EGW-NewsLes développeurs de Mewgenics confirment leurs projets concernant un futur lanceur et la prise en charge des mods.
Les développeurs de Mewgenics confirment leurs projets concernant un futur lanceur et la prise en charge des mods.
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Les développeurs de Mewgenics confirment leurs projets concernant un futur lanceur et la prise en charge des mods.

Le co-développeur Tyler Glaiel a confirmé que Mewgenics bénéficiera à terme du support des mods. Répondant à des questions sur la plateforme de médias sociaux X, Glaiel a indiqué que l'intégration du Steam Workshop et un lanceur officiel sont dans les projets de l'équipe pour ce jeu indépendant à succès. Cette confirmation fait suite au lancement fulgurant du jeu, qui en a fait l'un des titres indépendants les plus commentés de 2026. Bien qu'aucune annonce officielle n'ait été faite, les propos du développeur laissent entrevoir un plan à long terme pour le contenu généré par les utilisateurs, le mot-clé étant « à terme ».

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L'équipe a également déployé le patch 1.0.20695, la première mise à jour majeure depuis la sortie du jeu, tout en confirmant son projet de premier DLC. L'extension est actuellement en développement. Cette annonce intervient après que le jeu a atteint la première place des ventes sur Steam à l'échelle mondiale, surpassant des titres établis comme Counter-Strike 2 et Helldivers 2. Ce roguelite tactique d'élevage de chats, développé par Glaiel et Edmund McMillen, a rentabilisé son budget en seulement trois heures après sa sortie. Ce succès témoigne de l'immense intérêt des joueurs après 14 ans de développement.

L'intégration des mods reste encore lointaine. Les développeurs ont indiqué que le premier DLC pourrait prendre plus d'un an à finaliser, repoussant ainsi l'intégration du Steam Workshop à un horizon plus lointain. Une première étape possible serait la création d'un lanceur officiel, qui pourrait être disponible plus tôt afin de préparer le terrain. Glaiel a mentionné le lanceur développé pour The End Is Nigh, mais a précisé qu'il pourrait être nécessaire de concevoir une nouvelle alternative pour permettre la vérification par Steam Deck. Je vois cela comme un plan à long terme qui respecte le cycle de développement. Pour l'instant, l'équipe se concentre sur des problèmes plus urgents.

Glaiel travaille actuellement à l'intégration de la prise en charge de plusieurs langues et à d'autres correctifs immédiats pour le jeu. Les joueurs devront faire preuve de patience pour les ajouts de contenu plus importants. Le jeu de base offre une expérience immense, avec une rejouabilité exceptionnelle grâce à son système de jeu inspiré d'XCOM. Je pense que la quantité considérable de contenu existant laisse aux développeurs une grande marge de manœuvre pour travailler sur les futures mises à jour sans se précipiter. La conception du jeu offre un vaste champ de possibilités qui maintiendra l'intérêt des joueurs pendant longtemps avant que du nouveau contenu ne devienne indispensable.

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À lire également : Mewgenics inclut un personnage nommé Steven qui sert de mesure anti-triche par sauvegarde, semblant maudire les chats des joueurs s’ils quittent le jeu de manière inappropriée pour éviter des conséquences négatives.

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