EGW-NewsUn patient porteur d'un implant cérébral Neuralink joue à World of Warcraft
Un patient porteur d'un implant cérébral Neuralink joue à World of Warcraft
257
Add as a Preferred Source
0
0

Un patient porteur d'un implant cérébral Neuralink joue à World of Warcraft

Neuralink continue de démontrer le potentiel de sa technologie d'interface cerveau-ordinateur, un cas récent illustrant comment elle peut transformer les interactions numériques quotidiennes. Un patient totalement paralysé a réussi à jouer à World of Warcraft en utilisant uniquement les informations neuronales fournies par une puce implantée.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Le patient, John L. Noble, ancien parachutiste de l'armée britannique, est devenu le 18e bénéficiaire d'un implant cérébral de Neuralink. Suite à une grave blessure l'ayant paralysé sous le cou, il a perdu la capacité d'utiliser les périphériques d'entrée classiques tels qu'une souris ou une manette.

Le dispositif implanté interprète directement les signaux neuronaux de son cerveau, lui permettant de contrôler un ordinateur et d'interagir avec des environnements numériques par la seule force de la pensée.

Noble a partagé son expérience sur la plateforme X, décrivant sa progression tant au niveau technologique que dans les activités du jeu. Grâce à l'interface, il peut explorer le monde d'Azeroth, accomplir des quêtes et vaincre des ennemis de base.

Malgré ces avancées, la technologie présente encore des limites. Les éléments de jeu complexes qui exigent des réactions rapides et une capacité multitâche — comme les raids de haut niveau ou le PvP compétitif — restent difficiles à exécuter avec les systèmes d'entrée contrôlés par le cerveau actuels.

Ne manquez pas les nouvelles et les mises à jour sur l'esport ! Inscrivez-vous et recevez chaque semaine un résumé des articles !
S'inscrire

Malgré tout, cette avancée représente un progrès significatif, démontrant comment les interfaces cerveau-ordinateur pourraient élargir l'accessibilité et ouvrir de nouvelles possibilités pour les personnes souffrant de handicaps physiques graves.

Laisser un commentaire
Tu as aimé l’article ?
0
0

Commentaires

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER