Genshin Impact 6.4 : Varka arrive bientôt — mais l'épée Claymore Anémo vaut-elle la peine d'être invoquée ?
Après une bêta mouvementée, Genshin Impact s'apprête à introduire Varka dans la version 6.4, prévue pour le 25 février 2026. Si son kit propose un concept prometteur – un personnage 5 étoiles maniant l'épée à deux mains Anémo – sa réalisation finale risque de décevoir. Le Rite de la Lanterne étant désormais officiellement lancé, les joueurs profitent de généreuses récompenses, d'un nouvel événement permanent et d'aperçus des personnages Zibai et Illuga, bientôt disponibles. La bannière d'événement de Columbina a rencontré un succès retentissant, et HoYoverse a multiplié les occasions de recruter la Vierge de la Lune de Nod-Krai.
Bien que Columbina soit au cœur des équipes Réaction Lunaire en Nod-Krai, la région a discrètement développé un style de jeu alternatif depuis la version 6.2: Hexerei. Ce système a remis les personnages de Mondstadt sur le devant de la scène, renforcés par de nouveaux venus comme Durin et Varka. En tant qu'unité Pyro hors-terrain, Durin était pressenti pour devenir l'un des meilleurs soutiens de Varka. Cependant, même au sein de ses compositions d'équipe optimales, les dégâts infligés par Varka ont suscité des interrogations chez les théoriciens.
Genshin Impact: Présentation de Varka (Version 6.4)
- Nom: Varka
- Sexe: Masculin
- Rareté: 5 étoiles
- Vision: Anémo
- Arme: Claymore
- Constellation: Lupus Majoris
La promotion de Varka a débuté le 23 janvier 2026, révélant que le Chevalier de Borée est le premier personnage de Genshin Impact capable de manier deux Claymores. D'après les données extraites des serveurs de Hakushin, Varka est conçu comme un hypercarry Anémo 5 étoiles, axé sur les réactions Tourbillon. Pour exploiter pleinement son potentiel, il a besoin d'un coéquipier Anémo supplémentaire et de deux personnages du même élément: Pyro, Hydro, Électro ou Cryo. Ses dégâts étant proportionnels à son ATQ, sa composition la plus efficace se compose actuellement de deux personnages Anémo et deux Pyro, Venti, Durin et Bennett formant son équipe idéale.
En tant que personnage Hexerei, Varka gagne en efficacité lorsqu'il est associé à d'autres unités Hexerei. Pour les joueurs qui ont regretté l'absence de Durin dans la version 6.2, une équipe alternative composée de Mona, Furina et Jean reste viable. Bien que les bêta-testeurs aient salué la fluidité du gameplay et les animations impressionnantes de Varka, son potentiel de dégâts demeure décevant. Même à son plein potentiel, il peine à rivaliser avec les hypercarrys à Réaction Lunaire tels que Flins et Nefer.
Cela dit, plusieurs facteurs restent à prendre en compte. Varka bénéficie grandement de puissantes Constellations et d'une arme signature redoutable, ce qui le rend attrayant pour les joueurs souhaitant investir massivement dans ses compétences. De plus, son meilleur soutien n'est peut-être pas encore disponible. Nicole et Lohen devraient tous deux rejoindre les Hexerei, Lohen étant apparemment reporté à la version 6.6. Le Port de Dornman étant également reporté à la version 6.4, Varka sera au cœur de cette mise à jour. Il bénéficiera d'une quête scénarisée dédiée, qui mettrait en scène Thrain et Roland, deux chevaliers légendaires de l'histoire de Teyvat.
Les joueurs peuvent obtenir la plupart des matériaux d'ascension de Varka avant la sortie du jeu. La version 6.4 introduira un nouveau boss mondial dédié à Varka: le Moongecko. Parmi les autres prérequis figurent les livres de talents de Mondstadt, des matériaux du Domaine de la Victoire (version 5.6) et des Crochets de Loup. Varka sera disponible durant la première moitié de la version 6.4, mais HoYoverse n'a pas encore confirmé la liste des personnages qui l'accompagneront sur la bannière. Des analyses de données suggèrent que Skirk, Escoffier, Varka et Flins apparaîtront dans la version 6.4, mais l'ordre exact reste inconnu.
HoYoverse devrait dévoiler une analyse officielle de Varka et de la version 6.4 lors du prochain programme spécial, le 13 février 2026. D'ici là, les joueurs peuvent continuer à célébrer le Rite de la Lanterne, accumuler des Primo-gemmes et décider si Varka vaut finalement la peine d'être invoquée.
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