Helldivers 2 lance une énorme mise à jour de décembre - Patch 5.0.0
Arrowhead Game Studios a publié la mise à jour 5.0.0 de décembre 2025 pour Helldivers 2, qui apporte une série importante de corrections de bugs, d'ajustements d'équilibrage, d'améliorations d'optimisation et le lancement du nouveau warbond premium Python Commandos. Cette mise à jour s'appuie sur l'extension Into the Unjust de septembre, qui a introduit les mondes-ruches Terminid et donné le coup d'envoi de la récente orientation du jeu en matière de contenu.
Helldivers 2, initialement lancé le 8 février 2024, reste disponible sur PS5, Xbox Series X/S et PC.
⚙️ Un changement dans le développement: La stabilité avant tout
Au cours des derniers mois, Arrowhead s'est fortement concentré sur l'amélioration des performances, de l'optimisation et de la stabilité. Le directeur du jeu, Mikael Eriksson, a ouvertement reconnu que le jeu avait commencé à "se casser la figure" à mesure que le nouveau contenu s'empilait, alors que la dette technologique de base n'était pas touchée.
Les joueurs, en particulier sur PC, ont ressenti une frustration croissante face à l'augmentation de la taille des fichiers du jeu et à la baisse des performances. Nombre d'entre eux ont déclaré qu'ils abandonnaient le jeu jusqu'à ce que de véritables améliorations soient apportées. Heureusement, Arrowhead a écouté, et le patch 5.0.0 est l'étape la plus importante vers le rétablissement de la stabilité à long terme.
🛡️ Patch 5.0.0 - Principaux points forts
La mise à jour du 2 décembre est accompagnée d'une série complète de notes de mise à jour, y compris des améliorations d'armes très demandées pour les SMG, les fusils à pompe, les pistolets et les fusils. Plusieurs problèmes de plantage persistants ont également été résolus.
L'une des corrections les plus remarquables concerne le bug amusant qui permettait aux Striders de l'usine de se mettre en orbite après leur mort. Ils restent désormais respectueusement au sol. Les Hellpods ne resteront plus bloqués en l'air lorsqu'ils entreront en collision avec les Striders.
Autre détail intriguant:
"Super Terre a détecté d'étranges signaux en provenance de mondes non surveillés..."
Ce teasing a immédiatement suscité des spéculations. Les joueurs soupçonnent l'apparition d'une nouvelle faction ou d'un nouvel Ordre majeur, d'autant plus que les Game Awards auront lieu le 11 décembre et que les Helldivers y ont déjà fait apparaître les Illuminés en 2024. Les attentes sont élevées.
Le Warbond des Commandos Python arrive
Bien qu'il ne fasse pas partie des notes officielles, le patch 5.0.0 introduit également le warbond premium des Commandos Python (1 000 super crédits), qui comprend:
- M-1000 Maxigun - un minigun à alimentation par la ceinture avec d'énormes réserves de munitions.
- AX/FLAM-75 "Guard Dog" Hot Dog, une variante enflammée du Guard Dog qui incinère les menaces
- CQC-9 Defoliation Tool, une arme de mêlée à la tronçonneuse parfaite pour déchiqueter les ennemis à courte portée.
Ces ajouts apportent une nouvelle variété d'équipement sans éclipser l'objectif plus large de stabilité.
💾 Réduction massive de la taille des fichiers pour les joueurs PC
Arrowhead a également annoncé une victoire significative pour les utilisateurs de PC via une bêta optionnelle:
➡️ La taille du jeu est passée de ~154 Go à ~23 Go, soit une réduction de 85% 🎉
Cette construction plus mince finira par devenir la valeur par défaut, améliorant considérablement l'accessibilité et la gestion du stockage.
Avec du contenu frais, des gains de performance majeurs, et plus encore à l'horizon, le sentiment de la communauté autour de Helldivers 2 grimpe à nouveau.
Into the Unjust - Patch 5.0.0 Notes 📜 (en anglais)
Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des notes de mise à jour, incluant les correctifs, les améliorations, les changements d'équilibrage, les mises à jour de l'interface utilisateur et les optimisations.
Briefing de mission du Haut Commandement
"Super Earth a détecté des signaux étranges en provenance de mondes jusqu'alors non surveillés. Le ministère du Renseignement mène une enquête. Helldivers: restez en alerte."
Points forts du patch
- De nombreux correctifs tirés de la liste des problèmes connus, notamment des bugs audio, des modificateurs d'XP et des sources de crash.
