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Le cocréateur de Halo critique EA pour ne pas avoir crédité le personnel de Ridgeline Games dans Battlefield 6
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Le cocréateur de Halo critique EA pour ne pas avoir crédité le personnel de Ridgeline Games dans Battlefield 6

Marcus Lehto, le cocréateur de Halo, a publiquement critiqué Electronic Arts (EA) pour ne pas avoir correctement crédité les développeurs de Ridgeline Games qui ont travaillé sur Battlefield 6. Le jeu, développé grâce aux efforts combinés de plusieurs studios d'EA, était censé rajeunir la franchise - mais une controverse a maintenant émergé sur les noms manquants dans ses crédits.

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🎮 Un succès massif, mais des contributeurs éclipsés

Après une bêta ouverte réussie et un lancement très attendu, Battlefield 6 a franchi une étape impressionnante, en se vendant à 7 millions d'exemplaires en seulement cinq jours et en générant environ 350 millions de dollars de recettes. Malgré ce démarrage en fanfare, le lancement a été entaché de critiques concernant des omissions de crédits, notamment de la part de Marcus Lehto, qui affirme que de nombreux développeurs de Ridgeline ont été laissés de côté.


⚠️ Déclaration de Marcus Lehto sur les crédits manquants

Sur LinkedIn, Marcus Lehto s'est dit déçu que l'équipe de Ridgeline Gamesn'ait pas été "correctement créditée" pour avoir travaillé "sans relâche pendant un an à deux ans et demi" sur Battlefield 6. Si quelques noms apparaissent dans la section "Special Thanks", de nombreux contributeurs, dont Lehto lui-même, sont totalement exclus.

Lehto, qui a quitté Ridgeline en 2024, a indiqué que son équipe avait déjà commencé à travailler sur la campagne du jeu avant son départ. Bien que l'étendue de sa contribution narrative reste incertaine, Lehto a souligné que les efforts et la passion des personnes impliquées méritaient d'être reconnus à leur juste valeur.

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🏚️ Fermeture de studio et licenciements dans l'industrie

Cette omission est d'autant plus douloureuse que Ridgeline Games a été fermé par EA peu de temps après le départ de Lehto, dans le cadre d'un vaste programme de licenciements touchant de nombreuses filiales d'EA. À l'époque, Lehto avait décrit la nouvelle comme un "coup dur", qualifiant les développeurs concernés d '"incroyablement précieux pour la franchise Battlefield".

La vague de licenciements dans l'industrie du jeu s'est poursuivie jusqu'en 2025, des centaines d'employés d'EA et de développeurs de sociétés telles que Microsoft et Tencent ayant également perdu leur emploi, ce qui témoigne de l'instabilité qui règne au sein des grands studios.


Alors que Battlefield 6 continue d'enregistrer de bonnes performances commerciales, les commentaires de M. Lehto ont relancé la discussion sur les pratiques de crédit et la reconnaissance équitable au sein de l'industrie du jeu - une question qui reste plus que jamais d'actualité.

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