EGW-NewsSlay The Spire 2 est passé en revue sur Steam après la mise à jour majeure #1
Slay The Spire 2 est passé en revue sur Steam après la mise à jour majeure #1
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Slay The Spire 2 est passé en revue sur Steam après la mise à jour majeure #1

Mega Crit a publié la mise à jour majeure n°1 pour Slay the Spire 2 le 17 avril 2026, transférant tous les changements des patchs bêta v0.100.0 à v0.103.1 sur la branche principale sous la version v0.103.2. La version comprend des passes d'équilibrage pour les cinq personnages, cinq nouvelles reliques Neow, une refonte du classement et du système de score, une bascule vers le mode Phobie, des remplacements de placeholder-art et une liste de corrections de bugs comprenant le problème de synchronisation avec le cloud Steam Fatal Error. Le studio a présenté le patch sous la forme d'un récapitulatif de haut niveau plutôt que de notes chronologiques, citant le volume de modifications et de retours en arrière qui sont passés par le canal bêta.

Ce changement fait suite à un patch bêta datant du mois précédent, dans lequel Mega Crit a annulé l'augmentation du coût de l'énergie de la carte Préparé, après que les critiques sur Steam aient affirmé que ce changement avait brisé les decks Sly, et a donné des augmentations de puissance numériques au personnage ayant le taux de sélection le plus bas.

Revue du patch STS2 v0.103.2

Slay The Spire 2 Turned On Steam Reviews After Major Update #1 1

La version v0.103.2 consolide environ un mois d'itérations bêta en une seule version pour la branche principale, qui est la version utilisée par la majorité des joueurs. Mega Crit a confirmé que les classements de la branche principale et de la branche bêta se dérouleront sur des pistes séparées à l'avenir parce que le schéma de score a changé, et que les classements globaux restent sur la feuille de route sans date précise.

Je pense que le remaniement du Régent est le changement le plus important de la mise à jour, parce qu'il réorganise un personnage dont l'identité avait été limitée à un nombre restreint de cartes. Ironclad s'oriente vers l'immobilisation et le grinding: Pas encore est au coût 2 avec un soin de 10 ou 13 HP et Expiration, tandis que les suppressions de Grappin et les modifications de Dominer, S'attendre à un combat, Spite et Stoke ferment certains builds et en ouvrent d'autres ancrés dans la survivabilité. Le deck Sly de Silent est touché de plein fouet, car Blade of Ink sème le pool de Shiv avec Inky Shivs, infligeant 2 points de dégâts supplémentaires et appliquant 1 Weak, et Acrobaties passe en Uncommon pour s'aligner sur Skim, Parse, Glimmer et Burning Pact.

Changements généraux

  • L'Ascension 6 a été retravaillée, passant de Gloom (" Moins de sites de repos ") à Inflation (" Retirer des cartes de votre deck au Marchand coûte plus cher ").
  • Toutes les reliques de la boutique coûtent 25 or de moins, et les reliques générant de l'or n'apparaissent plus dans la boutique.
  • La génération de cartes a été ajustée pour plus de cohérence.
  • Les cartes obsolètes laissées dans une pioche sauvegardée sont remplacées par une carte de statut qui en tire une, se retire et s'épuise.

Cuirassé

  • Nouvelle carte Pas encore: Compétence rare, coût 2, soigne 10 (13) PV, épuise
  • Dominate, Expect a Fight, Spite et Stoke retravaillés
  • Grappin supprimé
  • Nombreux buffs, nerfs et changements de rareté visant à améliorer la survivabilité et la synergie d'Épuisement.

Silence

  • Lame d'encre génère désormais des Shivs enchantés avec Inky: "Cette carte inflige 2 dégâts supplémentaires et applique 1 Faiblesse".
  • Acrobatie passe de Commun à Peu Commun, ce qui l'aligne avec Ecume, Parse, Glimmer et Pacte brûlant.
  • D'autres buffs et nerfs ciblent la dominance du deck Sly.

