Mega Crit ajoute le Bestiaire tant attendu à Slay the Spire 2 dans la mise à jour bêta qui supprime Doormaker.
Le dernier patch bêta de Slay the Spire 2 supprime le boss de l'Acte 3 Doormaker, le remplace par un nouveau combat appelé Aeonglass, et ajoute le Bestiaire que les joueurs réclamaient depuis le lancement de l'accès anticipé. Cette version reste sur la branche bêta jusqu'à ce que Mega Crit transfère les changements sur la branche principale lors d'une prochaine mise à jour majeure.
Le patch bêta suit la mise à jour majeure n°1, que Mega Crit a publié le 17 avril 2026 en tant que v0.103.2, consolidant tous les changements de la v0.100.0 à la v0.103.1 sur la branche principale. Les critiques sur Steam avaient déjà poussé le studio à annuler l'augmentation du coût énergétique de la carte Préparé de Silent le mois précédent, après que les critiques aient affirmé que le changement avait brisé les decks de Sly, et l'équipe a donné des augmentations de puissance numériques au personnage avec le taux de sélection le plus bas au même moment.
Le Bestiaire se trouve dans le Compendium et affichera à terme les animations et les données de chaque ennemi, bien que Mega Crit prévienne que la version actuelle n'est qu'une ébauche de la forme finale. La suppression de Doormaker est le changement structurel le plus important, l'équipe admettant dans les notes de mise à jour que la rencontre dépassait son propre plafond de complexité. Je considère qu'il s'agit là d'un choix plus judicieux que de continuer à patcher un combat que les concepteurs eux-mêmes décrivent comme ayant dépassé leur seuil de confort, car l'Acte 3 détermine le rythme de tout un run, et un boss embrouillé frustre plus de joueurs qu'un boss difficile. Je pense que le passage de Mega Crit d'un patch hebdomadaire à un patch bihebdomadaire va aider, parce que le tempo précédent produisait des reverts comme le Prepared rollback plutôt que des changements durables.
Mega Crit a également expliqué aux bêta-joueurs que la cadence bihebdomadaire avait pour but de rendre le calendrier moins agité pour l'équipe, de donner de l'espace pour des changements plus importants et plus de peaufinage avant chaque patch, et de donner plus de temps aux bêta-joueurs pour absorber et répondre aux changements qu'ils reçoivent.
Voici la liste originale des notes de mise à jour:
Contenu et équilibre:
Général:
- Le Bestiaire est désormais disponible dans le Compendium.
Silencieux:
- La carte Lame d'encre a été affaiblie: Les dégâts d'enchantement de l'encre sont diminués de +2 -> +1
Régent:
- Carte Sage de l'épée légèrement remaniée:
- Ancienne: Sage de l'épée - Pouvoir - Coût 2(1) - Rare - "La lame souveraine frappe maintenant une fois de plus."
- Nouveau: Sage épée - Pouvoir - Coût 2(1) - Rare - "Lame souveraine gagne Replay 1."
- Cela signifie, entre autres, que la carte Sage de l'épée a désormais une synergie avec la carte Parade.
- Carte Bulwark affaiblie: Blocage réduit de 13(16) -> 12(15)
- Carte Lance du Croissant améliorée: dégâts de base augmentés de 6 -> 8
- Carte Patter affaiblie: gain de bloc diminué de 9(11) -> 8(10)
- Carte Royalties améliorée: Gain d'or de 30(35) -> 30(40)
Défaut:
- relique Noyau infusé améliorée: gagne maintenant aussi "Les orbes d'éclairage infligent 1 dégât supplémentaire".
- Hyperfaisceau amélioré: dégâts augmentés de 26(34) -> 28(36)
- Carte Shatter améliorée: évoque désormais tous vos orbes deux fois.
- Carte Tesla Coil+ améliorée: dégâts diminués de 6 -> 4, mais déclenchements d'éclairs augmentés de 1 -> 2 fois.
- Carte Uproar améliorée: dégâts augmentés de 5(7) -> 6(8)
Cartes incolores:
- Carte Hache d'or améliorée: en multijoueur, elle inflige désormais des dégâts égaux au nombre de cartes jouées par TOUS les joueurs, et non plus seulement aux cartes jouées par son propriétaire.
Ennemis:
- Remaniement de Doormaker en un nouveau boss, Aeonglass.
- Modification du traqueur de fossiles: en multijoueur, il gagne désormais un certain nombre de points de force s'il touche un joueur, au lieu de gagner des points de force pour chaque joueur touché.
- Modification de Haunted Ship: applique désormais 3 Weak au tour 1 au lieu d'appliquer Weak lorsqu'il attaque.
- Amélioration de Soul Fysh: Les dégâts de Scream move sont augmentés de 11(12) -> 13(15)
Anciens:
- Retravaillé la relique de la bougie citrouille de Tezcatara
- Anciens: "Gagne 1 énergie au début de chaque tour. S'éteint au début de l'Acte 3."
- Nouveau: "Gagne 1 énergie au début de chaque tour. S'éteint après 5 combats. Peut être allumée sur les sites de repos."
