Highguard rend le mode 5V5 permanent suite aux commentaires positifs des joueurs
Highguard a connu un mois de lancement étrange et chargé. Après avoir été révélé lors des Game Awards 2025, le jeu a bénéficié d'un déploiement presque sans marketing, ce qui a entraîné une vague de critiques négatives.
Le développeur Wildlight Entertainment a réagi rapidement aux premières réactions. Avant le dernier week-end, le studio a publié le premier correctif, qui répond à certaines des critiques les plus pressantes. Parallèlement à ce correctif, le développeur a expérimenté un mode 5v5 limité dans le temps.
Ce mode avait pour but de rendre les grandes cartes de Highguard moins vides en dehors des phases principales d'attaque et de défense d'un match. L'expérience s'est avérée concluante. Les joueurs ont réagi positivement à la version plus frénétique et brutale du jeu de tir, et les évaluations du jeu sur Steam ont atteint le niveau "mitigé".
Suite à cet accueil positif, la file d'attente 5v5 restera dans le jeu de façon permanente. Si le sentiment sur Steam s'améliore, la conversation autour du jeu sur les médias sociaux et YouTube reste plus négative. Certaines personnalités en ligne ont utilisé le jeu comme sujet de contenu négatif. Il y a une discussion plus large à avoir sur le modèle de service en direct dans l'industrie du jeu, dont beaucoup pensent qu'il a atteint un point de saturation. Cependant, la plupart des critiques en ligne n'abordent pas le jeu en toute bonne foi. La réalité, c'est que Highguard est en difficulté après un lancement confus et qu'il n'est pas assez cuit.

Le jeu mélange des éléments de plusieurs jeux de tir, mais tous ne fonctionnent pas bien ensemble. Le nouveau mode 5v5 est prometteur car il est agréable à jouer et donne un aperçu de ce que le jeu pourrait devenir à long terme. La question est de savoir si Highguard aura une longue durée de vie. Wildlight Entertainment a prévu une feuille de route d'un an pour le jeu, mais il reste à voir si le jeu pourra tenir sur la durée. Les chiffres concernant le nombre de joueurs sur PC donnent une image sombre de la situation.
Selon SteamDB, le nombre de joueurs simultanés n'a cessé de diminuer depuis le lancement du jeu le 26 janvier. À l'heure où nous écrivons ces lignes, le jeu compte 3 252 joueurs, avec un pic de 8 404 en 24 heures. Bien que les critiques positives dépassent désormais les critiques négatives, ce nombre de joueurs n'est pas idéal pour un nouveau jeu de tir en ligne aux grandes ambitions, surtout une semaine après son lancement. Les données concernant les performances du jeu sur les consoles ne sont pas encore disponibles. Cependant, la fonction crossplay garantit un matchmaking rapide, ce qui pourrait indiquer une base de joueurs plus importante sur les consoles. Pour l'instant, l'avenir de Highguard reste incertain, mais l'ajout permanent du mode 5v5 est un pas dans une direction plus positive.
Lire aussi, Highguard est devenu le pire jeu de 2026 sur Metacritic. Sorti ce lundi, Highguard de Wildlight Entertainment est devenu l'un des jeux vidéo les plus discutés de l'année jusqu'à présent, et, comme beaucoup le pensaient, le jeu reçoit encore des critiques majoritairement négatives sur Steam.
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