts du projectile Mystic Ritual[R]avant qu'il ne frappe
  • Guérir un allié en pleine santé avant de tuer un ennemi accorde désormais la participation à la mort
  • La qualité sonore des images de base de Miss Fortune et Zilean dans la version anglaise du jeu a été améliorée
  • Restauré l'effet sonore de la préparation des Blood Streams[E]de Vladimir dans tous les skins
  • Correction de bugs de doublage pour PROJECT : Wayne, Yasuo's Harbinger of the Night et certains skins de Zyra
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