- Ajout de nouvelles reliques de Neow:
- Kaléidoscope (nom temporaire) - "Lorsque vous le ramassez, gagnez 2 récompenses de cartes avec des cartes d'autres personnages."
- Canne à pêche - "Tous les 3 combats normaux, améliorez une carte aléatoire de votre Deck."
- Tresses de soie - "Enchanter toutes les cartes de la première récompense de carte avec Glam."
- Déplacement de la relique Sceau d'or de Tezcatara vers l'option 3 afin qu'elle soit dans le même pool que la bougie citrouille.
Événements:
- Quelque chose de spécial se produit maintenant si vous avez plusieurs cartes Clé de lanterne (ne s'applique pas au multijoueur).
Art:
- Ajout d'une illustration pour l'époque de l'amitié
- Ajout d'un nouvel art de pouvoir pour Smoggy
- Ajout d'une animation multi-coups pour Corpse Slug
- Ajout d'une animation de déséquilibre pour Rock Bowlbug.
- Modification de l'explosion du Vantom pour qu'elle soit correcte sur le Vantom rétréci.
- Ajout d'un portrait alternatif en mode phobie pour l'événement Tisseur zen.
Interface utilisateur et expérience:
- Limitation à 15 du nombre total de cartes rendues lors de l'animation Clone sur un site de repos.
- Ajout d'une option de liste déroulante pour les problèmes de traduction dans le formulaire de commentaires en jeu.
- L'obscurité des contours du bouton Continuer correspond désormais à la flèche du dialogue suivant.
- Ajustement des hitboxes des ennemis de combat de Gremlin Mercenary, de la bulle de dialogue et de la position des intentions.
- La barre de santé de Skulking Colony change désormais de couleur pour indiquer qu'elle ne peut plus subir de dégâts pendant ce tour.
- Lorsque vous survolez des dialogues périmés chez les Anciens, tous les dialogues deviennent opaques au lieu de celui sur lequel vous survolez.
- Ajout d'une fenêtre d'erreur plus informative en cas d'erreur Steam BadCert en multijoueur.
- Si vous déplacez un current_run.save avec un personnage moddé vers un personnage non moddé, vous obtenez une erreur au lieu d'un écran noir.
Écriture:
- Reformulation du message de mort d'Axebot pour refléter le fait qu'il n'y en a plus qu'un seul.
- Ajout de textes traduits dans différentes langues
- Correction des erreurs de traduction en: Allemand, Espagnol latino-américain, Espagnol castillan, Français, Italien, Japonais, Polonais, Portugais brésilien, Thaïlandais, Turc
Audio:
- Ajout de la musique de fond Soul Fysh
- Ajout de la musique de fond du Crabe Kaiser
- Ajout des SFX du Crabe Kaiser
- Ajout d'un SFX d'hyper faisceau
Corrections de bugs:
Général:
- Correction des fichiers de sauvegarde perdus ou corrompus après un crash du PC, un écran bleu ou une coupure de courant.
- Correction de l'écran noir lorsque Steam se déconnecte pendant les transitions entre les salles.
- Correction du modificateur Sealed Deck n'étant pas affecté par les modificateurs de cartes multi-personnages.
- Le modificateur de terreur nocturne ne peut plus vous tuer
- L'insigne Perfect n'est plus décerné si vous abandonnez votre course contre un boss.
- Correction de l'impossibilité de naviguer à partir de la barre supérieure dans la salle des boutiques.
- Correction de l'impossibilité de naviguer dans les options du site de repos lorsque le joueur a deux rangées de reliques.
- Correction de la navigation à la manette dans la boutique si vous achetez toutes les reliques et les cartes incolores.
- Le jeu ne bascule plus rapidement entre "Contrôleur détecté" et "Souris détectée" lorsque vous jouez avec une manette.
- Correction de la possibilité de commencer une partie solo avec une manette alors que le didacticiel de l'Ascension est ouvert.
- Correction de l'info-bulle des potions qui n'apparaît pas si vous appuyez sur "b" dans l'écran d'affichage des potions.
- Correction d'erreurs dans les paramètres d'entrée pour les nouveaux raccourcis clavier ajoutés après la sauvegarde
- Correction d'un problème rare où l'écran de feedback reste ouvert au lancement du jeu
- Correction d'un rare softlock lors d'une partie compacte avec des cartes d'état en main
- Correction d'un softlock après le popup sur le mélange des cartes dans le tutoriel
- Correction des erreurs de synchronisation du nuage Steam lors de la synchronisation de nombreux fichiers d'historique d'exécution
- Correction de l'apparition de fichiers en double dans l'historique d'exécution après la synchronisation avec le nuage Steam
- Rétablissement du rendu par défaut en D3D12 pour les GPU Intel 620
- Correction de la coupure de l'audio après avoir appuyé sur les touches de volume ou alt-tabbing sous Linux