- Optimisations supplémentaires sur l'ensemble des systèmes
- Améliorations de l'équilibre des armes, y compris l'augmentation des dégâts et les ajustements du FOV
- Amélioration de la qualité de vie des joueurs
Mises à jour de l'équilibrage
Ajustements généraux
- Réduction des pénalités ergonomiques sur les lunettes de visée grossissantes afin qu'elles soient basées sur les préférences plutôt que sur la limitation des performances.
- Mises à jour supplémentaires des munitions de pistolet pour améliorer l'efficacité à courte portée.
Modifications de l'ergonomie des lunettes de visée
- Tube 2× Point rouge: -3 → -1
- Lunette de combat 4×: -6 → -2
- Lunette de sniper 10×: -9 → -4
- Ergonomie du fusil anti-matériel APW-1: 26 → 31
🔫 Buffs de l'arme principale
SMG-37 Défenseur
- Dégâts: 100 → 110
- Dégâts durables: 20 → 22
SMG-32 Réprimande
- Dégâts: 135 → 140
M7S SMG
- Dégâts: 80 → 90
- Dégâts durables: 16 → 18
VG-70 Variable
- Dégâts durables: 20 → 23
Fusil de chasse M90A
- Dégâts durables: 15 → 20
🔫 Améliorations des armes de poing
P-2 Peacemaker
- Dégâts: 95 → 100
- Dégâts durables: 30 → 32
P-113 Verdict
- Dégâts: 135 → 140
Pistolet M6C/SOCOM
- Dégâts: 110 → 125
- Dégâts durables: 25 → 28
👹 Ajustements des ennemis
- Force de grenades de War Strider: 50 → 30
- Force d'artillerie de Bile Spewer: 50 → 30
- Impulsion de Bile Spewer: 60 → 40
- Force de langue du stalker: 40 → 35
🎮 Améliorations du gameplay
- Nouvelles options de raccourci clavier pour changer rapidement de fonction d'arme.
- Révision de la vue à la première personne (FPV) pour des visuels plus cohérents à travers différents FOVs.
- Amélioration de la réactivité de l'ergonomie FPV
- Correction du scintillement des textures dans les zones urbaines
🛠️ Corrections - Crashs et Softlocks
Inclut plus d'une douzaine de correctifs tels que:
- Crash rare déclenché par la musique de combat
- Crash de Hotjoin lié à certains stratagèmes
- Crash lors du chargement de la mission
- Ennemis tombant à travers le terrain
- Bogues de verrouillage des stratagèmes
- Problèmes de physique des Hellpods et des Factory Strider
🔫 Corrections d'armes et de stratagèmes
- Ajustements du rendu de la lunette du BR-14
- Correction de l'animation de rechargement du fusil à pompe
- Correction du zoom du PLAS-45 Epoch ADS
- Correction des incohérences de l'interface utilisateur et de la voix pour les munitions infinies
- Résolution de l'exploit du pack de munitions
- Suppression du problème de lueur rouge sur les mitrailleuses
👾 Corrections des ennemis
- Les Striders d'usine ne s'envolent plus vers le ciel lorsqu'ils meurent.
- Les Hellpods ne flottent plus après avoir touché les Striders.
- Les Striders déclenchent désormais des mines
- Les chargeurs n'accélèrent plus de façon incontrôlée après la charge.
- Les guerriers de rupture ne sont plus coincés sous les sentinelles.
- Nouveau point faible ajouté aux évents arrière de plusieurs structures.
🧭 Corrections diverses
- Les effets d'explosion influencent désormais correctement le terrain (PS5)
- Corrections manquantes du scintillement de la lumière sur la catapulte orbitale.
- Correction de l'alignement des objets, de l'écrêtage et de l'écart d'armure lié à l'émotion.
- Résolution du bug de la grotte du brouillard de guerre de la Minimap
- La progression du didacticiel n'est plus bloquée lorsque l'on meurt dans la salle des drapeaux.
- Corrections de la mémoire du terrain et des textures sur PC uniquement
⚡ Optimisations
- Optimisation de l'éclairage des effets visuels des automates
- Amélioration de la physique des rochers
- Meilleures performances pour les tempêtes et les effets d'état de l'environnement
- Réduction de l'écrêtage de la caméra de l'arme
- Amélioration du comportement des ADS et de la profondeur de champ
- Correction sur PC des textures haute résolution qui ne se chargeaient pas


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