World of Warcraft : Forever — Tous les détails dévoilés lors de la BlizzCon 2026
La présentation de cette année s'est terminée par une grande surprise. Vers la fin de lacérémonied'ouverture de la BlizzCon 2026, Blizzard a annoncé « World of Warcraft: Forever », ce « Classic+ » dont on parlait depuis longtemps. Plutôt que de se contenter de préserver WoW « vanilla » tel qu'il était, l'équipe Classic a créé un tout nouveau chapitre au sein de cette époque, comme l'a montré la cinématique de présentation : de nouvelles zones, une nouvelle race et suffisamment de contenu pour que cela ressemble davantage à une version enrichie du jeu original qu'à une pièce de musée.
Date de sortie de World of Warcraft: Forever

World of Warcraft: Forever sortira dans le monde entier le 4 novembre 2026 à 15 h PST, bien plus tôt que ne s’y attendaient la plupart des fans. La bêta débutera encore plus tôt, le 17 septembre, moins d’une semaine après l’annonce faite lors de la BlizzCon.
L’accès est inclus avec un abonnement WoW existant ou du temps de jeu; aucun achat supplémentaire n’est nécessaire, à l’exception de la nouvelle race Skyborne, disponible avec les éditions de mise à niveau optionnelles. Ces packs, à savoir le Pack héroïque Skyborne, le Pack épique Skyborne et la Collection Warcraft Forever en édition limitée, sont déjà disponibles en précommande sur la boutique Battle.net. L’achat du Pack épique ou de la Collection débloque également un accès anticipé à la bêta à partir du 17 septembre.

World of Warcraft: Forever – Gameplay, race et autres détails
World of Warcraft: Forever regorge de détails que vous ne trouverez nulle part ailleurs dans le jeu, qu’il s’agisse de l’ancienne ou de la nouvelle version.
Combinaisons de races et de classes inhabituelles
Au cœur de Forever se trouve une nouvelle race elfique neutre appelée les Skyborne, qui peut rejoindre soit l’Alliance, soit la Horde — une caractéristique qu’aucune race originale du jeu n’a jamais possédée. Les Skyborne de l’Alliance peuvent choisir la classe de mage; ceux de la Horde optent quant à eux pour celle de chaman. Lorsque Windows Central a demandé à Tim Jones, concepteur en chef de Classic, pourquoi Blizzard ajoutait une nouvelle race d’elfes, sa réponse a été d’une franchise rafraîchissante: « Nous savons qu’être un elfe est extrêmement populaire, nous le savons par expérience. »

Une ancienne restriction disparaît également, une règle en vigueur depuis 2004: le lien rigide entre race et classe. L'exemple le plus frappant est apparu dans la bande-annonce officielle: un paladin mort-vivant, une combinaison qui n'a jamais existé dans WoW « vanilla ».

D’après des témoignages non officiels de joueurs ayant pu tester la démo sur le salon de la BlizzCon, la liste des nouvelles combinaisons pourrait s’allonger encore davantage. Auparavant, les gnomes ne pouvaient jamais devenir prêtres, et les humains ne pouvaient jamais être chasseurs, quelle que soit leur faction. Dans *Forever*, ces barrières semblent s’effondrer, au moins en partie, et les joueurs pourraient être en mesure de créer un prêtre gnome, un chasseur humain, un mage orc ou un démoniste troll, autant de combinaisons qui n’étaient pas autorisées dans le jeu original. Blizzard n’a toutefois encore rien confirmé par écrit à ce sujet.
Nouveau contenu
Le contenu de World of Warcraft: Forever couvre toute la fourchette de niveaux, de 1 à 60. Dès le lancement, les joueurs auront accès à trois zones inédites, dont le mont Hyjal et l’île de Zephras, à plusieurs anciennes zones remaniées pour combler les lacunes de la carte d’origine, à un nouveau champ de bataille sur les îles de Darkspear, à neuf nouveaux donjons et à deux nouveaux raids pouvant accueillir des groupes de 10 ou 20 joueurs. À cela s'ajoutent: plus de 1 000 nouvelles quêtes, de nouvelles réputations, de nouveaux familiers, des avantages valables sur l'ensemble du compte, ainsi que des capacités et des systèmes de talents remaniés.
Sur le plan visuel, « Forever » s’appuie sur une technologie mise à jour: un nouvel éclairage et une illumination globale améliorée, du brouillard volumétrique, des rayons divins, des effets d’eau et d’ombres optimisés, ainsi qu’une option permettant de basculer à la volée entre un modèle de personnage classique en low-poly et un rendu plus moderne.

Prise en charge des manettes
Les commandes ont également été améliorées. World of Warcraft: Forever est le premier jeu dans lequel Blizzard teste officiellement la prise en charge des manettes. Pour l’instant, cette fonctionnalité n’est disponible que dans une version alpha précoce, limitée à la zone de départ de Skyborne, mais les développeurs indiquent qu’ils prévoient de l’étendre à l’ensemble du jeu d’ici sa sortie.

L'univers de World of Warcraft: Forever
Du point de vue de l’histoire, Forever évolue dans son propre univers. Selon les développeurs, les événements se déroulent après la campagne « Forsaken Kingdom » de Warcraft III: Reforged, mais avant « Molten Core ». Blizzard a également confirmé que ce jeu ne s’inscrit pas dans la même continuité que la version commerciale actuelle de World of Warcraft; les joueurs souhaitant suivre de près l’univers auront donc pas mal de retard à rattraper.
La version commerciale de World of Warcraft reste la priorité principale de Blizzard
World of Warcraft: Forever est un complément au jeu classique, et non un remplacement de la version commerciale, et Blizzard ne met pas le jeu actuel de côté. Lors de cette même cérémonie d'ouverture, la société a confirmé le patch de clôture de l’extension Midnight en cours, intitulé « Eclipse », qui conclut l’histoire actuelle avant l’arrivée de la prochaine extension complète.
Cette prochaine extension s’intitule « The Last Titan » et est prévue pour 2027. Blizzard l’a décrite comme bien plus qu’un simple retour à Norfendre, la présentant plutôt comme une réflexion sur les générations de héros qui ont marqué l’histoire d’Azeroth, des Sables d’Ahn’Qiraj au Trône de Glace en passant par la Légion ardente.

En d’autres termes, « Forever » et la version commerciale de WoW suivent des voies distinctes. L’une propose une réinterprétation de l’ère classique pour les joueurs qui ont manqué la version « vanilla »; l’autre continue de faire avancer l’histoire principale du jeu. La version commerciale reste la priorité de développement de Blizzard et représente de loin le plus grand public de la franchise, Forever venant compléter la gamme de produits plutôt que de lui faire concurrence pour les ressources ou l’attention des joueurs.
Forever n’a pas été la seule annonce marquante de la fin de la BlizzCon 2026. L’événement a également dévoilé Diablo V, un nouveau StarCraft en monde ouvert et un renouveau de Heroes of the Storm.
5% de bonus de dépôt jusqu'à 100 gemmes

0% de frais sur les dépôts et les retraits de peau.


11% de Bonus de Dépôt + FreeSpin
10% DE BONUS SUPPLÉMENTAIRE SUR DÉPÔT + 2 TOURS DE ROUE GRATUITS
Cas gratuit et 100% de bonus de bienvenue
5 étuis gratuits, gratuité et bonus quotidiens

3 mallettes gratuites et un bonus de 5% ajouté à tous les dépôts en espèces.

+5% sur le dépôt


Commentaires