- Correction d'un crash sous Linux lorsque les bibliothèques ICU ne sont pas disponibles
Ironclad:
- Pour éviter le softlocking après avoir mis en place une boucle infinie (c'est-à-dire Hellraiser + 2 cartes Pommel Strike), Hellraiser ne jouera que 9 cartes par tour si tous les ennemis ont des HP infinis.
- La carte Hellraiser joue désormais correctement les cartes contenant "Strike" contre les ennemis ayant des HP infinis.
Silencieux:
- Correction des effets visuels de la carte Fan of Knives qui ne sont pas joués.
Régent:
- Correction de l'impossibilité de sélectionner des cartes avec la manette lorsque vous choisissez toutes les cartes de votre main via la carte GARDE!
Necrobinder:
- Correction de la carte Fetch qui n'est pas dorée si elle est tirée par la relique Gambling Chip.
- Correction du pouvoir Toucher Enfebrant qui faisait que la Bête de Cérémonie gagnait de la Force après que vous l'ayez étourdie.
Cartes incolores:
- Correction des VFX qui n'apparaissent pas toujours pendant l'effet du pouvoir Rolling Boulder.
Potions et reliques:
- Les joueurs ne peuvent plus lancer la potion de souillure si l'inventaire du marchand est ouvert.
- L'utilisation de la potion de souillure sur le marchand ne bloque plus le jeu sur la manette.
- La relique Signet est désormais capable d'appliquer correctement son effet de réduction de coût à une carte qui a été conservée par un effet "Conservez votre main", comme la carte Equilibre.
- Correction de la potion Beetle Juice qui coupait visiblement la queue de Vantom.
- Si le joueur possède la relique The Boot et qu'il inflige 1 à 4 points de dégâts à Skulking Colony, il subit désormais correctement 5 points de dégâts.
Anciens:
- Correction d'un problème où le haut de la prochaine bulle de dialogue était légèrement visible avant qu'elle ne s'anime aux Anciens.
- Correction de la possibilité de revenir aux options de bénédiction de Neow en regardant la bibliothèque de cartes.
- Correction du bouton d'inspection des cartes bloquant le raccourci clavier "accepter" lors de l'affichage des cartes reliques de la Boîte de Pandore.
- Correction d'un problème où le fait de jouer une carte Souhait via la manette sélectionnait immédiatement une carte dans la grille en appuyant sur le même bouton.
Ennemis:
- Correction du crabe Kaiser apparaissant si vous chargez une salle de boss déjà terminée.
- Recentrage de l'Axebot dans le combat pour donner l'impression qu'il ne devrait y en avoir qu'un seul.
- Correction d'un blocage qui se produisait si le joueur mettait en place un infini contre Skulking Colony.
Multijoueur:
- Correction des noms de joueurs avec des parenthèses (par exemple, les tags de clan comme) causant des erreurs dans le multijoueur.
- Correction des divergences d'état liées à la science folle, à la jonglerie et aux vitesses de combat mixtes.
- Correction du pouvoir d'étranglement se produisant à partir des cartes jouées par les autres joueurs.
- Correction d'un écran noir occasionnel lors du chargement d'un combat multijoueur sauvegardé.
- Correction d'une divergence d'état occasionnelle causée par les cartes Stampede + Headbutt.
- Les barres de HP des autres joueurs ne sortent plus de l'écran lorsque l'on redimensionne la fenêtre dans les paramètres.
- Désactivation du bonus de la carte Clé de lanterne dupliquée de l'historien de guerre Repy si vous êtes en multijoueur.
Les revenus Steam de Slay the Spire 2 ont franchi les 92 millions de dollars au cours de ses 14 premiers jours selon Alinea Analytics, devançant les 83 millions de dollars de revenus Steam à vie combinés de Hollow Knight: Silksong et Hades 2. L'analyste Rhys Elliott a estimé les ventes à 4,6 millions d'unités, après que Mega Crit a confirmé avoir franchi la barre des 3 millions d'exemplaires en une semaine, le 13 mars. Le nombre maximum de joueurs simultanés a dépassé les 400 000 au cours du mois de mars, et le jeu s'est maintenu en sixième position sur la liste des meilleures ventes de Steam, après avoir été en troisième position. L'équipe de Mega Crit est composée de 10 employés et d'un petit groupe de contributeurs. Le développement de la suite s'est étalé sur cinq ans avant l'ouverture de l'accès anticipé.
5% de bonus de dépôt jusqu'à 100 gemmes

0% de frais sur les dépôts et les retraits de peau.


11% de Bonus de Dépôt + FreeSpin
10% DE BONUS SUPPLÉMENTAIRE SUR DÉPÔT + 2 TOURS DE ROUE GRATUITS
Cas gratuit et 100% de bonus de bienvenue
5 étuis gratuits, gratuité et bonus quotidiens

3 mallettes gratuites et un bonus de 5% ajouté à tous les dépôts en espèces.

+5% sur le dépôt


Commentaires