PUBLICITÉ
PUBLICITÉ
EGW-NewsSilent Hill: Townfall déjà critiqué pour son optimisation : des joueurs signalent des saccades même sur des PC haut de gamme.
Silent Hill: Townfall déjà critiqué pour son optimisation : des joueurs signalent des saccades même sur des PC haut de gamme.
15
Add as a Preferred Source
0
0

Silent Hill: Townfall déjà critiqué pour son optimisation : des joueurs signalent des saccades même sur des PC haut de gamme.

Silent Hill: Townfall n'est même pas encore sorti officiellement, et les joueurs se plaignent déjà de son état technique. L'accès anticipé pour les possesseurs de l'édition Deluxe a débuté le 22 septembre, et si les premiers avis sur Steam font l'éloge de l'ambiance, de nombreux joueurs signalent des micro-saccades, des chutes de framerate et une optimisation médiocre.

Silent Hill: Townfall affiche actuellement une évaluation « Plutôt positive » sur Steam, avec environ 70 % d'avis positifs. La plupart des avis négatifs concernent les performances. Les joueurs se plaignent de micro-saccades constantes et de saccades lors des déplacements entre les zones.

Silent Hill: Townfall déjà critiqué pour son optimisation : des joueurs signalent des saccades même sur des PC haut de gamme¹

Un avis se distingue particulièrement, celui d'un joueur possédant l'une des configurations les plus performantes du marché : processeur AMD Ryzen 7 9800X3D, carte graphique RTX 4090 et 62 Go de RAM. Même sur ce PC, les problèmes étaient suffisamment graves pour qu'il décide de se faire rembourser le jeu. Il a toutefois reconnu que l'ambiance du jeu était vraiment réussie.

Je déteste donner de mauvaises notes pour des problèmes de performances, mais malgré tous mes efforts, UE5 a remporté la palme. Les micro-saccades constantes et les saccades lors des déplacements sont rédhibitoires. De nos jours, les jeux coûtent trop cher pour tolérer une optimisation aussi médiocre. C'est dommage, car l'ambiance est vraiment réussie, mais je demande un remboursement.

Les problèmes ne se limitent pas au PC. Les possesseurs de PS5 signalent également des chutes de framerate, et sur PS5 Pro, selon des sources fiables, le nombre d'images par seconde (IPS) chute à environ 42 dans les scènes les plus exigeantes. La situation est encore pire sur Steam Deck, où le framerate descend parfois sous la barre des 20 IPS.

Les joueurs comparent déjà la situation au lancement de Silent Hill f en septembre 2025, qui tournait également sur Unreal Engine 5 et avait lui aussi été critiqué pour ses saccades.

Ne manquez pas les nouvelles et les mises à jour sur l'esport ! Inscrivez-vous et recevez chaque semaine un résumé des articles !
S'inscrire
Silent Hill: Townfall déjà critiqué pour son optimisation : des joueurs signalent des saccades même sur des PC haut de gamme 2

Cela dit, les joueurs apprécient globalement le jeu. Les critiques soulignent son ambiance oppressante, sa conception sonore, son système d'infiltration et ses nouvelles mécaniques. La question principale est donc de savoir si Konami parviendra à corriger les problèmes techniques via des mises à jour. Les critiques ont également attribué d'excellentes notes au jeu, avec une moyenne d'environ 8/10 sur différents sites.

Silent Hill: Townfall est développé par Screen Burn et édité par Konami et Annapurna Interactive. Le jeu sera disponible le 24 septembre sur PC et PS5.

PUBLICITÉ
Laisser un commentaire
Tu as aimé l’article ?
0
0

Commentaires

PUBLICITÉ
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER