Jez Corden a confirmé que Halo Studios avait annulé le projet Ekur, un titre multijoueur de la franchise
Au début du mois, des rumeurs ont circulé selon lesquelles un nouveau titre multijoueur se déroulant dans l'univers de Halo, connu sous le nom de « Project Ekur », aurait été annulé. Cette information a été confirmée par le journaliste spécialisé dans les jeux vidéo Rebs Gaming, qui s'est appuyé sur plusieurs employés de Halo Studios, bien qu'aucune confirmation officielle n'ait été donnée. Il semble néanmoins que cette information soit bel et bien exacte.
Dans son dernier article de blog publié sur Windows Central, Jez Corden, spécialiste fiable du monde du jeu vidéo et rédacteur en chef du site, a confirmé que Halo Studios ne développait plus le « Project Ekur ». Vous pouvez lire ses propos exacts ci-dessous:
« Rebs a rapporté que Halo Studios travaillait sur un titre multijoueur connu sous le nom de Project Ekur, qui a été annulé. J’ai vérifié que c’était vrai à 100%. »
Malheureusement, Corden ne révèle pas pourquoi le studio a décidé d’annuler le projet Ekur, et il n’a pas non plus partagé de détails inédits concernant le jeu. Selon des informations non officielles, le projet Halo annulé devait être entièrement multijoueur et utiliser Unreal Engine 5. De plus, des rumeurs laissaient entendre qu’il comporterait des éléments d’extraction, des similitudes avec le mode Warzone de Halo 5: Guardians, des options de personnalisation approfondies, et bien plus encore.
En parlant de Rebs Gaming, le site a également publié récemment des informations faisant état de mauvais traitements infligés aux employés par la direction de Halo Studios. Il a été rapporté que Pierre Hintze aurait abusé à plusieurs reprises des développeurs en utilisant un langage grossier et aurait joué un rôle direct dans la rétrogradation puis le licenciement de Michael Farney, un ancien ami de Hintze et ancien responsable du développement de Halo: Campaign Evolved. Dans un message publié sur X, Rebs Gaming s’est adressé personnellement à la PDG de Xbox, Asha Sharma, en partageant un lien vers un reportage détaillé révélant tous les détails non seulement sur le comportement de Pierre Hintze, mais aussi sur celui d’autres développeurs chez Halo Studios.
Chère @asha_shar
Mon nouveau reportage vidéo fournit toutes les informations dont vous avez besoin pour comprendre que la direction de Halo Studios doit changer. Cela va bien au-delà d’un simple mauvais comportement. Leur dirigeant a complètement mal géré Halo Campaign Evolved, ce qui explique pourquoi ils ont annulé un projet multijoueur. Des changements à la tête de l’entreprise sont indispensables pour sauver la franchise la plus importante de la Xbox. À titre d’information, ces problèmes avaient déjà été signalés aux services des ressources humaines et juridiques de Microsoft, mais ceux-ci ont choisi de les ignorer.
Quant à l’avenir de la franchise Halo, le titre mentionné précédemment , Halo: Campaign Evolved— un remake du jeu original de 2001 — sortira le 28 juillet et a déjà atteint le statut « gold ». Par ailleurs, selon des informations récentes, les droits de la série pourraient être transférés à Activision dans le cadre des efforts de restructuration de Microsoft; toutefois, ce transfert n’a pas encore eu lieu à ce jour.
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