Régent

  • Arsenal accorde une Force basée sur toutes les cartes créées, et pas seulement sur les cartes incolores.
  • La relique de régalite accorde le Blocage pour toutes les cartes créées, et pas seulement les incolores.
  • Le plus grand nombre de buffs de tous les personnages, avec seulement quelques nerfs.

Necrobinder

  • Emprunt de temps a été retravaillé à partir d'Uncommon Cost 0 ("Appliquez 3 Doom à vous-même. Gagnez 1 (2) énergie.") à un coût peu commun de 1 ("Gagnez 4 (6) énergie. Les cartes coûtent une énergie supplémentaire ce tour-ci.)
  • D'autres buffs et nerfs sur l'ensemble de son pool, avec le nouveau Temps emprunté destiné aux builds de Récolte et d'Enterrement.

Défaut

  • La plus petite liste de changements de tous les personnages, limitée à quelques buffs et nerfs.

Nouvelles reliques

  • Tablette volumineuse: "Choisissez 1 des 3 cartes Rares à ajouter à votre Deck. Ajoutez 1 Blessure à votre Deck."
  • Talisman de Neow: "Améliorez 1 de vos Attaques et 1 de vos Défenses".
  • Os de Neow: "A la récupération, gagnez 2 Reliques de Neow aléatoires. Ajoutez 1 malédiction aléatoire à votre Deck."
  • Étui à fioles: "Lorsque vous le récupérez, gagnez 1 emplacement de potion et procurez-vous 2 potions aléatoires."
  • Bottes ailées: "Vous pouvez ignorer les chemins lorsque vous choisissez les prochaines salles où vous rendre 3 fois".

Cartes, reliques, événements, ennemis

  • Les cartes, reliques et potions incolores bénéficient d'améliorations, d'affaiblissements et de changements de pool ou de rareté.
  • La carte Gemme cachée et la relique Pendule ont été retravaillées.
  • Les événements sont modifiés au niveau des options et des conditions d'apparition.
  • Les offrandes anciennes sont rééquilibrées
  • La colonie de rôdeurs est modifiée; le faiseur de vers est l'ennemi le plus radicalement remanié de la mise à jour.
Slay The Spire 2 Turned On Steam Reviews After Major Update #1 2

Art et VFX

  • Remplacement des illustrations sur les cartes, les reliques, les ennemis et Nonupeipe l'Ancien.
  • Nouvelles animations ennemies et VFX sur les mouvements spécifiques des personnages
  • VFX d'affliction de carte ajoutés
  • VFX basés sur les personnages sur les compteurs d'énergie

IU et UX

  • Des badges apparaissent à la fin d'une partie, marquant des exploits comme battre un boss sans perte de HP, des nettoyages rapides, des easter eggs ou oublier de dépenser de l'or.
  • Les classements n'affichent que les scores des amis; des classements globaux sont prévus ultérieurement.
  • Le classement des scores utilise le statut de la victoire, le nombre de badges, puis l'heure d'arrivée; les nombres magiques ne sont plus pris en compte dans les classements.
  • Ajout d'une option pour le mode Phobie
  • L'outil de commentaires en jeu passe de 500 à 8 000 caractères.
  • Les accomplissements et les époques ne peuvent plus être débloqués dans les courses quotidiennes ou personnalisées.
  • Amélioration de la prise en charge des manettes

Rédaction et corrections de bugs

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  • Le texte de la fée dans une bouteille a été réécrit pour préciser qu'elle ne se déclenche que lorsque les HP atteignent 0, et non en cas de mort de l'Insatiable.
  • Correction de l'erreur fatale lors de la synchronisation avec le nuage Steam
  • Correction des crashs, softlocks et écrans noirs au démarrage.
  • Correction de la logique de la boucle d'oreille chuchotante de Vakuu
  • Correction de la navigation dans la manette
  • Correction de la divergence d'état du multijoueur et de l'erreur 5008 de déconnexion

La passe du Régent est le pivot le plus clair de la liste des personnages. Arsenal lie désormais la Force à n'importe quelle carte créée, et Régalite accorde le Blocage à n'importe quelle carte créée, ouvrant ainsi la voie à des decks construits autour d'effets d'attaque, d'événements ou de déclenchements de reliques plutôt que de simples tirages incolores. Mega Crit a présenté ces améliorations comme une réponse aux inquiétudes concernant le fait que le Régent se sentait plus faible que le reste de la liste.

