EGW-NewsUn ancien responsable de l'histoire chez Bethesda lève le voile sur le long chemin parcouru jusqu'à The Elder Scrolls 6
Un ancien responsable de l'histoire chez Bethesda lève le voile sur le long chemin parcouru jusqu'à The Elder Scrolls 6
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Un ancien responsable de l'histoire chez Bethesda lève le voile sur le long chemin parcouru jusqu'à The Elder Scrolls 6

Kurt Kuhlmann, ancien responsable de l'univers d'Elder Scrolls, a indiqué que le cadre du très attendu The Elder Scrolls VI avait été choisi par l'équipe de développement dès la production de Fallout 4. Bien qu'il ait quitté Bethesda en 2023, Kuhlmann n'a pas révélé le lieu. Il a expliqué qu'un consensus s'était facilement dégagé parmi les personnes qui en discutaient à l'époque, suggérant qu'il n'y avait pas de désaccord quant à l'emplacement du prochain opus. L'accent était davantage mis sur l'atmosphère et l'ambiance du lieu, car l'histoire n'était pas encore écrite.

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La discussion concernant le cadre du jeu a eu lieu durant la période de développement de Fallout 4, d'après une interview accordée par Kuhlmann à PC Gamer. Il a précisé ne pas savoir si le lieu initialement prévu est toujours d'actualité, n'ayant pas été impliqué dans le projet depuis quelques années et la décision n'étant pas encore définitive. Le départ de Kuhlmann de l'entreprise fait suite à un changement d'orientation concernant son rôle dans le prochain jeu.

« Dès l'époque de Fallout 4, où nous en parlions déjà, un certain consensus s'était dégagé parmi les quelques personnes qui en discutaient. » — Kurt Kuhlmann

Todd Howard, directeur de Bethesda, avait initialement promis à Kuhlmann le poste de concepteur principal du prochain opus d'Elder Scrolls. Kuhlmann avait auparavant été co-concepteur principal sur Skyrim. Cependant, les priorités du studio ont évolué. Initialement, The Elder Scrolls VI devait sortir après Fallout 4, paru en 2015. Bethesda s'est finalement consacré au développement de Fallout 76, puis de Starfield. L'annonce officielle du sixième opus d'Elder Scrolls n'est intervenue qu'en 2018, sous la forme d'une courte bande-annonce cinématique dévoilant un paysage montagneux.

Les ambitions de Kuhlmann pour diriger le projet se sont estompées vers la fin du développement de Starfield, des années après la première diffusion de la bande-annonce. Le long cycle de développement de Starfield a visiblement absorbé les ressources du studio, laissant The Elder Scrolls 6 à un stade conceptuel très préliminaire lors de son annonce. Kuhlmann semble ignorer tout du scénario du jeu, affirmant ne plus y avoir participé depuis son travail sur Skyrim. Dans ce contexte, la bande-annonce de 2018 concernait un jeu qui n'était encore qu'une idée vague, en discussion interne.

Bien qu'il n'ait pas participé à l'écriture du scénario final, Kuhlmann avait une idée précise de la narration du jeu. Il envisageait une fin où le Thalmor prendrait le contrôle de Tamriel, créant ainsi un suspense insoutenable qui pourrait être résolu dans un éventuel septième opus. Il comparait cette idée à « L'Empire contre-attaque ». Pour l'instant, le lieu du prochain jeu reste un sujet de spéculation parmi les fans, de nombreuses théories évoquant Martelfell ou Hauteroche, d'après les informations limitées fournies par la bande-annonce vieille de huit ans.

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L'attente concernant le prochain opus de la série The Elder Scrolls, The Elder Scrolls VI, est longue pour les fans. Si les informations officielles restent rares, les récentes mises à jour de Bethesda offrent une lueur d'espoir, tout en confirmant que le jeu est encore loin d'être sorti. En attendant, un nouveau RPG fantastique en monde ouvert, Tainted Grail: The Fall of Avalon, s'est imposé comme une alternative captivante pour faire patienter les aventuriers impatients.

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