EGW-NewsLors du développement de Halo : Campaign Evolved, de nombreux problèmes sont apparus, notamment avec le moteur du jeu
Lors du développement de Halo : Campaign Evolved, de nombreux problèmes sont apparus, notamment avec le moteur du jeu
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Lors du développement de Halo : Campaign Evolved, de nombreux problèmes sont apparus, notamment avec le moteur du jeu

La semaine dernière encore, Halo: Campaign Evolved — un remake du jeu original — est sorti sur PC, Xbox Series X/S et PlayStation 5, et semblait avoir réussi à remettre la franchise sous les feux de la rampe, en recueillant des critiques plutôt favorables de la part de la presse spécialisée. Cependant, il s’avère que le développement du jeu a été entaché de problèmes qui ont directement affecté sa qualité et qui ont déjà des conséquences concrètes.

Dans une nouvelle vidéo, Rebs Gaming, qui entretient des liens avec Halo Studios, a dévoilé de nombreux détails sur les coulisses du développement de Campaign Evolved. Il s’avère que le jeu a été confronté à une multitude de problèmes liés au moteur Blam, que les développeurs ont utilisé pour préserver l’esprit de l’original, même si le jeu tournait finalement sur un système hybride basé sur Unreal Engine 5. Comme on le sait, le studio Abstraction avait également travaillé sur le jeu jusqu’à ce qu’il mette fin à son contrat avec le studio principal. Rebs Gaming rapporte que la transition de Blam vers Unreal Engine 5 s’est avérée plus compliquée que prévu, ce qui a empêché certains éléments de fonctionner correctement et a contraint à supprimer purement et simplement certaines fonctionnalités.

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Ce n’est pas le seul problème concernant Halo: Campaign Evolved qui a fait surface récemment. Selon Alinea Analytics, les ventes du jeu sur l’ensemble des plateformes s’élèvent à seulement 1,5 million d’exemplaires, ce qui est nettement en deçà des attentes de Halo Studios et de Xbox. De plus, selon SmashJT, des licenciements ont déjà commencé au sein du studio, comme en témoignent les profils LinkedIn des développeurs, comme vous pouvez le constater dans ses commentaires ci-dessous:

« Les signes avant-coureurs étaient là depuis des mois avant le lancement de Halo: Campaign Evolved. Entre les rapports faisant état d’un développement chaotique, d’un faible engagement et d’employés annonçant publiquement des licenciements, il ne s’agit pas simplement d’une restructuration isolée… Asha Sharma a frappé fort. En coulisses, Halo Campaign Evolved aurait connu un cycle de développement difficile, de nombreux rapports faisant état de problèmes de production et de difficultés internes avant même le lancement. Je publierai ma vidéo à ce sujet plus tard dans la journée. »

Nous savons également que Halo Studios a récemment annulé deux projets: un titre multijoueur (Project Ekur) et un titre solo, pour lequel aucun détail n’est disponible. Par ailleurs, les développeurs ne travailleraient apparemment sur aucun jeu pour le moment; même les remakes de Halo 2 et Halo 3, dont on parle beaucoup, n’ont pas encore reçu le feu vert.

Halo: Campaign Evolved est désormais disponible sur PC, Xbox Series X/S et PlayStation 5.

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