EGW-NewsThe Witcher 4 est confirmé comme étant équipé de la technologie NVIDIA RTX Mega Geometry
The Witcher 4 est confirmé comme étant équipé de la technologie NVIDIA RTX Mega Geometry
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The Witcher 4 est confirmé comme étant équipé de la technologie NVIDIA RTX Mega Geometry

CD Projekt RED développe activement The Witcher 4, leprochain volet de la saga préférée des fans. Le prochain titre présentera quelques différences par rapport au titre précédent, TheWitcher 3: Wild Hunt. Il est confirmé que Ciri sera le personnage principal et que The Witcher 4 utilisera l'Unreal Engine 5 au lieu du moteur de CD Projekt RED, le REDengine.

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Bien que certains fans soient encore troublés par l'utilisation d'Unreal Engine 5 dans le développement de The Witcher 4, le jeu est apparemment en cours de développement depuis cinq ans et sera bien optimisé. Le dernier rapport de NVIDIA, rapporté par Wccftech, révèle maintenant que le jeu utilisera la technologie RTX Mega Geometry mise à jour, qui permet un meilleur taux de rafraîchissement, une utilisation réduite de VRAM et, plus important encore, une meilleure image. Comme nous le savons, The Witcher 4 devrait avoir un énorme monde ouvert avec des zones forestières, et RTX Mega Geometry permettra aux développeurs de montrer les meilleurs paramètres de qualité à ce jour, y compris la structure de ray-tracing.

The Witcher 4 Is Confirmed to Feature NVIDIA RTX Mega Geometry Technology 1

La technologieRTX Mega Geometry de NVIDIA réunit des millions de triangles qui composent un grand nombre d'objets et les rend visibles de la meilleure façon possible. Les clusters sont compressés et mis en cache dans différentes images. La première fois que la technologie RTX Mega Geometry a été utilisée, c'était dans Alan Wake 2; grâce à cette fonctionnalité, le jeu a bénéficié d'un énorme gain de FPS (5-20%) en économisant environ 300 Mo de VRAM. Remedy a également confirmé l'utilisation de RTX Mega Geometry dans le prochain jeu Control Resonant.

Quant à The Witcher 4, le jeu n'a pas encore de date de sortie. CD Projekt RED a déjà annoncé une nouvelle bande-annonce qui pourrait être dévoilée cet été lors de l'Unreal Fest 2026. Le studio travaillerait également sur un nouveau DLC pour The Witcher 3: Wild Hunt, avec Fool's Studio comme développeur.

Êtes-vous enthousiaste à l'idée que The Witcher 4 utilise la technologie RTX Mega Geometry de NVIDIA? Faites-nous part de vos impressions dans les commentaires ci-dessous!

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