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Rocket League intègre un système anti-triche obligatoire — Les mods sont restreints et de nouvelles fonctionnalités sont introduites
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Rocket League intègre un système anti-triche obligatoire — Les mods sont restreints et de nouvelles fonctionnalités sont introduites

Rocket Leagueintroduitl'Easy Anti-Cheat (EAC) obligatoire pour tous les modes en ligne sur PC, ce qui représente une étape majeure vers l'amélioration de l'intégrité compétitive.

Système anti-triche désormais obligatoire

Grâce à cette mise à jour, EAC fonctionnera automatiquement en arrière-plan pendant les parties en ligne. Le système est entièrement compatible avec Steam Deck et Linux, garantissant ainsi une large compatibilité avec différentes plateformes.

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Cependant, un changement majeur concerne le modding: les mods ne fonctionneront plus en ligne lorsque l’anti-triche est activé. Ils resteront disponibles uniquement en mode entraînement, lors des matchs hors ligne et en réseau local.

Nouvelles fonctionnalités ajoutées

Parallèlement à la mise en place du système anti-triche, les développeurs continuent d'enrichir les fonctionnalités du jeu avec des options demandées par les joueurs. Cette mise à jour comprend:

  • Couleurs d'équipe en mode Jeu libre, permettant des séances d'entraînement plus personnalisables
  • Une nouvelle API statistique pour les diffuseurs, améliorant l'accès aux données pour les flux et la couverture e-sport.

Ces ajouts s'appuient sur des mises à jour précédentes telles que l'affichage du MMR et les outils d'entraînement aléatoires.

Une stratégie plus large

L'introduction d'EAC s'inscrit dans une initiative plus vaste visant à résoudre les problèmes persistants du jeu, notamment:

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Aperçu final

En combinant la lutte contre la triche avec des améliorations de confort de jeu, cette mise à jour vise à créer un environnement plus équilibré et compétitif tout en continuant à soutenir la scène e-sport en pleine croissance du jeu.

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