Le temps emprunté de Necrobinder est le changement de coût le plus important dans les passes de personnage, échangeant le pari de l'auto-doom à coût zéro pour un burst à coût unique qui augmente le coût de toutes les autres cartes ce tour-ci, l'orientant vers Récolte et enterrement. Défectuosité reçoit la touche la plus légère. Ascension 6 remplace Gloom par Inflation, ce qui punit l'amincissement du deck à forte teneur en marchands; les reliques de la boutique perdent 25 or et les reliques générant de l'or quittent le pool de la boutique. Les cinq nouvelles reliques de Neow modifient le choix d'ouverture, de l'échange de la Tablette volumineuse contre des blessures rares aux Bottes ailées qui octroient trois mouvements ignorant le chemin, tandis que le remaniement du Doormaker est à l'origine de la plupart des plaintes concernant le rythme de jeu. Les tableaux de classement sont désormais triés en fonction des victoires, du nombre de badges, puis de la vitesse d'élimination, les tableaux réservés aux amis échappant totalement à l'anti-cheat et les tableaux globaux étant reportés à une version ultérieure.

Pourquoi les joueurs ont-ils "bombardé" la mise à jour?

Slay The Spire 2 Turned On Steam Reviews After Major Update #1 3

Steam a enregistré 3 609 avis négatifs sur Slay the Spire 2 dans les douze heures qui ont suivi la sortie de la version 0.103.2, d'après le suivi de Lewis Parker. La majorité d'entre elles provenaient de comptes basés en Chine, comme trente jours plus tôt. Les plaintes se concentrent sur la suppression des combos infinis, y compris les changements dans la façon dont Hellraiser interagit avec Pommel Strike, et sur les buffs de Doormaker. Plusieurs critiques citent le cofondateur de Mega Crit, Anthony Giovannetti, qui, en mars, a demandé aux joueurs d'envoyer leurs plaintes par l'intermédiaire de l'outil de feedback du jeu plutôt que par les critiques Steam. Les observateurs notent que le review-bombing reste l'un des rares canaux publics ouverts aux utilisateurs en Chine, étant donné que X et Discord sont bloqués par le pare-feu du pays.

Note de correctifChangements DescriptionRéaction des joueurs
Hellraiser et Frappe du pommeauSuppression de l'interaction avec les combos infinisCitée comme le problème principal dans les critiques négatives
Fauteur de troublesRemaniement le plus radical des ennemis dans la mise à jour, avec des améliorations pour le combat.Cité comme l'une des principales plaintes, au même titre que les combos infinis.
Préparé (patch bêta précédent)Augmentation du coût en énergie annulée par la suite après un repoussementL'inversion a été attribuée aux critiques négatives de Sly-deck.
ClassementsPassage aux tableaux réservés aux amis, tableaux globaux retardésRéaction mitigée liée à la décision anti-triche

Mega Crit a confirmé que la branche bêta continuerait à gérer des changements expérimentaux et que rien dans la v0.103.2 n'est définitif car le jeu reste en Early Access. Je considère que les travaux de la bêta qui atterrissent sur la branche principale sont des améliorations qui, malgré les critiques négatives, rendent le jeu plus facile à terminer plutôt que plus difficile. Le studio a demandé aux joueurs de signaler les problèmes par le biais de l'outil de feedback du jeu, dont le nombre de caractères est désormais plafonné à 8 000, tout en promettant davantage de fonctions de tri et un tableau de classement mondial dans les prochaines versions.

Lire aussi, Le lancement en accès anticipé de Slay the Spire 2 a généré un montant estimé à 92 millions de dollars sur Steam au cours de ses 14 premiers jours selon Alinea Analytics, dépassant les gains combinés à vie sur Steam de Hollow Knight: Silksong et Hades 2 à 83 millions de dollars, l'analyste Rhys Elliott estimant les ventes unitaires à 4,6 millions et Mega Crit ayant confirmé 3 millions d'exemplaires vendus au 13 mars.

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