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GTA 6 pourrait inclure du contenu précédemment supprimé de titres plus anciens de Rockstar Games
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GTA 6 pourrait inclure du contenu précédemment supprimé de titres plus anciens de Rockstar Games

Personne ne doute que GTA 6, le jeu vidéo le plus attendu de 2026, sera également le plus grand projet jamais entrepris par Rockstar Games, et qu’il a toutes les chances de devenir le jeu le plus détaillé et le plus abouti de l’histoire. Malheureusement, à moins de quatre mois de sa sortie, le studio ne se précipite toujours pas pour dévoiler de nouveaux détails ou publier une nouvelle bande-annonce — mais les fans continuent d’espérer que cela change bientôt.

D’après ce que nous savons déjà, GTA 6 apportera des éléments inédits dans la franchise: une protagoniste féminine, la possibilité d’entrer dans presque tous les bâtiments (chacun doté d’un intérieur unique), et un système de PNJ plus avancé que celui de Red Dead Redemption 2, où chaque personnage donnera véritablement l’impression d’être « vivant » et réagira aux événements qui se déroulent autour de lui. De plus, un ancien producteur de Rockstar Games a également émis l’hypothèse que GTA 6 pourrait réutiliser des concepts précédemment écartés, provenant non seulement des précédents opus de la franchise, mais aussi de titres Rockstar totalement différents.

Cette déclaration émane de John Ricchio, l’un des producteurs de GTA 5, qui a également travaillé sur Red Dead Redemption et Max Payne 3. Il s’est récemment entretenu avec Kiwi Talkz sur la manière dont Rockstar Games aborde la réutilisation de contenus écartés. À titre d’exemple, il a cité GTA IV, dans lequel les développeurs ont intégré plusieurs missions issues d’un jeu annulé et jamais annoncé. Il n’a pas exclu qu’une situation similaire se produise avec GTA 6, comme vous pouvez le constater dans ses commentaires ci-dessous:

« Il y a donc cette idée du genre: “Hé, cette idée est cool. On devrait la garder.” Je pense que ça arrive à 100%. Mais quand il s’agit concrètement de reprendre des scripts ou du code pour les intégrer dans un nouveau jeu, cela dépend beaucoup de l’évolution de la technologie.

Dans la plupart des cas, ça n’arrive presque jamais – on n’est généralement pas à court d’idées, n’est-ce pas? Il y a toujours des tonnes d’idées. Plus on a de créatifs, plus on a d’idées. Je n’ai pas vu de besoin particulier de revenir en arrière et de puiser dans d’anciens éléments, à moins que quelque chose ne soit vraiment génial et que les gens tiennent vraiment à faire avancer cette idée. »

Au cours de l’interview, alors qu’il évoquait le contenu supprimé, Ricchio a également révélé que Rockstar Games avait dû retirer de nombreuses fonctionnalités de GTA 5, notamment des « niveaux entiers » et des « mini-jeux entièrement finalisés », simplement parce qu’ils exigeaient trop de temps et de ressources. Il a également affirmé qu’il pensait que GTA 6 serait « monstrueux » en termes de souci du détail. Par ailleurs, dans une autre interview accordée à Reforge Gaming, Kiwi Talkz a laissé entendre que la durée du prochain sixième opus serait « très, très longue ».

Pour l’instant, vous pouvez également découvrir tout ce que nous savons à ce jour sur GTA 6 — l’histoire, le gameplay, la carte, le monde ouvert, les plateformes et bien plus encore — ainsi que la manière dont GTA 6 redéfinit le calendrier des sorties de jeux de 2026 et toutes les informations concernant les précommandes de GTA 6: prix, bonus, date exacte et Édition Ultimate.

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Grand Theft Auto VI sortira le 19 novembre sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

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