« World of Warcraft » va prendre en charge officiellement les manettes
Blizzard a dévoilé une nouvelle surprise lors de la BlizzCon 2026. World of Warcraft va enfin prendre officiellement en charge les manettes de jeu, et les premiers tests publics sont en cours en ce moment même dans le hall d’exposition du salon.

Cette fonctionnalité est disponible sur les bornes de démo de World of Warcraft: Forever, la nouvelle extension Classic+ récemment annoncée. Pour l’instant, la manette ne fonctionne que sur le contenu « Skyborne 1-10 », la zone de départ de la nouvelle race Skyborne. La démo du donjon ne la prend pas encore en charge.
Le jeu détecte automatiquement la manette. Il suffit d’appuyer sur n’importe quel bouton de la manette lorsque vous vous trouvez dans la zone de départ des Skyborne pour que l’interface passe immédiatement en mode manette.
À en juger par les panneaux du stand, la configuration des commandes suit la disposition standard de la Xbox:
- les sticks gauche et droit gèrent les déplacements et la caméra
- Le D-pad déclenche les sorts
- Les boutons Y/B/A/X permettent d'utiliser des sorts, d'interagir et de sauter
- Les boutons de gâchette (LB/RB, LT/RT) permettent de cibler et de changer de panneau de compétences
- Un bouton distinct ouvre le menu de la manette
Une affiche sur le stand avertit également les visiteurs: « Cette expérience est actuellement en phase alpha, et l’équipe recherche des retours d’expérience afin de continuer à l’améliorer. » Il s’agit donc encore d’une version préliminaire et approximative.

Après la cérémonie d’ouverture, l’équipe de développement a confirmé que la prise en charge officielle de la manette était prévue pour la sortie définitive de World of Warcraft: Forever, et non pas seulement pour une démo ponctuelle sur le salon. Elle travaille activement à peaufiner cette fonctionnalité avant le lancement.
Il est intéressant de noter que la question a également été posée concernant la version « classique » de WoW vendue en magasin. Les développeurs de l’équipe Midnight ont répondu à des questions sur la prise en charge officielle des manettes lors d’entretiens menés pendant le salon. Il n’y a pas encore de projets concrets, mais ils ont répondu aux fans par le classique « il ne faut jamais dire jamais », laissant ainsi la porte ouverte à l’avenir.

WoW n’a jamais bénéficié d’une prise en charge officielle des manettes « plug-and-play ». Les joueurs qui souhaitaient utiliser une manette devaient recourir à des solutions tierces telles que l’add-on ConsolePort ou des programmes comme Xpadder. Une prise en charge native constitue une avancée significative en matière d’accessibilité, surtout compte tenu de la popularité croissante des PC portables tels que le Steam Deck et le ROG Ally.
Pour rappel, World of Warcraft: Forever sortira le 4 novembre 2026. Lors du même événement, Blizzard a également annoncé une nouvelle extension pour la version commerciale actuelle de WoW ainsi qu’une nouvelle campagne pour Warcraft III.
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