EGW-NewsLa mise à jour Minecraft Mounts Of Mayhem est lancée avec de nouveaux objets et de nouvelles armes
La mise à jour Minecraft Mounts Of Mayhem est lancée avec de nouveaux objets et de nouvelles armes
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La mise à jour Minecraft Mounts Of Mayhem est lancée avec de nouveaux objets et de nouvelles armes

La dernière mise à jour de Minecraft est arrivée avec Mounts of Mayhem, un changement de jeu qui élargit les options de déplacement et de combat sur Bedrock et Java. Cette mise à jour s'inscrit dans le cadre de l'évolution de Mojang vers des mises à jour plus rapides et modulaires qui ajoutent des fonctionnalités sans attendre un cycle annuel complet. Comme nous l'avons indiqué précédemment, le studio a présenté cette mise à jour comme la prochaine étape de sa stratégie de déploiement révisée, qui a déjà permis de proposer quatre mises à jour de contenu en une seule année.

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Comme les développeurs l' ont annoncé le mois dernier, les montures de Mayhem introduisent le Nautilus et le Nautilus zombie, des montures aquatiques conçues pour des déplacements sous-marins soutenus. Les deux atteignent une vitesse de 5,4 blocs par seconde. Monter sur l'une d'entre elles permet de bénéficier de l'effet Souffle du Nautilus, qui permet de rester longtemps sous la surface sans perdre d'air. Les joueurs peuvent attirer un Nautilus avec des poissons-globe, mais pour apprivoiser un Nautilus zombie, il faut d'abord vaincre un cavalier noyé. Il existe une variante de Nautilus zombie corallien, mais elle n'apparaît que dans un seul biome océanique et reste difficile à rencontrer. Ces ajouts mettent l'accent sur la mobilité dans des zones où le mouvement ralentissait traditionnellement l'exploration, modifiant la façon dont les joueurs abordent les routes océaniques et les structures en eaux profondes.

La mise à jour élargit également la liste des montures mortes-vivantes. Les chevaux zombies apparaissent désormais après la tombée de la nuit dans l'Overworld, chacun étant initialement contrôlé par un cavalier hostile. Le fait de retirer le cavalier permet de l'apprivoiser, ce qui donne aux joueurs une autre monture qui correspond à l'accent mis par le jeu sur la variété. Les régions désertiques sont également dotées de Chameaux à balais, qui errent pendant la journée et transportent un Chameau à balais associé à un nouveau mob tireur de flèches appelé Parched. Parched ignore les dégâts causés par la lumière du soleil et peut menacer les joueurs à distance, ce qui ajoute de la pression dans des régions où les dangers diurnes étaient auparavant prévisibles. Cette conception pousse les biomes désertiques vers des rencontres plus dynamiques, en particulier autour des dunes et des colonies où ces monstres peuvent se déplacer librement.

Minecraft Mounts Of Mayhem Update Rolls Out With New Mobs And Weapons 1

Mounts of Mayhem ajuste également la progression grâce à de nouvelles options d'armure. Les joueurs peuvent désormais fabriquer une armure de cheval en nétherite, ce qui confère aux déplacements à cheval un niveau de défense comparable à celui des équipements haut de gamme. Cela comble un fossé qui existait depuis longtemps entre l'équipement de fin de partie et la protection des montures, en alignant la capacité de survie sur les changements plus généraux apportés au jeu à cheval. La disponibilité d'armures plus résistantes suggère que Mojang s'attend à ce que les joueurs s'appuient davantage sur les montures lors de l'exploration et du combat, en particulier en terrain hostile.

Minecraft Mounts Of Mayhem Update Rolls Out With New Mobs And Weapons 2

La mise à jour inclut la lance, une arme basée sur l'élan. Ses dégâts augmentent en fonction de la vitesse du joueur, créant ainsi un lien direct entre le mouvement et la puissance. Elle fonctionne dans les combats rapprochés, mais joue un rôle plus important lorsqu'elle est utilisée à partir d'une monture, où l'accélération et la vitesse soutenue amplifient l'impact. Mojang note qu'elle interagit fortement avec l'Elytra, permettant aux joueurs de convertir la vitesse aérienne en force. La Lance introduit également l'enchantement Fente, qui augmente la vitesse du joueur lors d'un coup d'estoc. Le design pousse le maniement des armes vers des choix situationnels qui dépendent du terrain et des déplacements plutôt que de valeurs de dégâts statiques.

Ces fonctionnalités viennent compléter une année au cours de laquelle Mojang a sorti Spring to Life en mars, Chase the Skies en juin et The Copper Age en septembre. Mounts of Mayhem marque le quatrième abandon de jeu de 2025, clôturant une période définie par l'expérimentation avec un déploiement rapide. L'accent mis par la mise à jour sur la traversée et le combat suggère une tendance plus large dans la façon dont Minecraft passe de l'exploration en surface aux itinéraires souterrains ou sous-marins. Chaque mouvement ajuste les systèmes établis sans les réviser, en ajoutant des outils qui récompensent la mobilité dans des espaces qui encourageaient auparavant un jeu plus lent.

Mounts of Mayhem positionne Minecraft pour un nouveau cycle de contenu en 2026. Mojang n'a pas précisé ses plans, mais la cadence des sorties et l'audience stable du jeu laissent présager une nouvelle année de changements progressifs. La mobilité, la conception des combats et la profondeur des biomes semblent être des thèmes récurrents. Alors que la mise à jour s'installe dans les deux éditions, les joueurs testeront la façon dont les nouvelles montures remodèlent les itinéraires établis et la façon dont la Lance modifie le rythme des combats à cheval. Les changements élargissent les options pratiques plutôt que d'ajouter de la nouveauté pour le plaisir, ce qui reflète l'approche mesurée adoptée par Mojang tout au long de l'année.

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